¡La temporada 5 ya está aquí y el universo Marvel Rivals es más dinámico que nunca! Con el despertar de nuevos poderes, cambios en las alianzas y rivalidades que arden más que la llama del Fénix, cada héroe se enfrenta a un nuevo desafío. ¿Estarás a la altura de las circunstancias o sentirás el calor del martillo Nerf? ¡Analicemos quién se está fortaleciendo y quién necesita recalibrar su estrategia!

AJUSTES

VANGUARDIA

Ángela

La Mano del Cielo agudiza su ventaja, trayendo una amenaza aún (ligeramente) mayor al campo de batalla.
– Aumenta la velocidad de movimiento del estado de carrera acelerada de la carga del asesino de 16 m/s a 18 m/s.
– Aumenta la salud de la lanza de Heven’s Retribution (habilidad definitiva) de 600 a 800.

Capitán América

¡Steve Rogers se convierte en el mejor jugador de equipo!
– Nuevo efecto de Carga de libertad (habilidad definitiva): los aliados en su camino obtienen un aumento del 30 % en la eficiencia de la carga de energía definitiva.

Grande

¡El gentil gigante se vuelve más duro!
– Nuevo efecto de Ironwood Wall: obtienes el estado Imparable cuando estés a 15 m de Awakened Ironwood Walls.

Casco

¡El juego de protección del Goliat Verde se vuelve gamma!
– Nuevo efecto de Explosión Gamma: Cada golpe directo reduce el tiempo de reutilización de Guardia Indestructible en 1 s.

Magneto

Max amplifica su frecuencia de protección tanto para él como para sus aliados.
– Separar los tiempos de reutilización de Metal Bulwark y Iron Bulwark. Ahora, activar uno no enviará el otro al tiempo de reutilización.
– Reducir el valor del escudo de Baluarte de Metal y Baluarte de Hierro de 250 a 200.

centavo parker

¡El piloto de SP//dr lleva el trabajo en equipo al siguiente nivel!
– Los aliados en las Cyber-Webs de Peni ahora reciben los mismos efectos de curación en el tiempo y aumento de movimiento que ella. El aumento de movimiento para los aliados es del 25 %, la curación es de 15/s. El exceso de curación de los aliados se convierte en salud adicional, hasta 25.

La cosa

Ben Grimm duplica sus esfuerzos en defensa y ataque.
– Salto en batalla: elimina la reducción de daño del objetivo de un solo salto, ahora otorga una reducción de daño del 20% a todos los aliados dentro de los 5 m de su punto de aterrizaje. Reducir la reducción de daño a uno mismo del 25% al ​​20%.
– Battle Blitz: elimina la reducción de daño de uno mismo. Ahora aplica un 20% de vulnerabilidad a todos los enemigos dentro de un radio de 5 m de su punto de aterrizaje.
– Reducir el daño base de Stone Haymaker de 90 a 55 y eliminar 50 de salud adicional obtenida durante la activación de la habilidad. Nuevos efectos: inflige daño adicional equivalente al 8% de la salud máxima de los enemigos por golpe. Obtienes una bonificación de salud equivalente al daño infligido (hasta 100).

DUELISTA

ojo de halcón

¡La precisión de Clint tiene un impacto un poco mayor!
– Aumenta el daño adicional máximo del enfoque del arquero de 75 a 90.

señor fantástico

Reed Richards se vuelve aún más elástico y duro.
– El caucho reflexivo ahora se puede usar durante el estado inflado después de alcanzar 100 de elasticidad.
– Elimina la bonificación de salud de 350 al entrar en el estado inflado; ahora obtiene 350 de salud máxima y una curación única de 350, que se elimina al salir del estado inflado.

Fénix

El fuego cósmico de Jean Grey arde con más fuerza:
– Ajustar la caída máxima de Llamas Cósmicas a 30 m del 60% al 75%.

hombre araña

La ofensiva de Peter Parker recibe un ligero impulso.
– Reducir el tiempo de activación del Web-Cluster de 2,5 segundos a 2 segundos.
– Aumenta el increíble daño combinado de 60 a 70.

Chica Ardilla

La loca ofensiva de Doreen recibe un impulso.
– Aumenta el daño de Bellota de 100 a 110.

Tormenta

Ororo empodera a sus aliados con una fuerza aún mayor.
– Aumentar el control del clima: el aumento de daño del trueno a los aliados del 10 % al 12 %.
– Aumentar Goddess Boost – Aumento de daño del Trueno a los aliados del 12% al 15%.

el castigador

Frank Castle pierde su bonificación de ancla de equipo, pero gana poder bruto.
– Aumentar la salud base de 275 a 300.
– Ajustar la caída máxima de adjudicación a 40 m del 70% al 85%.
– Aumentar los perdigones disparados por ronda de Liberación de 14 a 16.

