El CEO de Gearbox Software, Randy Pitchford, ha llamado al rendimiento de Borderlands 4 «bastante óptimo» en respuesta a quejas sobre la optimización del juego en la PC.
En una serie de publicaciones X el 15 de septiembre de 2025, Pitchford pareció poner la responsabilidad de los problemas de rendimiento en los jugadores, diciendo: «Cada jugador de PC debe aceptar la realidad de la relación entre su hardware y lo que está haciendo el software que está haciendo».
«Hemos hecho un juego de campaña de tiradores de saqueadores increíble, divertido y enorme», continuó. «El juego es bastante óptimo, lo que significa que el software está haciendo lo que queremos sin ciclos derrochadores en los malos procesos.
«Con Borderlands 4, cada jugador de PC tiene muchas herramientas para equilibrar sus preferencias entre FPS, resolución y características de representación. Si no está contento con el equilibrio entre estas cosas que está experimentando, sintonice sus preferencias utilizando las herramientas disponibles para usted».
El CEO también afirmó que es «absolutamente razonable» para los desarrolladores de un tirador de saqueadores de campaña que «se centre en la configuración predeterminada que alcanza 30 fps en la especificación mínima y 60 fps en las especificaciones recomendadas».
«Es un error creer o esperar que las PC entre la especificación mínima y la especificación recomendada puedan lograr toda la velocidad de cuadro extremadamente alta, las características máximas/ultra y la resolución extremadamente alta», continuó Pitchford.
«Si esa última publicación te hace tener una reacción negativa, apuesto a que tienes emociones y expectativas que sientes que no están lo suficientemente atendidos. Lo siento.
«Pero acepte que el juego está haciendo mucho y funcionando de manera bastante óptima y que es posible que tenga que aceptar algunas compensaciones entre FPS, características y resolución como su preferencia o continuará decepcionando».
Pitchford insistió en Borderlands 4 tiene «pocos problemas reales», y aquellos que persisten están «afectando a un porcentaje muy, muy pequeño de los usuarios».
«Estamos arreglandolos y muchos ya están fijos», dijo. «También estamos haciendo un trabajo significativo en el rendimiento de la PC y, bueno, todo lo demás que nos viene. No nos estamos deteniendo».
Sin embargo, Pitchford recomienda que los fanáticos no esperen estas soluciones y, en su lugar, «hagan las compensaciones para priorizar lo que es importante para usted», lo que sugiere que los jugadores reducen la resolución para abordar los problemas de FPS y utilizan la tecnología DLSS de AI de NVIDIA para mejorar las imágenes.
En respuesta a las publicaciones de Pitchford, múltiples jugadores destacaron los problemas de rendimiento de la PC que han tenido con Borderlands 4, principalmente citando velocidades de cuadro inestables, incluso en configuraciones de gráficos más bajos.
En su análisis del rendimiento de la PC de Borderlands 4, Digital Foundry (que probó el juego en una PC de alta gama) también destacó la tartamudez, las escenas de 30 fps y la velocidad de fotogramas cae como algunos de los problemas «generalizados» del juego.
Además, desde su lanzamiento el 11 de septiembre de 2025, Borderlands 4 ha recibido numerosas críticas negativas sobre Steam, con jugadores que citan rendimiento, optimización y se bloquean como razones principales para no recomendar el juego, lo que resulta en una calificación general mixta.
A pesar de estos problemas, Borderlands 4 ha superado a 300,000 jugadores concurrentes en Steam, colocándolo por delante de Skyrim, Halo Infinite y Rust cuando se trata de los juegos más jugados de la plataforma de todos los tiempos.







