Si vas a robar, al menos deberías tener un excelente puntal, un ojo de cámara agudo y estar de moda mientras lo haces. Esa es la esencia detrás de Snap & Grab, un juego desarrollado por No Goblin y publicado por Annapurna Interactive.
Tuve la oportunidad de jugar durante unos 30 minutos y hacerle algunas preguntas a los desarrolladores mientras estaba en Los Ángeles para Summer Game Fest 2025.
Si bien definitivamente hay algunos puntos y áreas difíciles que necesitan atención, el bucle central es agradable y la escritura es hilarante, por lo que definitivamente recomiendo vigilar a Snap & Grab mientras el equipo continúa trabajando en ello.
En Snap & Grab, los jugadores entran en los talones de Nifty Nevada, un famoso fotógrafo con un buen ojo para la moda. Sin que el público en general lo supiera, ella es también El arquitecto detrás de varias alcaparras sin resolver, con un ojo agudo para los objetos de valor y un cerebro igualmente agudo para planificar los atracos.
En cada nivel, Nifty se suelta en un edificio de clase alta y se le da el objetivo de robar algo. Porque ella en realidad no lo roba ella misma – El hilero físico real se deja a sus mooks, como el ladrillo increíblemente musculoso, en cambio, Nifty planea los atracos tomando fotos y luego organizándolas en un plan de diagrama de flujo.
Como tal, la cámara es importante y, afortunadamente, funciona bien. Nifty puede sacar su cámara y comenzar a tomar fotos de cualquier cosa que pueda ser útil, desde platos de hot dogs hasta estatuas curiosamente pesadas.
En cualquier momento, puedes activar el atraco y ver las cosas que se desarrollan. Si eres como yo, no lo hará bien la primera vez, y habrá algunas secuencias humorísticas, ya que falla de alguna manera debido a un aspecto que no consideró.
Una cosa es lanzar un interruptor y dejar caer una lámpara de araña sobre una escultura de hielo, pero ¿cómo se cuida a los guardias cercanos?
Cessia Castillo, diseñadora de nivel senior en No Goblin, cita a los juegos de Hitman como una influencia en el juego de momento a momento, y se siente apto. No hay una solución particular a un problema, y si puede recoger algo, es posible robarla y llevarla de vuelta al lugar de Nifty … si puede descubrir cómo.

Si bien la demostración que jugué solo tenía un ático disponible, me dijeron que el juego completo tendrá múltiples niveles, cada uno con varios goles distintos. Eso se suma a la capacidad de reproducción a través de desafíos de fotos.
Todo está envuelto en una estética divertida, con la dirección del arte inclinada en los matices campy. Todo es extremadamente gay, y lo digo como un cumplido serio.
Con todo lo dicho, el juego necesita un poco más de esmalte. Las escenas son extremadamente básicas en este momento, y una serie de animaciones en el juego están extrañamente cronometradas o parecen faltar por completo.
Si bien estos bordes ásperos podrían hacer con el lijado, estoy vigilando de cerca a Snap y agarrar desde aquí. El equipo de No Goblin está en algo con esto, y me gustaría ver a dónde va.
Snap & Grab está actualmente programado para lanzarse en algún momento en 2026. Cuando lo haga, estará disponible en Xbox Series X | S, Windows PC (PC Steam y Xbox) y PlayStation 5. También se incluirá en el lanzamiento de Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass.






