Ha habido mucha especulación de que Highguard, el próximo juego de disparos de héroes de los veteranos de Apex Legends y Titanfall, debe haber pagado mucho dinero por su puesto final en The Game Awards. Eso lo convirtió en el debut de más alto perfil en la exhibición de juegos más importante del año. Y resultó contraproducente. La revelación del juego fue mal recibida y también terminó los Game Awards con una nota extraña, ya que ese lugar generalmente está reservado para un juego muy esperado o una gran sorpresa.
Ahora, dos fuentes distintas me han dicho que Highguard no tuvo que pagar en absoluto por ese lugar tan codiciado. Según se informa, al showrunner Geoff Keighley le gustó mucho el juego y se lo ofreció. Se especula que es posible que otro juego haya salido del lugar, abriéndolo, pero no puedo confirmarlo. La revelación de que Highguard no necesitaba pagar por el lugar fue informada previamente por Imran Khan, lo cual ahora puedo corroborar.
He visto muchas críticas a Geoff Keighley a raíz de esta noticia, que no creo que estén justificadas. Se habla de él «enviando el juego a morir» y estropeándolo de alguna manera. Si bien es evidente que, en última instancia, esta no fue una buena decisión de ninguna de las partes, en todo caso, es solo que Keighley intenta ayudar a un juego que le gustaba. Difícilmente malicioso. En última instancia, dependía del desarrollador de Highguard, Wildlight, decidir si querían aparecer allí, pero obviamente creen en su propio juego, y habría sido una locura rechazarlo.
Highguard anunció una fecha de lanzamiento para el 26 de enero de 2026, ahora a poco más de una semana, y no ha realizado ningún marketing adicional, ni siquiera un tweet. Recientemente me enteraron de un importante evento previo importante para el juego, y la cobertura del mismo sin duda comenzará la próxima semana. Pero comenzar tu campaña de marketing real una semana antes del lanzamiento es… una elección, particularmente cuando pensarías que querrías obtener una vista previa de los personajes y modos y demás para intentar cambiar ese sentimiento inicial y explicar mejor qué es realmente el juego.
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Highguard tiene la ventaja de ser al menos un juego gratuito, por lo que no habrá compromiso de probarlo. El concepto del juego, un juego de disparos basado en “incursiones”, que aparentemente trata de avanzar para tomar territorio, parece muy diferente a un juego de arena 5 contra 5 u otro juego de disparos de extracción. Pero, desafortunadamente, el tráiler al menos mirar El agotamiento genérico y de los tiradores de héroes es algo real a menos que estés, por ejemplo, usando una lista completa de personajes de Marvel.
No hay garantía en este momento de que Highguard tenga éxito o fracase, o que sea bueno o malo. Hay demasiadas cosas que no sabemos. Ciertamente, después de lanzar un tráiler muy criticado y guardar todo el marketing unos días antes del lanzamiento, eso no parece ser un buen augurio, pero no, la idea de que gastaron todo su presupuesto en el anuncio de The Game Awards no es el caso. Le pedí comentarios a Wildlight y lo actualizaré si recibo una respuesta.
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