Wildlight Entertainment, el estudio detrás del nuevo shooter sin héroes Alta guardiasupuestamente despidió a “la mayor parte” de su equipo apenas unas semanas después del lanzamiento del juego el 26 de enero.
El diseñador de niveles Alex Graner publicó la noticia en su cuenta de LinkedIn y dijo que está buscando lo que sigue después de que él y un número desconocido de sus compañeros de trabajo hayan sido despedidos. mi ciudad se ha comunicado con Wildlight para hacer comentarios y actualizará la historia si recibimos una respuesta.
Desafortunadamente, junto con la mayor parte del equipo de Wildlight, hoy me despidieron.
Este realmente duele porque había una gran cantidad de contenido inédito que estaba esperando con ansias y para el cual yo y otros diseñamos. Alta guardia.
Sin embargo, estoy emocionado por mi próxima aventura. Si tu equipo o alguien que conoces necesita un diseñador de niveles experimentado, ¡contáctame!
Alta guardia se anunció en diciembre durante los Game Awards 2025 y no fue muy bien recibido en algunas partes de Internet. Luego, el equipo de Wildlight guardó silencio durante semanas hasta que el juego finalmente se lanzó a finales de enero y la prensa y los creadores de contenido pudieron probar el juego. La respuesta al juego final fue un poco tibia, aunque Wildlight respondió rápidamente a los comentarios sobre las pequeñas composiciones de equipos 3v3 del juego agregando un modo 5v5 durante la primera semana.
Aunque el juego parecía tener problemas en términos de jugadores simultáneos, dijo el director y jefe del estudio Chad Grenier en una entrevista con Polígono que el equipo estaba menos preocupado por el número de jugadores que por hacer algo que su base de jugadores disfrutara. «No importa si llega a mil personas o a cien millones de personas», dijo. «Lo más importante es que las personas que lo jugaron adoren el juego».
Actualización 11/02/2026, 7:39 pm ET: Cada vez más desarrolladores hablan públicamente sobre los despidos y reiteran que la mayor parte del estudio parece haberse visto afectado.
Hoy me despidieron de Wildlight junto con la mayor parte del personal. Fue el mejor equipo con el que he trabajado y nunca antes había puesto tanto de mí en un proyecto. No cambiaría los últimos más de 2,5 años por nada. Todavía estoy dando vueltas y no estaré en condiciones de empezar a pensar… pic.twitter.com/AimTVwrJ7N
—Josh Sobel (@Joshiepoo25) 11 de febrero de 2026





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