No es ningún secreto que el rendimiento de la versión para PC de Monster Hunter Wilds ha sido un problema de botón caliente para los jugadores, particularmente si uno continúa tomando revisiones de vapor al valor nominal. De todos modos, todavía no es una invitación abierta para acosar a los desarrolladores, pero eso es lo que algunos de ellos enfrentan y lo que probablemente ha causado que algunos de esos desarrolladores cancelen una apariencia en el panel de la industria.
El fin de semana pasado vio a Capcom emitir una declaración a los fanáticos que llamaron al uso de los jugadores de los sistemas de atención al cliente, las redes sociales y las revisiones públicas para amenazar a los ejecutivos o desarrolladores de juegos por su nombre, y advirtió que la compañía seguiría a la policía o acciones legales contra aquellos que cruzaron la línea de comentarios pasados y en acoso directo.
«Tomamos en serio las opiniones y solicitudes de los clientes, ya que son indispensables para mejorar nuestros productos y servicios, y nos esforzamos por mejorar la calidad. Por otro lado. […] Tal comportamiento tiene el potencial de socavar el entorno en el que todos los empleados de nuestra empresa pueden trabajar con tranquilidad y dañar su salud física y mental, y en última instancia pueden causar problemas e inconvenientes a otros clientes «.
Casualmente, desarrolladores para Salvaje quienes estaban programados para aparecer en un panel sobre la optimización de PC en la Conferencia de Desarrolladores de Entretenimiento Computer de este año (CEDC) anunció la cancelación de su escaparate. CEDC es la conferencia de la industria de juegos más grande de Japón, y el panel estaba listo para usar el juego de rol multijugador como escaparate, pero la cancelación repentina del panel se confirmó sin previo aviso, que parece alinearse con temores de un mayor acoso dirigido de desarrolladores.
Independientemente de si este panel fue enlatado por preocupación por la seguridad del desarrollador o no, el punto sigue siendo que la retroalimentación sobre el rendimiento del juego puede cruzar una línea, y atacar directamente a las personas no dará a los resultados que las personas creen que lo harán. O para decirlo de otra manera, deja de ser pequeños duendes en un juego de PC.







