Como la muerte y los impuestos, Obligaciones es ineludible. Durante más de 20 años, el shooter militar de Activision ha sido un elemento básico anual y llega cada otoño justo a tiempo para ganar dinero en medio de la fiebre navideña. Ese nivel de ubicuidad también conlleva malestar, y hoy en día es digno de noticia escuchar que la serie está haciendo algo vagamente interesante (si no necesariamente bien), en lugar de simplemente más de lo mismo.
La edición del año pasado, Operaciones negras 6fue una de esas entradas que logró cambiar las cosas lo suficiente como para destacarse. Después de una racha prolongada de lanzamientos mediocres en el mejor de los casos y, en el peor, totalmente anémicos, 2024 Obligaciones Se sintió como un soplo de aire fresco, aunque solo fuera por defecto.
Con una campaña para un jugador ambientada en los años noventa, la historia del juego tenía un gancho de espionaje tremendamente divertido que se remontaba al apogeo de la serie original. Guerra moderna trilogía y principios Operaciones encubiertas títulos. Las actualizaciones multijugador competitivas también fueron sólidas, con una gran cantidad de mapas bien diseñados y el regreso de los sistemas de prestigio clásicos que habían quedado en el camino en los últimos años. La mayor innovación fue la nueva mecánica omnimovimiento que, si bien no fue trascendental, realmente hizo que los controles sentir diferente y más inmersivo. Demonios, incluso el modo zombie secundario parecía lo suficientemente carnoso como para ser su propia comida.
Pero los buenos tiempos sólo pueden durar un tiempo: los dioses de los informes fiscales trimestrales deben estar saciados. Y así, volvemos para otra vuelta; Fuera lo viejo, dentro lo nuevo. Una vez más, es hora de realizar otro reinicio completo de lo que los jugadores quieren decir cuando casualmente dicen que están jugando. Obligaciones.
Este año, es Operaciones negras 7 – lo que rompe el hábito de la serie de alternar entre diferentes subseries entre cada entrada. Anteriormente, obtendrías Guerra modernaentonces Operaciones encubiertasetcétera, pero por primera vez desde los primeros días, obtenemos un seguimiento numerado directo en el subtítulo. Residencia en Piedra rodanteEn cuanto al juego (que actualmente está disponible para el público en versión beta abierta), parece que la franquicia podría haberse tomado un respiro.
Un buffet de juego glotón
Como el año pasado Operaciones negras 6a la versión más nueva no le falta contenido. Como se detalla en la gran revelación del juego, Operaciones negras 7 Una vez más estará repleto de modos de juego, de alguna manera, incluso más que antes. Está la sólida campaña de la historia, que sigue los acontecimientos de 2012. Operaciones negras IIque será totalmente jugable en modo cooperativo con amigos. Incluso hay una experiencia de «Endgame», que abre un modo para 32 jugadores ambientado dentro de un mapa único después de completar la historia (que ni siquiera cuenta para el final del juego). actual modo multijugador competitivo).
Operaciones negras 7 regresa con aún más versiones de modos existentes que antes, suficientes para múltiples juegos completos.
Activisión
Hasta el momento, la campaña no ha estado disponible para probarse como parte de la versión beta (y probablemente no estará disponible hasta el lanzamiento completo), pero el escenario narrativo en el futuro cercano de 2035 también informa la experiencia multijugador principal, intercambiando el armamento de baja tecnología y el diseño visual del set de los noventa. Operaciones negras 6 con artilugios y equipos de pseudo-ciencia ficción. En el lanzamiento, habrá 18 mapas para competir y 30 armas para desbloquear, con docenas de opciones de personalización que permitirán a los usuarios ajustar las miras, empuñaduras, cañones y más de sus armas. Casi todo se puede modificar, incluso granadas y equipo no letal, creando un flujo interminable de mejoras y recompensas que se pueden obtener a través de un trabajo intenso. Para los fanáticos, hay una lista extremadamente densa de máscaras de camuflaje para desbloquear para cada arma y mostrar cuánto Obligaciones juegas, si te gustan ese tipo de cosas.
Luego está el modo zombie del juego, ahora llamado Ashes of the Damned, que ha sido promocionado por tener el mapa de supervivencia basado en rondas más grande jamás creado para esta parte lateral de la serie. Para aquellos familiarizados con la tradición anterior de Operaciones encubiertas II y 6En las campañas de zombies, ahora se supone que todo es una mezcla generacional de diferentes personajes de toda la línea de tiempo, y presenta toneladas de elementos nuevos y recurrentes con nombres sin sentido como Perk-a-Colas y GobbleGums.
Operaciones negras 7 también traerá actualizaciones a ObligacionesLa oferta más popular, el Battle Royale gratuito. zona de guerraen forma de un mapa completamente nuevo llamado Haven’s Hollow. Con todo lo demás por probar, apenas arañamos la superficie al respecto.
El modo Zombies tiene una nueva estructura con caminos ramificados, pero de alguna manera se siente menos sustancioso en el proceso.
Activisión
Basta decir, Operaciones negras 7 tiene mucho pasando. Una vez más, son tres (o más) juegos en uno, diseñados explícitamente para ser lo único que sus creadores quieren que juegues durante el próximo año calendario, es decir, hasta el próximo. ¿Pero vale la pena esa inversión?
