Crimson Desert de Pearl Abyss está a poco más de una semana de su lanzamiento el 20 de marzo, y en una publicación reciente de Steam News, el estudio detrás del juego proporcionó información adicional sobre el lanzamiento, mientras que la página de Steam Store ahora refleja que el juego se lanzará con Denuvo DRM. La actualización de noticias confirma que los jugadores que salten al mundo de Pywel podrán precargar el juego entre 24 y 48 horas antes del lanzamiento oficial, a partir del 17 o 18 de marzo, dependiendo de en qué parte del mundo se encuentren; el juego estará disponible el 19 de marzo a las 10 p.m. UTC, por lo que la fecha exacta de lanzamiento difiere según la región. Pearl Abyss también confirmó que Crimson Desert no admitirá el guardado multiplataforma y no parece haber ningún plan para agregarlo en una fecha posterior. Si bien Crimson Desert se podrá jugar completamente sin conexión, Pearl Abyss advierte que el juego necesitará una conexión a Internet el primer día para poder instalar un parche del primer día.

No está claro cómo afectará la adición de Denuvo DRM al juego, especialmente porque Pearl Abyss estableció una barrera de entrada bastante baja con los requisitos mínimos de hardware que publicó a principios de esta semana. En el pasado, se sabe que Denuvo y otros servicios DRM causan degradación del rendimiento, incluso en hardware de gama alta, pero si el juego fue probado para cumplir con los requisitos mínimos con el DRM implementado, los jugadores probablemente pueden esperar poco o ningún impacto en el rendimiento. Si bien Denuvo no necesariamente excluye a los usuarios de Linux de Crimson Desert, su uso generalmente está mal visto por la comunidad de jugadores de Linux. Pearl Abyss no ha mencionado la compatibilidad con Steam Deck o Linux en ninguna de sus comunicaciones sobre Crimson Desert.

En la publicación de preguntas frecuentes en Steam, Pearl Abyss confirmó que Crimson Desert admitirá FSR 3 y 4, DLSS 4 y 4.5, con Ray Regeneración y Ray Reconstruction en PC, así como PSSR y FSR 3 actualizados en PS5 Pro y PS5, y FSR 3 en las consolas de la serie Xbox.



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