Metroid Prime 4: Beyond es la última aventura de Samus Aran y, si bien hay muchas secuencias familiares para quienes estén familiarizados con la serie, hay algunos consejos, trucos y matices clave que pueden hacer que tu juego sea más fluido y gratificante. Desde las primeras ubicaciones de los tanques de energía hasta el dominio de los disparos elementales y los marcadores de mapas, hemos recopilado nuestros consejos y trucos más esenciales para comenzar tu aventura en el planeta Viewros.
No te pierdas el escaneo de lo esencial
Cualquiera que haya jugado Metroid Prime antes probablemente sepa lo importante que es escanear cada enemigo, recogida, potenciador y objeto general en el entorno, tanto para comprender completamente la historia del juego como para completarlo al 100%.
Sin embargo, es especialmente importante obtener estos escaneos en el segmento inicial del juego en el Centro de Investigación de la UTO porque, si bien hay muchas cosas interesantes en este planeta que no aparecerán durante el resto del juego, hay tres escaneos esenciales para registrar en tu cuaderno de bitácora que fácilmente puedes pasar por alto! Estos incluyen:
- Un pirata espacial (¡no los heridos sentados en el suelo!)
- Un soldado de la Federación Galáctica
- El jefe del tutorial, Aberax
A medida que avanzas hacia el planeta Viewros, la mayoría de los demás escaneos importantes se pueden escanear en cualquier momento, pero aun así querrás asegurarte de escanear cualquier jefe o minijefe que encuentres (y cualquier extensión de ellos que puedan crear). También debe consultar su Libro de registro para saber qué escaneos cuentan para completarse al 100%, que incluyen:
- Enemigos y aliados
- Cierta flora y fauna
- maquinas
- Tablillas y registros de la tradición de Lamorn
- Tecnología principal (estaciones de guardado, nodos de agarre, etc.)
Encuentre un mapa de botones que funcione para usted
La mayoría de las personas probablemente usarán de forma predeterminada el botón B para saltar, ya que es el mapeo más natural. Sin embargo, en momentos frenéticos de combate nos resultará un poco complicado saltar y apuntar al mismo tiempo, ya que nuestro pulgar deberá abandonar el joystick derecho para poder pulsar el botón B.
Afortunadamente, los desarrolladores han asignado un botón de salto alternativo en L, ¡lo que te permite hacer algunos saltos de parachoques! Me enteré de esto aproximadamente a la mitad de mi tiempo de juego con Metroid Prime 4, y nos ayudó dramáticamente en ciertas peleas contra jefes que exigían precisión y evasión en igual medida.
Los primeros tanques de energía
Obtendrás dos tanques de energía prácticamente de inmediato sin siquiera tener que buscarlos. Sin embargo, después de eso, los tanques de energía se convierten en un bien escaso, y la mayoría están encerrados detrás de actualizaciones tardías del juego y peleas contra jefes. Sin embargo, hay dos más que puedes conseguir desde el principio y que serán de gran ayuda al principio del juego.
Para el primero, todo lo que necesitas es tu guante psíquico y el traje Vi-O-La que te permite conducir tu motocicleta en el desierto. busca en el desierto al sureste de la Torre Crono para que una estatua solitaria llegue al Santuario del Anillo del Trueno. Justo detrás del santuario hay un lugar que puedes agarrar con el guante psíquico, lo que te permite bajar una puerta que revela un tanque de energía escondido en su interior.
El segundo se puede encontrar en el Santuario de la Escalera del Pensamiento en el borde occidental del Valle del Soljusto al norte de la entrada a Fury Green. Una vez que hayas obtenido el Fire Shot, puedes resolver el rompecabezas del interior levantando los pilares uno tras otro, y luego saltar a la plataforma con la puerta y mirar a tu derecha para encontrar un agujero por el que puedas pasar mientras estás en forma de bola.
Para alcanzarlo, deberás realizar el clásico salto con bomba de Metroid. Afortunadamente, Samus ahora tiene la capacidad de saltar en forma de bomba, así que salta al aire y coloca una bomba en el aire. Espera un segundo y, justo antes de que la bomba detone, salta de nuevo para entrar en el agujero. ¡Al otro lado encontrarás el tanque de energía!
No te saltes los cristales verdes
Mientras conduces por el desierto, notarás una gran cantidad de cristales verdes que puedes atravesar. Al principio del juego te dan una perorata sobre cómo debes preservar el legado de Lamorn obteniendo su fruto psíquico de un árbol, y estos cristales influyen en eso. Puede que en ese momento no lo parezca, pero se trata de una objetivo principal inevitable Samus lo ha hecho y no podrás completar tu aventura hasta que consigas un LOTE de cristales verdes.
Confía en nosotros cuando decimos que te ahorrarás un gran dolor de cabeza al final del juego si estás atento a recolectarlos siempre que los veas desde el principio. No necesariamente necesitas peinar el desierto en la primera oportunidad, pero debes intentar cortar todos los grupos que veas cuando te mueves a través del desierto hacia tu próximo objetivo, o exploras cerca de un Santuario Lamorn recién descubierto. Si un objetivo requiere que regreses a un área previamente explorada, ¡considera tomar una ruta diferente para encontrar algunos cristales más!
También vale la pena señalar los lugares donde aparecen grandes trozos de mineral alrededor de los cristales. No podrás abrirlos hasta el final del juego, pero una vez que puedas, ¡cada trozo de mineral te dará una cantidad enorme!
