Borderlands 4 está a la vuelta de la esquina, y ha habido una ola de nuevas actualizaciones emocionantes. Hoy, quiero compartir algo especialmente genial: la inclusión de lo que la caja de cambios está llamando «eventos dinámicos». Tuve el placer de sentarme con el director creativo asociado Grant Kao. En solo media hora, su entusiasmo por la función era contagioso, que solo se sumó a mi propia admiración por el equipo.

Además de la emoción en la sala, una edición recién acuñada del primer número de Game Informer presentó a Borderlands 4 en la portada. Me aseguré de que Grant pudiera verlo, reforzando mi fandom del estudio que representaba. Después de numerosas preguntas fuera del tema impulsadas por los fanáticos que cubriré más tarde, le pregunté si había algo que estaba especialmente ansioso por compartir sobre el nuevo sistema.



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