ⓘ Kahris en X
Nintendo ha confirmado oficialmente que una nueva versión de Switch 2 de La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo está en marcha con un lanzamiento vago para 2026. Lanzado originalmente en 1998, el juego salió para Nintendo 64. Desde entonces, se ha portado oficialmente a otras computadoras portátiles como GameCube, Wii y Nintendo 3DS (remake 3D), así como de manera no oficial a Windows, Linux, macOS, Switch y Android. Ahora se ha añadido otra plataforma a la lista, esta vez gracias a la IA.
Kahris en X ha podido ejecutar Ocarina of Time de forma nativa en un iPad y dice que también se ejecutará en el iPhone. En la publicación, explicó que usó Codex 5.6 Sol para construir la capa de iOS con un solo comando. Después de investigar, Kahris finalizó un mensaje y luego dejó que Codex 5.6 Sol se ejecutara durante horas. Enfatiza que no se trata de una emulación ni de una transmisión desde una Mac.
Debido a que se descompiló en C y luego se reconstruyó como una aplicación ARM64 nativa usando la herramienta AI, no hay limitaciones de 240p 20 FPS y el juego se ejecuta en la resolución nativa del iPad a 60 FPS. Los controladores táctiles, de teclado, mouse y Bluetooth también funcionan. Kahris proporcionó la compilación completa como un proyecto de código abierto en GitHub y también explicó su proceso en los comentarios.
Una filtración reciente del logotipo del 40 aniversario de Zelda sugiere que el lanzamiento del remake puede estar cerca, por lo que mientras Nintendo trabaja para llevar el juego a Switch 2, aquellos que quieran experimentar el original en una resolución y velocidad de fotogramas más altas pueden consultar este proyecto.

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