Assassin’s Creed Shadows Está a solo dos semanas de distancia y en anticipación de su lanzamiento del 20 de marzo en PS5, hemos lanzado 20 minutos de nuevo juego que muestra Naoe y Yasuke que se infiltra en el Palacio Nijo, el complejo Castle (también conocido como Tenshu) en Kioto, una ciudad importante en la región más grande de Yamashiro.
Los castillos en Assassin’s Creed Shadows son fortalezas, llenos de guardias hostiles, recursos valiosos y un precioso cofre de botín. Conquistar un tenshu significa eliminar cualquier samurai daisho en las instalaciones, lo que desbloquea el cofre de botín, dándote un equipo poderoso. Puedes ver el contenido de estos cofres cuando te paseas sobre el icono del castillo en el mapa.
Los castillos son solo una de las muchas actividades en Assassin’s Creed Shadows que puede completar para aumentar su rango de conocimiento, lo que le brinda acceso a habilidades y actualizaciones de mayor nivel. Completarlos también le otorgará puntos de experiencia y dominio, que puede usar para actualizar directamente las habilidades de Naoe y Yasuke. Además, los castillos están llenos de recursos que puede reclamar para su escondite. Los paquetes de recursos más pequeños se pueden recoger manualmente, mientras que las reservas más grandes pueden ser etiquetadas por Naoe y Yasuke para ser recogidas y entregadas a su escondite por los exploradores en el cambio de las estaciones.
Enfoque de Stee STEAT
Nuestro tutorial comienza con el enfoque sigiloso de Naoe por la noche. Después de enviar a un guardia perimetral con su cuchilla oculta, rápidamente sale a los tejados con la ayuda de su gancho y comienza a explorar patrullas cercanas. A diferencia de los juegos recientes de la serie, en Assassin’s Creed Shadows, no tendrá la capacidad de recurrir a un aliado aviar para explorar los cielos para usted. En su lugar, sostendrá L2 para usar el mecánico Observar y enfocar la visión de Naoe o Yasuke en un enemigo/objetivo/botín para etiquetarlo.
Mientras explora, Naoe ve a un samurai daisho, un guardia de élite que tendrá que ser eliminado para conquistar el tenshu y reclamar su recompensa final. Con su cuchilla de tanto equipada, Naoe puede asesinar dos objetivos, pero la amplia salud del Samurai Daisho significa que no puede sacarlo con un éxito … todavía. El equipo de Shadows no solo ofrece bonificaciones de estadísticas distintas sino de grabados únicos que pueden cambiar su estrategia en cualquier momento. En este caso, Naoe cambia su cabeza a una pieza que da daños adicionales en los asesinatos aéreos, lo suficiente como para sacar al samurai daisho en un solo golpe.
Más adelante en el castillo, Naoe pide ayuda de uno de sus aliados reclutados, Gennojo. Es capaz de aturdir a un par de enemigos cercanos que permiten que Naoe cierre la brecha y los sace a ambos. Gennojo es solo uno de varios aliados reclutables que se pueden llamar en el mundo abierto para obtener ayuda (un hecho divertido, cada aliado se convoca con una llamada de aves diferente). Una vez que se sacan esos guardias, Naoe usa Eagle Vision para ver el interior de un edificio cercano.
Los enemigos hostiles aparecen en Red in Eagle Vision, mientras que los civiles lanzarán una silueta naranja. Sin embargo, tenga en cuenta que: solo porque los civiles no te atacan, eso no significa que no darán la alarma si te detectan. Afortunadamente, Naoe puede utilizar una gran cantidad de nuevas características de sigilo para evitar la detección. Ella comienza extinguiendo una linterna cercana, encubrándose en la oscuridad. Luego usa su gancho de agarre para llegar al techo para evitar una patrulla antes de caer y asesinar a un segundo samurai daisho a través de una puerta de shoji con su katana.
Enfoque de sigilo Yasuke
Ahora, pasemos a Yasuke cuando se acerca al palacio. Yasuke puede ser un ejército de un solo hombre en las sombras, pero todavía es capaz de escabullirse. Sin un gancho de agarre, usa un árbol de bajo tiempo cercano para llevar a los tejados antes de sacar su arco para sacar silenciosamente un guardia de la gama. Luego, mientras se agacha, se cuela a otro guardia y lo despacha con un brutal asesinato con su larga katana. No es tan discreto como una cuchilla oculta, pero bueno, hace el trabajo y no alerta a nadie más en el área.
La infiltración de Yasuke se lleva a cabo durante el día, por lo que no tiene el beneficio de esconderse en las sombras que Naoe hizo, pero al apegarse a los tejados y usar la geometría de los techos lanzados, puede permanecer oculto mientras se arrastra a la medida. Aquí, Yasuke llama a otro aliado, Oni-Yuri, un especialista en veneno que puede noque a varios enemigos inconscientes.
Cuando se mueve al siguiente patio, Yasuke ve un campanario que puede alertar a todo el tenshu sobre su presencia si se nota, pero con su arco (o shuriken o kunai de Naoe), puede desarmar el campanario. Ahora, es hora de ir fuerte y hacer una entrada para sacar el último Samurai Daisho. Yasuke comienza disparando un barril de pólvora con su arco, sacando a un guardia cercano, antes de cambiar su arco para un enorme club de Kanabo. Los golpes del arma descomunal abruman al samurai daisho, ganando a Yasuke otro punto de dominio.
