El gran éxito del juego de rol Baldur’s Gate 3 ha vendido más de 20 millones de copias hasta ahora.

Bloomberg ha informado sobre el hito de ventas como parte de una entrevista con el fundador, director ejecutivo y director creativo del desarrollador Larian Studios, Swen Vincke. Según el último recuento oficial, Baldur’s Gate 3 había vendido más de 15 millones de unidades hacia finales de 2024, lo que significa otros 5 millones de ventas durante 2025.

Vincke también habló sobre trabajar nuevamente con el propietario de Dungeons and Dragons, Wizards of the Coast, en otro título después de Baldur’s Gate 3. Larian estaba trabajando en otro proyecto de D&D, pero este fue cancelado después de Vincke y compañía. se dieron cuenta de que no estaban disfrutando el proceso.

«Conceptualmente, todos los ingredientes para un juego realmente genial estaban ahí, excepto los corazones de los desarrolladores», dijo.

Larian Studios ahora está trabajando en un nuevo título de su propia franquicia Divinity, que se anunció en The Game Awards 2025. El desarrollador intentó incorporar IA en el proceso, pero Vincke dijo que esto no tuvo demasiado éxito, aunque la tecnología todavía se usa para presentaciones internas, arte conceptual y texto de marcador de posición. Vincke insiste en que no habrá ningún contenido de IA en Divinity.

«Todo son actores humanos», dijo. «Estamos escribiendo todo nosotros mismos»

Larian Studios es propiedad mayoritaria de Vincke y su esposa, mientras que Tencent tiene una participación minoritaria. El director general ha dicho que el gigante chino no tiene voz en el funcionamiento de su empresa, pero su respaldo es vital. Esto sigue a un informe reciente de Bloomberg en el que se decía que Tencent era «más asertivo» hacia las empresas que posee directamente, al tiempo que ofrece apoyo personalizado a aquellas en las que invierte.

«Me dio la confianza para decir, está bien, nunca más terminaré en la estación de combustible llamando a mi esposa para decirle que no puedo pagar», dijo Vincke.

El director ejecutivo y fundador también habló sobre el crecimiento de Larian Studios; El estudio nacido en Bélgica cuenta con 530 empleados en siete ubicaciones en Europa, América del Norte y Asia. Si bien se requiere este talento para realizar un proyecto AAA, no está exento de dificultades.

«Creo que muchos fundadores tienen el mismo problema», explicó Vincke.

«Tengo que ser grande, de lo contrario no puedo hacer mi videojuego. Con el crecimiento, de repente viene un montón de responsabilidades que no necesariamente pensabas que ibas a tener, pero las tienes y luego las aprovechas al máximo. El tamaño te expone a nuevos problemas que no podías imaginar que existieran».

Baldur’s Gate 3 se lanzó en acceso anticipado en octubre de 2020 antes del lanzamiento 1.0 en agosto de 2023.



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