Halo está regresando, pero no de la manera que crees. No es una nueva entrada en la larga franquicia de disparos en primera persona, pero Halo: combate evolucionado se está rehaciendo. Sí, has oído bien: el primero Halo El juego se está creando desde cero utilizando Unreal Engine 5, ¡y el acceso anticipado comienza la próxima semana!
He estado en muchos mundos diferentes en mis aventuras de videojuegos, pero hay una aventura específica que quedará grabada en mi cerebro para siempre: Halo. La serie ha sido parte de mi vida y de muchas otras durante mucho tiempo. De hecho, ha sido parte de mi vida desde que tengo uso de razón.
Recuerdo específicamente estar en un GameStop con mi mamá, rebuscando entre los muchos juegos de Xbox que brillaban en verde. Mientras mis manos revisaban los juegos, encontré un juego etiquetado Halo: combate evolucionado con una pegatina dorada muy grande y brillante que decía JUEGO del AÑO. ¿Cómo era posible que yo, cuando tenía 5 años, nunca hubiera oído hablar de JUEGO del AÑO? Por suerte para mí, el muy amable empleado de GameStop me dejó jugar antes de comprarlo con una Xbox extra que tenían por ahí. Sin decir demasiado, este juego literalmente cambió mi vida cuando entré a Halo por primera vez, escuché a las banshees volar sobre mí y un gruñido que me gritaba tonterías. Nunca había visto nada a esta escala. Luego volví al mundo real con mi copia de Halo: combate evolucionado y se dirigió a casa.
Francamente, no he vencido Halo: combate evolucionado como adulto, así que quería volver a visitar el original. Halo trilogía antes Campaña evolucionada la próxima semana.
Revisando Halo: Combat Evolved
Halo: combate evolucionado fue lanzado originalmente el 15 de noviembre de 2001en Xbox, desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft Game Studios. Posteriormente, fue portado a Windows y Mac en 2003. Fue aceptado por la crítica con un 9.7 de IGN, 9.5 de la Revista Oficial Xbox (EE. UU.) y 9.7 de Gamespot.
Halo: combate evolucionado es un juego de disparos en primera persona ambientado en el siglo 26, en el que el jugador se pone las botas del icónico Jefe Maestro Espartano.
Después de chocar con un misterioso anillo llamado, lo has adivinado, Halo. Luchas contra una misteriosa raza alienígena llamada Covenant y descubres los muchos secretos que este «Halo» tiene para ofrecer. Halo: combate evolucionado No es conocido por su historia como lo serían las iteraciones futuras, pero donde está vacío en historia, está lleno en jugabilidad y atmósfera.
mientras revisita Combate evolucionadoNo podía creer el ambiente que ofrece incluso después de tantos años. Los niveles aquí son vastos, vacíos e intrincados. Digo vacío porque lo están, pero se supone que deben estarlo. Me sentí solo pero con curiosidad, especialmente junto con la magistral banda sonora de Martin O’Donnell y Michael Salvator. Funciona de manera muy similar a cómo lo hacen los juegos de Metroid también con la soledad. Tienes a tus marines del UNSC acompañándote, pero seamos realistas: aquí mueren tan rápido que te dejan solo. Al final del juego, algunos niveles pueden resultar un poco molestos cuando Bungie comienza a lanzarte más enemigos. Por ejemplo, el famoso séptimo nivel, como «La biblioteca: En la biblioteca, el Jefe Maestro tiene que recuperar «el índice». Estás rodeado por un tipo de enemigo muy específico, el Flood, y el nivel es extremadamente repetitivo, lo que lo hace sentir obsoleto. Tengo mucha curiosidad por ver cómo y si Halo Studios decidió «arreglar» el nivel.
Te encontrarás con varios personajes, como Jacob Keyes, el sargento Johnson y la IA favorita de todos, Cortana. Sin embargo, no puedo olvidar la raza alienígena favorita de todos: el Covenant. El Pacto está en plena vigencia en este juego, siendo incluso la razón por la que te estrellaste en Halo en primer lugar. (Nunca olvidaré esa primera misión en la nave del UNSC) ¡Además, el Flood! La inundación es una raza alienígena parásita que me recuerda a las criaturas de The Last of Us. Es prácticamente el Halo La versión del universo de los zombies.
Lo último de lo que quiero hablar en Combat Evolved son las armas y la jugabilidad en general. La jugabilidad ha envejecido un poco, pero nada grave. Tu interfaz de usuario tiene salud (que no está en las secuelas), escudo, munición y un minimapa. Las armas todavía se sienten poderosas y el movimiento se siente un poco flotante, pero no lo suficiente como para interponerse en tu camino. Las armas son una de las partes más famosas de Halo, como el famoso rifle de asalto que tiene tal potencia que ni siquiera Superman podría manejar, pero el Jefe Maestro sí, y el resto del UNSC. La pistola es básicamente un francotirador, una de mis armas favoritas para derrotar al Covenant. Hay un francotirador que prácticamente dispara todo también. La escopeta es maravillosa y parece que podría abrir un muro a la siguiente dimensión. En última instancia, el tiroteo sigue siendo excepcional.
En general, Halo: combate evolucionado ha envejecido como una especie de buen vino. Aunque la narrativa no está en primer plano, la atmósfera sí lo está y el tiroteo no podría ser mejor. ¡Estoy tan feliz de haber podido volver a visitar el juego que cambió mi vida y es una de las principales razones por las que me enamoré de los videojuegos en primer lugar! No podemos esperar a ver qué Campaña evolucionada tiene en tienda en 28 de julio ¡en PC, XBOX Serie X y PS5!






