El desarrollador Riot Games ha anunciado que despedirá a unos 80 empleados que trabajan en 2XKOel League of Legends-Juego de lucha temático.

La empresa compartió la noticia en un publicación de blog escrito por 2XKO Productor ejecutivo Tom Cannon. Cannon escribió que Riot estaba «reduciendo el tamaño del 2XKO equipo.» Un portavoz de Riot Games informó a Game Developer que aproximadamente 80 trabajadores fueron despedidos, aproximadamente la mitad del equipo de desarrollo global del juego.

Cannon pareció culpar de los despidos a la lenta participación de los jugadores en el juego de lucha recién lanzado. «A medida que nos expandimos de PC a consola, vimos tendencias consistentes en cómo los jugadores interactuaban con 2XKO«, escribió. «El juego ha resonado en una audiencia central apasionada, pero el impulso general no ha alcanzado el nivel necesario para apoyar a un equipo de este tamaño a largo plazo».

2XKO pasó un tiempo excepcionalmente largo en desarrollo. En 2016, Riot Games adquirió Radiant Entertainment, un estudio de juegos de lucha fundado por Tom y Tony Cannon. el equipo pasar una década iterando sobre el juego que eventualmente se convertiría 2XKO.

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Indicó que Riot no suspenderá el soporte del juego y dijo que con su «equipo más pequeño y enfocado», el desarrollador continuará trabajando en «mejoras clave» para el juego. Riot seguirá asociándose con los organizadores de torneos de la comunidad de juegos de lucha (FGC) y las comunidades locales. «Estamos remodelando el equipo para darle a 2XKO un camino más sostenible hacia adelante».

Los trabajadores afectados tendrán la oportunidad de postularse para trabajos en otros lugares dentro de Riot Games. A aquellos que no puedan encontrar otros puestos se les ofrecerá un mínimo de 6 meses de salario e indemnización.





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