Obtenga la primera actualización de Cristal Verde más temprano que tarde
Bien, sé que este tipo de moscas va en contra de lo que acabo de decir acerca de no esforzarse por conseguir estos cristales verdes, pero en realidad deberías aspirar a obtener la primera recompensa por encontrar suficientes para llenar hasta la primera línea en la pestaña de misión donde rastrea el progreso de tu cristal verde.
Una vez que hagas eso, regresa a la base de operaciones, arrójalos en el Altar of Legacy y obtendrás una mejora en tu cañón de brazo que aumenta su daño base.
Explora el desierto para obtener más mejoras
Mantente atento mientras exploras el desierto en busca de otras delicias también. No te preocupes por los puntos de interés de la parte mecánica en el mapa, ya que son parte de una misión tardía del juego, pero estate atento a los puntos brillantes en el suelo donde puedes usar tu gancho para desenterrar potenciadores, rampas que conducen a expansiones de misiles suspendidos en el aire y, especialmente, santuarios, ya que estos potenciarán tus disparos elementales con disparos cargados especiales.
Cada uno de los disparos elementales que obtendrás tienen dos actualizaciones diferentes: Un disparo cargado y un disparo súper cargado, y querrás desbloquearlos tan pronto como puedas ingresar a esos santuarios.
Si te encuentras con estos santuarios temprano, es muy probable que no tengas la actualización necesaria para resolver sus acertijos, pero afortunadamente se marcan automáticamente en tu mapa cuando los descubres, por lo que siempre puedes regresar más tarde una vez que tengas la actualización requerida.
Recuerde las ubicaciones de los robots exploradores
A medida que exploras cada área nueva, probablemente te encontrarás con estos robots exploradores caídos que pueden no parecer muy importantes a primera vista, pero si los escaneas, verás que en realidad pueden reactivarse con una descarga eléctrica.
Haz una marca en tu mapa señalando las ubicaciones de estos robots, porque una vez que obtengas el Thunder Shot y puedas reactivarlos, te dirán dónde. todos los coleccionables restantes en esa área son.
El Thunder Shot es una de las últimas mejoras principales que obtendrás, por lo que no podrás hacerlo hasta bastante tarde en el juego, por lo que es importante marcarlas desde el principio, para que no olvides dónde están.
Esto es especialmente importante para el Valle del Sol, dado el tamaño de la región. Por suerte, ese robot se puede encontrar justo al norte de la entrada a Volt Forge en una plataforma aislada a la que puedes saltar usando tus botas psíquicas.
Coloque marcadores en su mapa
Hablando de marcar tu mapa, deberías hacer esto cada vez que te encuentres con un poder que no puedas encontrar la manera de alcanzar, un objeto rompible que no puedas romper actualmente, una brecha que no puedas cruzar, etc.
Esta es una característica nueva en Metroid Prime 4 y, si bien no puedes marcar ubicaciones específicamente en el mapa 3D, incluso resaltar un área en verde para que sepas que debes volver a visitarla cuando tengas nuevas actualizaciones es muy valioso.
El problema es que los marcadores son un poco básicos y los íconos se relacionan más con lo que estás tratando de obtener que con lo que necesitas para desbloquear el camino. Debido a esto, recomendamos creando un sistema donde los diferentes marcadores corresponden a los diferentes tipos de barreras que te bloqueanpara que sepa qué buscar cuando regrese con más actualizaciones. Por ejemplo, use el ícono de la calavera para anotar cosas que requieren mejoras de una bola de transformación, como Boost Ball o Spider Ball.
Busque las debilidades del enemigo para explotar
¡No descuides tus tiros elementales! Los enemigos de hielo suelen ser débiles al fuego, los enemigos mecánicos reciben más daño de tu disparo eléctrico y los enemigos voladores caerán del cielo cuando sean congelados por tu disparo de hielo, sufriendo daños y potencialmente incluso rompiéndose cuando golpeen el suelo.
También ten en cuenta que congelar a un enemigo y luego cambiar rápidamente a misiles es una excelente manera de derribar rápidamente a algunos de los enemigos más resistentes del juego.
El arma más poderosa de tu bicicleta es el impulso
Puede resultar frustrante acabar con algunos de los enemigos que deambulan por el desierto y te acosan mientras conduces con el arma de bloqueo estándar de tu bicicleta. Es lento y se necesitan varios disparos para derribar cualquier cosa que no sean los pájaros.
El verdadero valor del arma no es eliminar enemigos por sí sola, sino eliminándolos del cielo temporalmente para que puedas tocar dos veces el impulso y atravesarlosmatándolos de un solo golpe. Guarda tus impulsos para tener oportunidades de eliminar a los enemigos que aplastas del cielo y atraviesa estos cactus para restaurar el impulso y estar siempre listo cuando te embosquen.
Domina la puntería libre durante el bloqueo
Lock on es una herramienta muy poderosa en Metroid Prime 4, pero a veces la puntería libre es el camino a seguir. Definitivamente usa el bloqueo para mantener la vista en un objetivo que se mueve rápidamente, pero en situaciones en las que necesitas ser preciso y donde el bloqueo aleja la mira de los puntos débiles del enemigo, será mejor que simplemente uses el objetivo libre.
Esto es especialmente cierto para los jefes, donde con frecuencia solo podrás apuntar a la cabeza de un jefe, pero deberás disparar a otras partes de su cuerpo para poder causar daño.






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