Antes de 2021, Riot Games ‘ League of Legends fue conocido principalmente como un juego de arena de batalla muy exitoso. Pero los personajes creados para ese juego se hicieron aún más populares después de que Netflix debutó la primera temporada de Arcanouna emocionante serie animada que rivalizó con Pixar en términos de brote visual.
Después de un paréntesis de tres años, Arcano regresó para su segunda y última temporada en noviembre de 2024. La canción de cisne de la serie ahora es potencialmente un contendiente para ganar su segundo Emmy de horario estelar para un programa animado sobresaliente. Antes del período de votación, Gold Derby alcanzó Christian Linkeel cocreador de Arcano y una de las voces principales de conducción detrás de esto. Linke compartió sus pensamientos sobre el origen del espectáculo, el cambio de dirección de la temporada 2 y hacia dónde puede ir la franquicia en el futuro.
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Construyendo una base
Linke señaló que la mayor parte de la historia y la tradición Arcano no existía antes del espectáculo. Todo eso se basó en hacer preguntas sobre los personajes tal como aparecían en el juego.
«Lo que estaba allí para comenzar a trabajar fue que los personajes, VI, Jinx, Jayce, Viktor, Caitlyn, Ekko, ese fue realmente el corazón de lo que inspiró el programa, y francamente nos hicieron enamorarnos de querer trabajar en este proyecto porque habíamos estado con estos personajes en ese momento, cinco o seis años. ¿Cuando no son solo estos personajes de juego? Estas fueron todas las preguntas que comenzaron a aparecer con el tiempo.
Los personajes de Breakout
Jinx – como se expresa por Polvillo radiactivo‘s Ella Purnell – Resultó ser uno de los personajes más populares del programa tal como está en el juego. Eso no fue una sorpresa para Linke y sus colaboradores.
«Jinx, en gran medida, inspiró todo el espectáculo», dijo Linke. «Creo que siempre ha habido algo sobre Jinx que es magnético. Cuando está en la pantalla, es divertido. Sus escenas son divertidas. Siempre ha sido uno de los personajes más exitosos de nuestro juego. Así que creo que hay algo sobre ese personaje y expresión salvaje que es la fantasía de poder definitiva de hacer lo que quieras y ser interesante y original. Siempre hemos sabido que Jinx es nuestra potencia».
Sin embargo, Linke admitió haber estado sorprendido por la cantidad de espectadores al segundo padre adoptivo de Jinx, Silco (Listado de Jason), que fue uno de los personajes inequívocamente villanos de la temporada 1.
«No estábamos seguros de qué tipo de reacción esperar de Silco», admitió Linke. «Es un hombre manipulador, criminal, despiadado y a veces violento que hace muchas cosas desordenadas. Creo que nos sorprendió bastante ver cómo después de la primera temporada, hubo muchos fanáticos de Silco. Creo que eso fue una experiencia de aprendizaje para nosotros. Fue fascinante ver cómo había muchas personas que estaban dispuestas a perdonar mucho que lo hacía, lo que estaba haciendo lo que estaba haciendo el aingol. fue quizás la reacción más interesante que tuvimos que procesar «.

Más allá del juego
Si la primera temporada de Arcano fue construido en la introducción de los personajes del juego a un público más amplio, la temporada 2 estaba destinada a encontrar nuevas capas para los campeones de las ciudades rivales de Zaun y Piltover.
«En muchos sentidos, la temporada 1 se trataba de llevar a los personajes a ese estado en el que están en el juego», dijo Linke. «Cuando son campeones de League of Legends. La temporada 2 fue sobre ‘¿Qué no hemos visto de estos personajes todavía? ¿Qué hemos visto todavía en el juego?’
«Invitamos a muchos de los personajes en sus cabezas», continuó Linke. «Caitlyn, por ejemplo, va de un personaje esperanzador que quiere trabajar con el metro y realmente se convierte en un oponente y una agresor muy feroz después de sus experiencias traumáticas al final de la temporada 1. Y Jinx se convierte en este icono/héroe poco probable de Zaun, lo que realmente no esperaba. Creo que fue muy divertido explorar».

Darle a Pixar una carrera por su dinero
Las dos temporadas de Arcano No solo estaban llenos de un arco de historia emocional, sino que también tenía algunas de las animaciones más asombrosas vistas en la televisión o transmitiendo que rivaliza con Pixar. Linke dio crédito completo por ArcanoLa mezcla única de animación 3D y 2D a Fortiche, el estudio de animación francés detrás del programa.
«[Mixing 3D and 2D] Siempre fue su aspecto característico y creo que es porque tenían muchos artistas provenientes de cómics y estar enamorados de la animación 2D tradicional, VFX 2D, «Linke relacionado». Simplemente querían encontrar este enfoque que combine las cosas juntas. Realmente se estaba inclinando en eso. Ya tienen esta identidad como artistas y sentí que hizo un trabajo en 2D en la pantalla grande. Era una mezcla genial y siempre me encantó. Traté de permitirles apoyarse en eso «.

El futuro de Arcano y League of Legends
Según Linke, Arcano Siempre iba a correr por solo dos temporadas. Pero el League of Legends El universo sigue vivo. Con respecto a una posible acción en vivo League of LegendsLinke dijo «Hay exploraciones». También dijo que el equipo ha considerado hacer un Arcano película.
«[Making an animated movie] ha cruzado nuestras mentes, «admitió Linke.» Ya veremos. Ahora, estamos explorando proyectos de seguimiento, y hay muchas características entre ellos. ¿Cuáles irán realmente? Sigue siendo una gran TBD. En las últimas semanas, cuando tienes estas proyecciones en consideración de premios, Arcano Realmente se mantiene bien en la pantalla grande. Esa fue una experiencia maravillosa para nosotros. Definitivamente, todos están emocionados de pensar en cómo se verían los proyectos futuros en la pantalla grande «.
Por el presente, Linke señaló que Riot quiere mantener al equipo atrás Arcano intacto como deciden cuál será el próximo proyecto.
«Lo que estamos comenzando es la gente», dijo Linke. «Hemos trabajado juntos ahora durante 10 años en Arcano. Estamos muy inspirados en Pixar, donde la gente comenzó a trabajar juntas en Historia de juguetey luego, después de eso, la gente se convirtió en capitanes de sus propios barcos, porque aprenden unos de otros. Ahí es donde estamos. En este momento, queremos invertir en algunas personas clave que trabajaron Arcano para explorar nuevas historias y ver a qué se sienten atraídos. Todavía tenemos que demostrar que tenemos historias fuertes e historias dignas para invertir. Realmente estamos invirtiendo en el talento que hizo Arcano.