Es una verdad universalmente reconocida que un juego multijugador en posesión de una base de fanáticos apasionados debe necesitar un juego para un solo jugador. Así es, así fue y así creo que así será. Ingrese a Splatoon Raiders, un juego para un jugador (bueno, sobre todo… llegaremos allí) de Nintendo porque los siempre dedicados fanáticos de Splatoon son insaciables. Pero aquí están las buenas noticias, niños calamares: parece que se está perfilando muy bien, al menos por el par de horas que pasé con él.
Mi demostración comenzó con una escena para configurar las cosas. Mi personaje era un piloto de helicóptero (pero mis amigos me llaman Mecánico) que llevaba a los cazadores de tesoros Frye, Big Man y Shiver a las islas Spirhalite cuando todos vieron una gran luz que salía de lo que parecía un huracán. Las cosas se torcieron muy rápido y nuestro helicóptero se hundió. Un mes después, hemos construido una fortaleza flotante con casi todo lo que puedas desear excepto un camino a casa y estamos buscando tesoros. Cuando en Roma, ¿verdad?
Muy pronto, me dispuse a buscar un tesoro. Si alguna vez has jugado a Splatoon, te sentirás como en casa en Raiders. Comencé con los controles giroscópicos y, aunque normalmente no son mi bolso, son Splatoon y se sienten muy bien aquí. Muy pronto comencé a hacer cosas de Splatoon: entintar el entorno, nadar en él y recolectar fragmentos misteriosos; No estoy siendo descarado. Así se llaman. Moverse en Splatoon es un placer, y eso no es diferente en Raiders. Incluso algo tan simple como usar una tabla de madera para surfear sobre las olas es increíble. A medida que avanzaba, me encontré con mi enemigo: los salmónidos. Estos bichos peces trastornados empiezan siendo pequeños. Pero la solución, sin importar su tamaño, es entintarlos y pintar sobre la fea sustancia pegajosa que dejan en el suelo. ¿Suyo? Horrible, amarillo. Probablemente apestoso. ¿Mío? Hermoso. Verde. Probablemente huele a lavanda. Simplemente no pueden manejar la potencia de fuego de ese niño calamar, pero también le estás haciendo un favor al medio ambiente. Cuando bajan, dejan caer huevos que serán útiles más adelante, pero no me enamoro de los tontos hasta que veo uno que parece una versión gorda de esa hiena de El Rey León con la lengua caída. Se llama Salty Tongue y lo amo. Él también toma la tinta y deja caer un arma elegante (más sobre esto más adelante).
Después de eso, me topo con un pequeño y lindo robot que la tripulación lleva de regreso al escondite y el mecánico logra arreglarlo. A partir de ahí, es hora de llevar a ese chico malo a una misión y patear neumáticos. Mi misión se parece mucho al primer nivel. Corre, explora el entorno, lucha contra los salmónidos, entinta cosas. La diferencia esta vez es que tengo mi práctico robot pilotado por Big Man. El robot es útil en combate, pero también puede impulsarme en el aire para que pueda deslizarme a nuevos lugares y saltar hacia donde yo le diga, salpicando el suelo con tinta. Hermoso.
El verdadero truco del robot, sin embargo, es que puede perforar cristales grandes y conseguirnos más de esos dulces, dulces Fragmentos Misteriosos y otras cosas buenas. Los propios cristales disparan estos grandes rayos de luz hacia el cielo, para que sepas dónde están. El truco consiste en usar tus herramientas (como el salto del robot, las flores que te lanzan por los aires o tu habilidad para nadar a través de la tinta) para llegar a tu destino, ocultando salmónidos en el camino. Si las cosas se ponen complicadas, el robot y tu amigo dentro te darán acceso a Showstoppers si obtienes suficientes huevos de salmónidos. Con Big Man, eso significa que él salta de tu robot y tú montas a ese chico malo como si fuera un caballo mientras dispara, al estilo John Woo. Es genial. Sin embargo, a los salmónidos no les gusta mucho.
Al final del nivel, encuentro un cristal enorme protegido por salmónidos que salen de una rejilla cercana para defenderlo. Entre mi robot y yo, no fue gran cosa. Obtuvieron la tinta, pero de todos modos fue muy divertido simplemente porque Raiders siempre se siente bien cuando lo juegas. ¿Mi recompensa por la matanza de salmónidos? Un gran cofre del tesoro lleno de nuevos tanques de tinta: velocidad, potencia y táctica. Lo bueno de estos tanques es que cada uno viene con diferentes dispositivos que brindan habilidades nuevas y geniales en combate. El tanque Speed, por ejemplo, me brinda Blast Boot, que me permite volar por el aire y aterrizar con un gran impacto que daña todo lo que me rodea, mientras que el tanque táctico ofrece una torreta con cualquier otro nombre que aún dispara igual de bien. Limpio. Por supuesto, hay tiempos de reutilización adjuntos a todas estas habilidades porque los videojuegos solo pueden ser divertidos a veces, pero aún así, me encanta.
