Anduril mostrará su entrada en el programa de Comando Misionero Nacido por Soldados del Ejército a partir del lunes en la reunión anual de AUSA, dijo el jueves a los periodistas el director ejecutivo Palmer Lucky.
Apodado Eagle Eye, el programa tiene como objetivo producir cuatro conjuntos de auriculares diferentes, dos de los cuales estarán en el stand de Anduril y dos más aún se encuentran en fases iniciales de desarrollo.
«Hemos estado trabajando en tecnología de realidad aumentada para los combatientes desde casi el comienzo de Anduril», dijo Luckey, quien inventó el casco de realidad virtual Oculus Rift hace más de una década. «Fue una de las primeras cosas en las que empezamos a invertir, principalmente en la creación del software back-end que sería capaz de alimentar adecuadamente una pantalla de combate».
Unos dos años después, Eagle Eye tiene variantes para operaciones diurnas o nocturnas, o diferentes niveles de protección balística. Anduril está trabajando con empresas como Oakley y Ops Core, pero el plan es integrar aún más socios en unos auriculares con capacidades modulares que puedan personalizarse según la misión.
«No tengo que tener diferentes variantes para cada tipo de usuario», dijo Luckey. «Puedo tener una cosa principal y luego los cambios son simplemente… bueno, ese tipo tiene sensores algo diferentes, esos que se enganchan. Ese tipo está usando un sistema de visualización diferente; puede usar ese en lugar del otro. Así que un 90 por ciento de similitud es lo que buscamos con la modularidad».
Por ejemplo, una cámara hiperespectral sería una gran característica para un técnico en eliminación de artefactos explosivos que busca residuos de bombas, pero no es algo que todos los soldados necesiten. De modo que el especialista en EOD pueda colocar uno en Eagle Eye, pero no habrá un conjunto universal de sensores para todos.
La oferta Eagle Eye que Luckey cree que será el mejor contendiente para SBMC es un conjunto de gafas balísticas de realidad aumentada que se integran con el casco, por lo que el procesador y la batería se usan en el casco en lugar de delante de los ojos, haciéndolos sentir mucho más livianos que otras gafas de realidad virtual al distribuir el peso alrededor de la cabeza.
«Probablemente la llamaría la variante principal en este momento, dado que es la que tiene el camino más claro para su implementación a gran escala con un gran cliente», dijo Luckey. «Y cuando digo gran escala, me refiero a la escala que me importa, que es cientos de miles de unidades».
La otra variante es “un casco integral totalmente balístico y con protección total contra explosiones con un sistema de reproyección de realidad mixta enfocado en la noche”, dijo. «Así que no es ópticamente transparente, porque estamos tratando de construir una visera balística que esté clasificada para rifles y fragmentos en todo el dispositivo, de modo que no haya rendijas a través de las cuales la gente pueda dispararle a los ojos».
El casco completamente sellado también debería ofrecer una mejor protección contra lesiones cerebrales traumáticas, afirmó.
Además de competir para fabricar el hardware para SBMC, Anduril ya tiene el contrato de Arquitectura de Comando de Misión Soldier Borne para administrar el software que controla los auriculares.
«Mi sueño es que, tal vez dentro de 10 años, haya docenas de proveedores diferentes que fabriquen auriculares compatibles con Eagle Eye, y que todos sean capaces de compartir una arquitectura común, un formato de datos común, muchas de las mismas interconexiones y estándares en torno a la energía y la transmisión de datos», dijo. «Y si somos capaces de hacer eso, entonces creo que realmente vamos a llevar la realidad aumentada a los militares de una manera que la haga útil por primera vez, para las personas que realmente están en el terreno».






