Borderlands 4 está a la vuelta de la esquina, y ha habido una ola de nuevas actualizaciones emocionantes. Hoy, quiero compartir algo especialmente genial: la inclusión de lo que la caja de cambios está llamando «eventos dinámicos». Tuve el placer de sentarme con el director creativo asociado Grant Kao. En solo media hora, su entusiasmo por la función era contagioso, que solo se sumó a mi propia admiración por el equipo.
Además de la emoción en la sala, una edición recién acuñada del primer número de Game Informer presentó a Borderlands 4 en la portada. Me aseguré de que Grant pudiera verlo, reforzando mi fandom del estudio que representaba. Después de numerosas preguntas fuera del tema impulsadas por los fanáticos que cubriré más tarde, le pregunté si había algo que estaba especialmente ansioso por compartir sobre el nuevo sistema.
«Me encantan los eventos dinámicos porque es una característica que ayuda a aumentar todas las cosas sobre el mundo sin problemas que queremos, desde la narración hasta el juego reactivo cada vez que un jugador hace cosas [Borderlands 4] Y también solo proporcionar cosas emergentes para que los jugadores puedan hacer sobre la marcha «.
En Borderlands 4, la variedad será importante
Es importante destacar que, con eventos dinámicos, el equipo de Gearbox no está tratando de reemplazar misiones secundarias favoritas de los fanáticos o los momentos principales de la historia con relleno. Más bien, esperan proporcionar un nuevo lote de contenido opcional que sea realmente divertido, ya sea que estés moliendo por armas, equipo o simplemente disfrutando de la aventura.
Sobre la base de esto, Borderlands 4 tiene como objetivo darle siempre algo significativo que hacer. En lugar de repetir las mismas misiones o turbas una y otra vez para esa caída perfecta, puede sumergirse en actividades que son realmente divertidas y mantener las cosas frescas cada vez que juegas.
Para mejorar aún más el juego, están recompensando una variedad de construcciones. No se tratará de liquidar solo a un jefe con la mejor construcción hipotética de una clase de un disparo.
«Sabemos que hay construcciones que serán para lo rápido que puedes matar a un jefe. Y ahora tenemos construcciones que pueden ser, como, ¿qué tan rápido se burla? ¿Qué sabes, ¿qué tan rápido pasas y solo elimina a 10 enemigos más en un encuentro?»
Quiero ir muy rápido, Grant, muy rápido. Los eventos dinámicos se destacan por su rara repetición dentro de un solo juego, ofreciendo experiencias consistentemente nuevas para los jugadores.
Yo pregunté, «¿Se establecerán estos eventos dinámicos en piedra en cada lugar? Si pasa el mismo lugar regularmente, ¿aparecerá el mismo evento dinámico en esa área, o están al azar?»
Grant respondió, «No diría que son realmente aleatorios, porque la verdadera aleatoriedad es realmente muy difícil de lograr. Hay un conjunto de parámetros y condiciones que básicamente leen los datos de un jugador de alguna forma o forma.
Incluso [an enemy] tiene seis variaciones diferentes (excluyendo los tipos enemigos), y hablar con alguien tiene múltiples variaciones. La variación es el rey.
Grant Kao, director creativo asociado de Gearbox
«Luego hay un conjunto de condiciones que determinan diferentes cubos de eventos que podrían suceder. Por lo tanto, hay diferentes variaciones. Incluso un enemigo matar tiene seis variaciones diferentes (excluyendo los tipos enemigos), y hablar con alguien tiene múltiples variaciones. La variación es el rey».
Él continuó, «Y, si has realizado ese evento más de una vez, también grabamos eso, y entonces es posible que quieras una experiencia más dinámica.
Jugar con amigos también significará aumentar la apuesta en todos los ámbitos. Habrá más enemigos, mayores grupos de salud y más explosiones. Por supuesto, también habrá más gritos de aplausos: «Con eventos dinámicos, supongo que hay escala?»
«100 por ciento, sí. Se aumenta más, lamento cortarte (estaba increíblemente ansioso por responder a esta pregunta). Hay una mayor densidad, también hay una mayor diferenciación en el tipo de mafia, por lo que a veces podrías tener más enemigos de élite o rudos».
«Y esos enemigos, ya sabes, requieren más coordinación y prioridad objetivo. Entonces, sí, una mayor densidad y una mayor dificultad en algunos casos, por ejemplo, debido a los eventos mundiales», «. Grant aclarado.