Glotón

Las garras de Logan se vuelven más letales, especialmente contra Vanguards.
– Aumenta el porcentaje de daño de Savage Claw por cada punto de ira del 0,045% al ​​0,057%.
– Aumenta el daño porcentual de Vicious Rampage por cada punto de ira del 0,045 % al 0,057 %.
– Reducir el tiempo de reutilización de Salto salvaje de 15 a 12 segundos.

ESTRATEGA

Adán brujo

Se mejoran el control cósmico de Adán y el impacto final.
– Aumenta la velocidad de vuelo del alma de 6 m/s a 12 m/s.
– Reducir el costo de energía de Karmic Revival (habilidad máxima) de 4700 a 4500 y aumentar el radio de detección de aliados de 30 ma 35 m.

Capa y daga

La durabilidad del dúo dinámico aumenta.
– Aumentar la salud base de 250 a 275.

mujer invisible

El poder y la capacidad de supervivencia de Susan Storm han aumentado.
– Aumentar el daño del golpe de proyección de orbe de 25 a 30; alcance máximo del proyectil de 30 ma 35 m, y velocidad del proyectil de 120 m/s a 150 m/s.
– Aumentar la longitud de Force Physics de 30 ma 35 m.
– Nuevo efecto del Escudo Guardián: Si no hay ningún Escudo Guardián presente, al presionar la tecla de recuperación ahora se despliega un escudo frente a la Mujer Invisible.

Loki

El Dios Tramposo se vuelve cada vez más complicado.
– Aumentar la salud base de 250 a 275.
– Ajustar la caída del daño de Mystical Missile a 3 m del 50% al 80%. Nuevo efecto: ahora cura a los aliados golpeados directamente por 10 de salud adicionales.

Mapache cohete

El apoyo y la potencia de fuego del cohete están ligeramente mejorados.
– Reducir el tiempo de reutilización de BRB de 45 a 40 segundos.
– Aumente el recuento máximo del modo de reparación de 5 a 7 y la velocidad del proyectil de 60 m/s a 80 m/s.
– Aumenta la velocidad del proyectil en modo Bombardeo de 150 m/s a 180 m/s.

HABILIDADES DE EQUIPO

NUEVO

Espada de Khonshu (Caballero Luna – Espada)

¡La venganza iluminada por la luna se encuentra con la furia vampírica! Este equipo está arrasando la noche con una sinergia aún más aguda.
– Como ancla del equipo, Moon Knight obtiene un aumento del 5 % en la producción de daño.
– Blade obtiene la habilidad Eclipse Edge a través de su equipo con Moon Knight.

Enredo explosivo (Gambito – Magneto)

Reparte las cartas, dobla el metal. ¡Esta asociación está inclinando la balanza a favor de Gambit!
– Como ancla del equipo, Gambit obtiene un aumento del 5 % en los efectos curativos.
– Magneto recibe la habilidad Royal Blade a través de su equipo con Gambit.

Espada de la Dualidad (Capa y Daga – Ojo de Halcón)

Luz, sombra y un poco de puntería. ¡Están listos para atacar desde todos los ángulos!
– Hawkeye desbloquea la nueva habilidad Moonlit Slash a través de su equipo con Cloak & Dagger.

AJUSTADO O QUITADO

Asalto escalofriante (Luna Snow- Hawkeye/Iron Fist)

¡Ojo de Halcón se está congelando!
– Hawkeye pierde la habilidad Ice Arrow obtenida anteriormente de su equipo con Luna Snow.

Fuerza Lunar (Capa y Daga – Caballero Luna/Hoja)

Se ha apagado la luz en este Team-Up.
– Se ha eliminado el equipo de Fuerza Lunar.

Proyección mental (Emma Frost – Psylocke/Magneto)

La ventaja telepática de Magneto se embota.
– Magneto pierde la habilidad de Resonancia Magnética obtenida previamente de su equipo con Emma Frost.

Operación: Microchip (The Punisher – Black Widow)

Esta operación encubierta ha sido cancelada.
– Operación: El microchip se está eliminando del juego.
– The Punisher pierde el bono Team-Up Anchor.

Llama Primordial (Phoenix – Wolverine/Viuda Negra)

¡Natasha tiene un poco más de potencia de fuego!
– Black Widow obtiene la nueva habilidad Phoenix Sniper a través de su equipo con Phoenix.

El universo Marvel Rivals está en constante evolución y tenemos muchas más sorpresas reservadas para la temporada 5 y actualizaciones en el horizonte. ¡Estén atentos a nuestros anuncios oficiales para obtener más información!

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