Hola a todos,

Después de revelar más en Nuestras especificaciones de PCnos complace compartir más detalles sobre qué posibilidades se abren para nuestros jugadores de consola.

También volvimos a Pierre F, director de tecnología de Assassin’s Creed Shadows para responder más de las preguntas que hizo sobre los temas tecnológicos a través de múltiples plataformas sociales, así como el programa Ubisoft Creator.

Pregunta 1

Wuckforld En Reddit: En términos de rendimiento, ¿las versiones PS5 y Xbox Series X tienen un modo de 60 FPS?

Pierre F: ¡Sí! Estamos felices de confirmar que la serie PS5 y Xbox X permitirá a los jugadores jugar a 60 fps.

Las sombras realmente admiten varios perfiles de rendimiento. En PS5 y Xbox Series X, ofrecemos 3 modos:

  1. El modo de rendimiento se dirigirá a 60 fps, reduciendo la resolución de representación y ajustando la configuración gráfica para alcanzar los 60 fps consistentes. En PS5 y Xbox Series X, este modo se basa en nuestra tecnología de iluminación global horneada probada y probada.

    Además, el aumento de las capacidades de rayos de la PS5 Pro nos permite presentar nuestra nueva tecnología de iluminación global de Raytraced a 60 fps.

  2. El modo de calidad se dirigirá a 30 fps, lo que conducirá a una resolución más alta, así como para aumentar varios sistemas de renderizado. La resolución previa a la supresión es solo un área donde aprovechamos el aumento del presupuesto de GPU. Nuestra tecnología de iluminación global de Raytraced es un elemento clave que también distingue este modo, así como mejoras en distancias, sombras, calidad del cabello en el juego, etc.

    Una vez más, la PS5 Pro se beneficia de las capacidades de GPU y Raytracing más potentes al ser el único modo en la consola que ofrece reflexiones con rayos.

  3. El modo equilibrado, que requiere una pantalla compatible con alta velocidad de actualización (120 Hz), permite un objetivo de 40 fps que combina ambos modos anteriores en uno. El modo equilibrado básicamente usa la misma configuración que el modo de fidelidad, pero el FPS del objetivo de upcaler es, en cambio, 40 FPS. En la práctica, esto lleva a una reducción menor en la resolución de representación en comparación con el modo de calidad, pero con la configuración del sistema de representación intacta.

En la serie de Xbox S, el juego proporciona una experiencia dirigida a 30 fps.

Finalmente, como habrá visto, Shadows presenta un escondite totalmente personalizable. Como las posibilidades para el escondite no están predeterminadas de ninguna manera, no podemos confiar en nuestro sistema de iluminación global horneado. Por lo tanto, cuando el jugador ingrese al escondite, el juego activará automáticamente nuestro sistema de iluminación global de rayos, sin importar la consola, y la velocidad de fotogramas se ajustará en consecuencia.

Pregunta 2

De Dark Player: ¿Qué mejoras de PS5 Pro ofrece/tienen las sombras de CA? ¿Habrá modos gráficos adicionales disponibles?

Recibimos muchas preguntas sobre la versión PS5 Pro.

Como se detalló anteriormente, utilizamos el mismo modo de gráficos 3 (rendimiento, calidad, equilibrado) pero optamos por mejorar cada uno de ellos. Sentimos que teníamos la capacidad de atender las diferentes necesidades de los jugadores al proporcionar los 3 modos con una mejor experiencia en PS5 Pro.

Las mejoras más notables son:

  1. El modo de rendimiento utiliza la iluminación global de Raytraced

  2. Calidad y modo equilibrado introducir reflexiones con rayos así como iluminación global

Assassin’s Creed Shadows se lanzó en solo dos semanas, el 20 de marzo, en PlayStation 5 y Xbox Series X | S, Ubisoft+ Premium, Amazon Luna, Macs con Apple Silicon a través de la tienda MacApp y Windows PC a través de Ubisoft Store, Steam y The Epic Games Store. Puedes reservar el juego en todas las plataformas. Los jugadores que lo hagan tendrán acceso a la expansión «Garras de Awaji» sin costo adicional.



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