¡Bienvenido a la isla Kodakda!
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El tiempo de televisión continúa en Ronda 2 en Deltarune: Capítulo 3. Tenna aún no quiere que los créditos rueden, y entrarás en otra aventura de 8 bits en una isla tropical en busca de amor. Para escapar de este desafío, necesitarás encontrar escondido Grand Photos y reunir a los amantes perdidos. Es una pequeña aventura extraña y la parte más complicada es ganar s-rank. Si desea el mejor puntaje y las mejores recompensas, esto es lo que debe hacer.
Conseguir la cámara

Desde la sala verde, ve a la izquierda e interactúa con la puerta del estudio para comenzar la Ronda 2. Esta ronda es similar a la anterior: se clasificarás al final, por lo que querrás recoger tantos puntos como sea posible y encontrar todo.
Desde la sala de inicio, vaya a la entrada de la puerta izquierda para encontrar tres podios y una cámara. Recolectar el CÁMARA – Presione interactuar para apuntar y tomar fotos. Hay cuatro fotos que necesitará tomar para obtener la mejor puntuación posible. Solo necesitas tres, pero explicaremos cómo obtener los cuatro.
Antes de salir de la cueva, ve a la izquierda de los podios a través de una nueva puerta para encontrar Pippins con pistas.

- Pista #1: La planta de picos, se esconde en el bosque. No es rosa, pero sus espinas tienen amor.
- Pista #2: Un géiser verde, justo al lado. ¿Quién puede desenterrarlo?
- Pista #3: El Antillo Rojo, bajo el suelo. Fangs of Youth, desenterrados con una foto.
- Pista #4: ¡Una flor desgarrada por la mitad! Me pregunto quién lo tomó … la foto, quiero decir.
Para progresar, necesitamos encontrar Tres de cuatro fotos. Para obtener el mejor puntaje, necesitará los cuatro.
Cómo obtener la primera foto

Desde el área de inicio, ve a la izquierda. Encontrarás a tus primeros enemigos aquí: esta área está protegida por Pippins.
- Enemigos: Pippins
- Use la acción R y la acción S de Ralsei y Susie para despegar 50 $ Mercy. Use ambos en un solo enemigo para girar su nombre amarillo y ahorrarlos.
- Kris puede usar BET. Tendrás que tocar los dados cuando se vuelvan verde durante un ataque, lo que puede ser complicado. Esto inflige el 35% de daño a la misericordia.

A la izquierda, puedes subir para encontrar los binoculares o bajar. Al bajar, mira a la derecha de ti: hay un cactus en el medio de las palmeras. Tome una foto del solo cactus para obtener uno de los Grand Photos.
Cómo conseguir la segunda foto

Baja por el camino central del agua desde el principio y adhiere al lado derecho. Esto lleva a un área de proveedor con Lancer a ser vendido por 999 puntos.
- Cómo comprar Lancer: Usa el CÁMARA Y tome una foto de Lancer con el precio en el marco. Esto eliminará dos números y solo mostrará un «9». Ahora puedes comprar Lancer por 9 puntos.

Compre Lancer, luego llévelo de regreso a la pantalla inicial. Ingrese la puerta a la derecha y Lancer desenterrará automáticamente el géiser verde. Toma una foto para ganar el segundo Gran foto.
Cómo obtener la tercera foto

Desde el comienzo del tablero, vaya directamente desde el anuncio de la sala de géiser Use la balsa para alcanzar el muelle inferior. Tome una foto del bloque en forma de cámara para que desaparezca y continúe hacia abajo para encontrar un rompecabezas. Susie resolverá automáticamente el rompecabezas del puente debajo y le permitirá cruzar a la derecha.
- Solución de rompecabezas de puente: Más allá del primer rompecabezas automático, encontrarás un rompecabezas que Suzie te hace resolverte. Use el botón Bell en la esquina para restablecer el rompecabezas si se atasca.

- Para resolverlo, recree la captura de pantalla aquí. Recoja el puente inferior y úselo en el pequeño espacio entre los dos puentes superiores: use uno de esos dos para crear un camino hacia los puentes más derecho. Los dos puentes más derecho están en tierra, por lo que solo necesita tres puentes para llegar al otro lado.
Abajo, más allá del rompecabezas, puede entrar en una habitación opcional. Mientras juegas como Susie, puedes elegir usar una cinta o un desodorante de pizza. Esto lleva a una interacción especial, pero no es necesario. De cualquier manera, continuarás bien y te encontrarás con un trío de Pippins.
- NOTA: Como Susie, interactúa con cada hierba para ganar +5 puntos. Tire de las flores azules para obtener +20 puntos.