Lo que es aún mejor es que el juego explicará quién ha jugado qué y dónde, rastrear los logros y los objetivos continuos para adaptar la experiencia. Como resultado, los eventos dinámicos reaccionarán a usted y a sus amigos, proporcionando contenido de vida y respiración adaptado a lo que sucedió dentro de sus mundos de juego.
«Entonces, variaremos las cosas en gran medida, según diferentes conjuntos de parámetros». Dijo en breve.
Y, por supuesto, tuve que preguntar sobre el botín: si el aumento en la escala daría como resultado un mayor grupo de botín para los jugadores involucrados.
En cuanto a si agregar más personas al caos generará más botín, dijo Grant, «Todo el botín se instala al jugador, en el camino, por lo tanto, no hay aumento, a través de la recompensa de contenido, pero hay un aumento en la totalidad, porque tienes 4 jugadores que obtienen su propio botín. Y luego puedes compartirlo con tus amigos, si obtienes tu botín».
Parece que necesito conseguir un grupo de amigos dispuestos que quieran cultivar algunos legendarios para darme la mejor oportunidad de cultivar ese amado arma de nivel meta para mi construcción.
Tienes 4 jugadores que obtienen su propio botín. Y luego puedes compartirlo con tus amigos, si obtienes tu botín.
Grant Kao, director creativo asociado de Gearbox
Hablando de algunos legendarios, puede esperar que una amplia gama de ellos estén disponibles a través del Dynamic Event Loot Pool. Si bien la agricultura de un elemento específico se reducirá a una variedad de palancas e interruptores que probablemente nunca debemos descubrir, seguiremos sacando de un grupo legendario general para los jugadores.
«Los eventos dinámicos, siendo de naturaleza dinámica, habrían sido difíciles para el jugador central apuntar a un evento específico con un grupo de botín dedicado específico. Así que evitamos hacerlo», explicó Grant.
Grant continuó, «En cambio, lo que hicimos fue que nos aseguramos de que la piscina de botín dentro de cualquier cofre que pueda adquirir de un evento dinámico podría tocar cualquier legendario que quisiéramos tocar. Entonces, ya sabes, hay tres tipos de niveles para los eventos».
Hay tres niveles de eventos dinámicos en Borderlands 4: eventos ambientales, eventos basados en actividades y eventos mundiales. Cada nivel ofrece diferentes experiencias y recompensas a lo largo del juego.
«Hay eventos ambientales, donde, como. Realmente no queremos que pienses que este es un evento. Queremos que solo lo mires y pienses que esto es solo una parte normal del mundo. No sientes que te estés involucrando en esta actividad, pero si sigues, o si eres un observador muy entusiasta, podría, tal vez, ser recompensado por eso». Dijo Grant.
Para mí, eso suena como un nivel de atención que algunos jugadores seguramente pasarán. Sin embargo, estoy aquí por eso. Definitivamente aprovecharé todas las ventajas que pueda sobre los jugadores de 9-5 que mancharán este juego las 24 horas del día.
«Luego está el segundo nivel, que está más impulsado por la actividad, pidiendo al jugador que haga múltiples pasos de las cosas o pidiendo al jugador que busque algo o pase algo de tiempo en este evento. Y eso también puede tocar, ya sabes, grupos legendarios, en su mayoría relacionados con el bioma, botín en el mundo».
Entonces, si está buscando elementos específicos dentro de un determinado grupo, estos puntos basados en la actividad probablemente lo atraerán con mayor frecuencia. Aún así, nada está garantizado, y la crema de la cosecha provendrá del evento dinámico de más alto nivel en el juego.
Finalmente, está el evento mundial, que es un gran evento lleno de espectáculos que es único por zona.
Grant Kao, director creativo asociado de Gearbox
Estos eventos mundiales brindan oportunidades para ganar los legendarios y cosméticos más raros en el grupo de botín del juego.
Los eventos dinámicos son exactamente lo que he estado esperando en Borderlands 4. Prometen mantener el final del juego fresco, asegurarse de que cada carrera de la granja sea única y recompensar a los jugadores atentos y hábiles. Como fanático de mucho tiempo, estoy emocionado de sumergirme y ver cuánto más atractivos pueden ser mis zonas favoritas.
Con menos de dos semanas antes del lanzamiento del juego, yo, junto con millones de personas, esperan ansiosamente nuestra oportunidad de llevar nuestros dedos al mundo de Borderlands una vez más.






&w=100&resize=100,75&ssl=1)