Después de otra misión, en la que tomo más armas y otros objetos, y descubro el placer de flotar, vuelvo a la base para revisar mis maravillosas herramientas. Además de mis tanques y los dispositivos que los acompañan, también tengo partes de dispositivos, que hacen cosas como potenciar las explosiones de las habilidades de tus dispositivos o hacerlas más grandes, acortar los tiempos de reutilización, agregar explosiones a tus habilidades de carga y cosas similares, siempre que tengas suficientes espacios para equipar esa parte del dispositivo. También ganas niveles a medida que juegas, que puedes gastar para mejorar tu salud, daño de armas y espacios para piezas de dispositivos, e incluso crear nuevos dispositivos. Me gustaban especialmente los Spatellites del Power Tank, que te orbitan y rocían tinta por todas partes, y los Bombloons, que son globos bomba que puedes conectar y causar un daño absolutamente enorme cuando los explotas. Luego, por supuesto, hay varias armas para coleccionar, como el Oil Blaster y el Roller, todas las cuales se pueden actualizar en tu base. Finalmente, tienes Salmonid Relics, que otorgan bonificaciones como un doble salto o reducen el consumo de tinta del arma. Es mucha personalización, pero significa que puedes crear un personaje que te guste y puedes quedar realmente dominado si lo juegas bien. También puedes simplemente pasar el rato y vibrar en tu base y leer sobre los salmónidos y el mundo también. Sin presión.
Luego te embarcas en una misión y lo haces todo de nuevo. Resulta que Splatoon Raiders es una especie de roguelite con progresión persistente. ¿Quién lo sabía? Pero te da la oportunidad de probar todos tus maravillosos juguetes y cosas como Shiver’s Show =stopper, que invoca un tiburón gigante propulsado por un cohete (sí, de verdad) que atraviesa cualquier cosa que tenga la mala suerte de interponerse en tu camino. Y, según lo que jugué, Raiders parece estar tratando de hacer lo suficiente para que, si bien tu acción principal (atravesar salmónidos y conseguir cosas, enjuagar y repetir) sea la misma, las cosas siempre se sientan lo suficientemente diferentes como para seguir siendo interesantes.
Toda la locura de Splatoon Raders llega a un punto crítico en las incursiones que nos llevan bajo tierra, donde quedo atrapado en un espacio pequeño y tengo que recolectar una cierta cantidad de huevos de salmónidos en un tiempo limitado para pasar al siguiente nivel. No les mentiré, amigos, pensé que era bastante amable en Splatoon Raiders hasta este momento. Estaba de crucero. Entonces, cuando te digo que me fumaron varias veces seguidas mientras hacía esto, no estoy bromeando. Pero hombre, lo cavé. Me obligó a perfeccionar mi construcción, elegir mis lugares, usar todas mis herramientas y aprender a jugar. rápido. Incluso cuando estaba siendo derrotado, lo estaba pasando bien. ¿Finalmente llegar al último nivel y vencer al jefe justo cuando nuestro tiempo para esa parte de la demostración expiró? mis amigos, yo exhaló.
Y luego pudimos jugar en modo cooperativo para cuatro jugadores, y fue genial. Realmente nada cambia en el modo cooperativo. Es más de lo mismo, pero con amigos. Llamé a mi hijo calamar John Ink y nos pusimos manos a la obra. No tengo mucho que decir sobre el modo multijugador (solo tuvimos unos diez minutos), excepto que puedes ir muy rápido si quieres y es una auténtica maravilla jugar con todos esos dispositivos, armas y Showstoppers apareciendo a la vez. Me lo pasé muy bien y esta sería definitivamente mi forma preferida de jugar el juego completo. John Ink volverá a montar.
No sabía qué esperar de Splatoon Raiders, pero mentiría si dijera que no fue un buen momento. Puede ser alegre, puede ser desafiante, puede ser todo lo intermedio. Me sorprende un poco que sea básicamente un roguelite, pero funciona muy bien. Resulta que todo lo que un niño calamar necesita para pasar un buen rato en las Islas Espirhalita es un tesoro que cazar y un robot con el que cazarlo. No está mal, considerando que comienza con un accidente de helicóptero. Pero trae algunos amigos si puedes. Es mejor cuando todos derraman tinta juntos. ¿Quizás el verdadero tesoro sean los amigos que hicimos en el camino?
Will Borger es un profesional independiente de IGN. Puedes encontrarlo en Bluesky @edgarallanbro.