Sube a la derecha para encontrar la media flor. Toma una foto para ganar el tercero Gran foto. Esto también puede suceder automáticamente dependiendo de sus acciones o si permite que Ralsei continúe jugando como Kris.
Cómo obtener la cuarta foto

Después de tomar una foto de la media flor, suba y salga para alcanzar un rompecabezas muy simple. Mueva los dos puentes en el cuadrado de arena para cruzar y llegar a las escaleras hacia la cueva subterránea.
Al presionar el botón, Susie intercambiará personajes y activará las bombas. Esto revela una habitación hacia abajo donde se mueven los Antlios. Espere a que aparezca un Antlion rojo y tome una foto para ganar el último Gran foto.
Usando la balsa

Vuelve a los podios fotográficos para colocar automáticamente el Grand Photos y desbloquear una balsa mágica que te da acceso al océano completo. Hay mucho que ver aquí, pero solo una dirección en la que realmente necesitas ir.
- Inferior derecha: Vaya a la esquina inferior derecha para encontrar una isla secreta que aparentemente no tiene ningún propósito. Si interactúas con el único árbol colorido en la isla en forma de corazón, ¡comenzarán a cambiar los colores!
- Parte inferior: Hay un muelle que conduce a un mini-juego de césped. Juega para ganar muchos puntos gratis.

- De primera izquierda: Ir en el lado izquierdo conduce a una interacción especial donde el juego se apaga. ¡No dejes de subir!
- De primera derecha: Conduce a un muelle extraño sin propósito actual. Recuerda esta área para más tarde.
Para progresar, use la balsa para llegar a la isla en la parte inferior izquierda donde se encuentra Elnina. Hable con Elnina y ella ingresará a su inventario, ahora puede completar este tablero. Solo hay un problema al salir. Te encontrarás con un jefe especial llamado Shuttah.

- JEFE: Tanta
- Shuttah es un monstruo jefe de ojos extraños que te desafía a usar las habilidades de tu cámara.
- Ralsei y Susie pueden usar R-Action y S-Action cada turno para causar un daño por misericordia del 5%.
- Use KRIS y ACT -> Toughphoto, EasyPhoto (Ralsei) o Powerphoto (Susie) para causar un mayor daño a la misericordia. Powerphoto cuesta 25% TP.
- El tipo de foto será aleatorizado. Toughphoto te desafía a tomar una foto muy rápido. Easyphoto con Ralsei a menudo requiere que conduzca su foto con precisión: si consigue que Lancer, prepare que su cámara esté ligeramente por encima de Lancer, ya que solo se sacará la lengua a mitad de salto.
- Un powerphoto te reta a tomar una foto entre muchas opciones diferentes, así que mira y asegúrate de obtener la imagen correcta. Tratará +10% de misericordia si obtienes una foto exitosa.
¡Y eso es todo! Sigue tomando fotos. Al final de la pelea, tendrás el desafío de tomar una foto de todos los miembros de tu grupo. Hazlo cuando se acurrucen juntos para ganar la batalla y terminar la pelea pacíficamente.
Completando la junta 2

Regrese al comienzo del tablero y viaja hacia el norte. Usará automáticamente Elnina y creará un puente, no exactamente un puente arcoiris, a la salida de nivel. Esto lleva a un minijuego de ritmo simple. Susie arruinará a propósito su puntaje, por lo que debe jugar bien para mantener su medidor. Sin embargo, no tienes que ser perfecto.
Obtenga un puntaje lo más bueno que pueda. Mientras ganes un rango B o más en todas las batallas y recolecte tantos puntos como sea posible mientras exploras, ganarás un rango S al final de la ronda. Al igual que el tablero anterior, obtener la cuarta foto es un gran impulso.
Vaya al mostrador para recoger su recompensa por ganar el rango S. Ganarás el Cinta blanca. Este elemento de armadura aumenta la defensa pero reduce la magia, lo que lo hace ideal para Kris, que de todos modos no tiene magia. También podrá ingresar a la puerta de rango S de la Ronda 2 y completar otro rompecabezas críptico.







