Asaltantes del arco fue uno de los juegos más importantes de 2025 y sigue siendo increíblemente popular en Steam. Pero su uso de líneas de voz generadas por IA molestó a muchos. Ahora, el director ejecutivo de Embark Studios, Patrick Söderlund, dice que el equipo ha reemplazado muchas de las líneas de texto a voz con diálogos reales grabados por humanos que son «mejores» que la IA presentada en el lanzamiento.
Cuando el tirador de extracción de Embark Asaltantes del arco Lanzado en octubre para consolas y PC, se convirtió en uno de los juegos más jugados y recibió excelentes críticas de críticos y fanáticos. Sin embargo, hubo cierta tensión en torno al lanzamiento del juego cuando se reveló que muchas de las líneas de voz en el juego que se escuchan al hacer ping a una ubicación se crearon utilizando texto a voz con IA creado con audio proporcionado por actores a quienes se les pagó una tarifa de licencia. Para algunos, esto no era aceptable y empañaba el lanzamiento de Asaltantes del arco. El director ejecutivo de Nexon, el editor del juego, dijo que todos los estudios utilizaban herramientas de inteligencia artificial, y así son las cosas. Pero Söderlund y su equipo parecen estar cambiando un poco el rumbo.
En una entrevista con GamesIndustry.biz, Söderlund explicó «muchas» de las líneas de voz del juego en Asaltantes del arco son grabados por actores humanos y ahora hay menos líneas generadas por IA en el juego que cuando se lanzó el año pasado.
«Volvimos a grabar algunas de las líneas después del lanzamiento y las hicimos con voces reales», dijo Söderlund al medio, aclarando que no quieren «reemplazar» a artistas reales.
«Hay una diferencia de calidad. Un actor profesional real es mejor que la IA; así es como es. Observamos [AI] ante todo como herramienta de producción. Podemos probar cosas internamente. Podemos probar 15 líneas diferentes sin grabarlas y luego sabemos qué grabar. También es una forma de trabajar, no de reemplazar actores. No necesariamente creemos en reemplazar a los humanos con IA todo el tiempo”.
Söderlund también explicó que el estudio paga a sus actores por «todo el tiempo que pasan» en las filas de grabación de la cabina y que continúa «trayendo a muchos de ellos de regreso a medida que continuamos actualizando el juego». Y en algunas situaciones «seleccionadas», Embark paga a los actores por «aprobación para licenciar sus voces a través de texto a voz» para líneas de audio que no son tan «esenciales para la inmersión de la experiencia». Esto es principalmente para pings de ubicación.
La gran conclusión aquí es que Söderlund parece entender que el contenido generado por IA todavía no es popular entre los jugadores y está tratando de asegurarle a la gente que Asaltantes del arco tiene menos que antes. Pero todavía contiene y probablemente seguirá usando líneas de voz de texto a voz, y para algunos jugadores, eso seguirá siendo un factor decisivo.