Enfoque de combate noe
Volviendo a Naoe para un enfoque de combate, vemos cuán hábil puede ser una luchadora. Esto comienza intercambiando su equipo sigiloso por un casco y una armadura más centrados en el combate que le permite salir a los enemigos corriendo hacia ellos y derribándolos deslizándose en ellos. Finalmente, su tanto es reemplazado por un legendario Kusarigama que aumenta el daño a los enemigos a más de tres metros de distancia. El Kusarigama es el arma cuerpo a cuerpo de largo alcance de Naoe, excelente para el control de la multitud y luchar contra múltiples enemigos a la vez. También permite a Naoe asesinar a sus objetivos (Rush Assassinate es una habilidad pasiva que es posible cada vez que el Kusarigama es una de las dos armas equipadas de Naoe y no cuesta usar adrenalina) envolviendo un extremo del Kusarigama que las rodea y usándolo para que se lance para el golpe de matanza.
Una vez que Naoe llega a una posición elevada, se da cuenta de que un sirviente que la vio anteriormente ha regresado con refuerzos. En lugar de lidiar con ellos, la llama aliada Yaya, un luchador descuidado, para cuidarlos por ella. Con los refuerzos manejados, Naoe puede usar el mecánico de observación para explorar Takahashi Shiro, un miembro de la familia Twisted Tree que ha tenido la tarea de asesinar. Esta vez, el intento de asesinato aéreo de Naoe solo hace daño parcial, lo que significa que tiene una pelea en sus manos. Usando una combinación de bombas de humo y su Kusarigama, hace un trabajo rápido de los guardias más débiles mientras baila alrededor de Shiro, desmantelando su armadura antes de ir al golpe de matanza. Con su objetivo asesinado y el Samurai Daisho eliminado, Naoe es libre de escalar Nijo Tenshu y abrir el cofre, ganando una nueva armadura legendaria para Yasuke. Su carrera termina con ella escala el Tenshu para un punto de sincronización, utilizando el mecánico de observación para explorar nuestros puntos de interés cercanos.
Enfoque de combate de yasuke
Terminamos el tutorial con el pan y la mantequilla de Yasuke, combate. Al igual que con Naoe, comienza con un intercambio de engranajes ya que el Katana y Kanabo se reemplazan con una Naginata y Teppo (un rifle de un solo disparo). La última armadura de Yasuke fue ideal para el sigilo, ya que proporcionó una bonificación de daño del 200% a las armas a distancia mientras estaba fuera de combate. Sin embargo, este enfoque será ruidoso, por lo que necesita un nuevo conjunto de armadura y, gracias a un grabado único, el nuevo conjunto le permite detener ataques desbloqueables (ataques brillantes rojos que generalmente solo pueden ser esquivados). La armadura se combina especialmente bien con el casco acompañante que otorga un daño del 50% al atacante en Parry. Yasuke no solo puede recurrir a cualquier ataque ahora, sino que reflejará el 50% de ese daño en el atacante.
No es frecuente que puedas ir a «armas ardientes» en un juego de Credo de Assassin, pero eso es exactamente lo que Yasuke hace, destrozando la puerta antes de ejecutar al guardia más cercano con su Teppo. Con el tamaño de Yasuke viene una cierta audacia (puede recibir y emitir más daño que la naoe en una pelea directa) y corre directamente a través del patio para enfrentar a Takahashi Shiro. Maneando su Naginata y deteniendo a casi todos los ataques que le arrojan, Yasuke despacha rápidamente a todos los guardias, e incluso saca a Shiro sin demasiadas dificultades. Puede que no sea el escalador que Naoe es, pero Yasuke todavía asciende al Tenshu para reclamar el preciado cofre y conquistar el palacio de Nijo.
Los dos héroes distintos de Assassin’s Creed Shadows ofrecen habilidades, armas y juegos dramáticamente diferentes, pero Naoe y Yasuke son lo suficientemente versátiles como para cambiar su enfoque, lo que le permite escabullir o pelear en la mosca. Atraviesa la puerta principal o acecha en las sombras por ti mismo el 20 de marzo cuando Assassin’s Creed Shadows se lanza en PlayStation 5.
Mejorado para PS5 Pro
Como el primer juego de Assassin’s Creed construido únicamente para el hardware de generación actual, Assassin’s Creed Shadows se puede jugar a hasta 2160p y 60 fps en PS5 y PS5 Pro en modo de rendimiento. PS5 Pro es la única consola que admite el trazado de rayos extendidos, que ofrece superficies reflectantes trazadas de rayos en todo el mundo. Consulte el desglose completo de las especificaciones a continuación.
- PS5 – Modo de rendimiento
- 2160p Lanzado, 60 fps, selectivo* rastreo de rayos
- PS5 – Modo de fidelidad
- 2160p escala, 30 fps, estándar ** Rastreo de rayos
- PS5: modo equilibrado (requiere una pantalla de 120/240Hz y HDMI 2.1)
- 2160p Upscaled, 40 fps, trazado de rayos estándar
- PS5 Pro – Modo de rendimiento
- 2160p Upscaled, 60 fps, trazado de rayos estándar
- PS5 Pro – Modo de fidelidad
- 2160p encalado, 30 fps, extendido *** Rayos de rayos
- PS5 Pro – Modo equilibrado (requiere una pantalla de 120/240Hz y HDMI 2.1)
- 2160p Lanzado, 40 fps, trazado de rayos extendidos
*El trazado selectivo de rayos utilizado para calcular la iluminación global para la iluminación difusa en la parte del escondite del juego.
** El trazado de rayos estándar utilizado para calcular la iluminación global para la iluminación difusa en todo el mundo del juego.
*** El trazado de rayos extendidos incluye el soporte completo del trazado de rayos para calcular la iluminación global para iluminación difusa y superficies reflectantes en todo el mundo del juego.



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