«Más» no significa «mejor»
Mira ya sabes si te gusta Obligaciones; Ninguna nueva versión del juego despertará repentinamente una pasión rabiosa por la franquicia en un no creyente. Para algunos, Operaciones negras 6 podría haber estado cerca. Su nuevo esquema de control y su énfasis en los modos de calidad mejoraron sustancialmente el juego de manera que atrajeron a los jugadores inactivos nuevamente al redil. En un alto nivel, Operaciones negras 7 parece contenta con aprovechar la buena voluntad obtenida de los éxitos del año pasado, pero eso no significa que sea más de lo mismo.
Los mayores cambios en el Operaciones encubiertas La fórmula tiene dos aspectos: armamento futurista de alta tecnología y una nueva mecánica de salto de pared que permite a los jugadores literalmente rebotar en las paredes como conejos drogados. Aunque ambas podrían ser novedades convincentes, ninguna mejora el juego. De hecho, le restan valor activamente.
La nueva mecánica de saltar paredes significa que las amenazas llegan de manera caricaturesca desde todos los ángulos.
Activisión
Nadie ha acusado nunca Obligaciones de ser sutil, pero las grandes incorporaciones de este año son casi gratuitas. Mientras Operaciones negras 6 Jugó con un enfoque más fundamentado y de regreso a lo básico de vehículos aéreos no tripulados, ataques aéreos y helicópteros de ataque como recompensas por sumar suficientes puntos o muertes, el marco de ficción especulativa de BLOPS 7 significa que todo requiere un tono elevado. El campo de batalla ahora está lleno de cosas ridículas como robots RC de dos ruedas, robots cuadrúpedos (llamados DAWG), drones aéreos de bolsillo y robots completamente automatizados. En un juego tan frenético como Obligacionesdonde el tiempo de reacción de lagarto y los tiroteos nerviosos son los reyes, el ataque constante de tecnología de todos lados parece mucho que manejar.
Es algo común perder la concentración en lo que sucede con el elemento humano de un partido para perseguir zumbidos de drones (que vienen en paquetes), o tener que escuchar constantemente los motores agudos de los juguetes de asalto con ruedas para evitar que te maten media docena de veces. Si bien el brillo de la mira de un francotirador todavía significa muerte, ahora los jugadores pueden usar rifles de alta potencia en objetivos térmicos a través de paredes en la mitad del mapa. Cualquiera también puede ser un holograma. O, ya sabes, completamente invisible.
No es la primera vez Obligaciones se ha vuelto pura ciencia ficción y, para ser justos, en realidad no es eso. Dedique suficiente tiempo a explorar las madrigueras de YouTube sobre los avances paramilitares y descubrirá que todo esto es real o que pronto lo será de una forma u otra. Es sólo que se siente muy alejado de lo que hizo Operaciones negras 6 trabajar. Coincidentemente programado para su lanzamiento apenas un mes después del lanzamiento de EA. Campo de batalla 6un juego mucho más comprometido con el realismo que incluso el más sencillo Obligaciones entrada, Operaciones negras 7 está dando energía a los dibujos animados.
Si bien es genial a nivel superficial, la variedad de rachas de puntuación robóticas hace que el juego sea caótico incluso más allá del elemento humano nervioso.
Activisión
El salto de pared es emblemático del tema. Saltar conejitos no es nada nuevo para los juegos de disparos en primera persona; Enviar spam al botón de salto para confundir a los enemigos es una táctica que existe desde hace décadas. Pero ahora los jugadores rebotan horizontalmente al estilo parkour por pasillos y escalan múltiples pisos para disparar una escopeta a corta distancia a su antojo. Los juegos siempre han sido rápidos y relajados con la física, y el sistema omnimovimiento sólo los exasperó al darles a todos la MatrizPoder de estilo para disparar hacia atrás mientras desciendes un tramo de escaleras. Pero lo que hasta hace poco parecía una tonta diversión ahora parece simplemente mudo.
Un plato sin sabor
En esencia, Operaciones negras 7 todavía juega como Obligaciones. Cualquiera que se haya quedado con la serie o simplemente haya entrado y salido todavía puede leer el terreno. El tiroteo sigue siendo ajustado y receptivo, y el diseño de niveles sigue siendo bastante fácil de entender y elaborar estrategias. Todos los modos, desde Team Deathmatch y Hardpoint hasta Overload basado en «capturar la bandera», son familiares y rápidos de comprender. Simplemente no son tan fascinantes.
Mucho de esto se reduce a la nueva estética del juego. Mientras Operaciones negras 6 disfrutó de la textura de su ambientación de época, brindando a los jugadores mapas que van desde la villa de un señor de la guerra llena de autos de lujo o estaciones de autobuses en ruinas cubiertas de follaje, BLOPS 7 Tiene un brillo superficial en cada uno de sus niveles. Si bien lugares como una granja de paneles solares en el interior de Australia cumplen los requisitos para una guerra terrestre en un futuro cercano, el resultado en su mayoría parece estéril, lo que equivale a un montón de caminos vacíos bañados por la pura luz del día. Un mapa llamado Forge es una instalación de investigación (léase: edificio de oficinas corporativas insípido) cuya característica más interesante es un carrusel giratorio en su centro que crea y elimina cobertura en bucle. Uno de los niveles más ambiciosos es Imprint, un complejo nevado que parece arrancado de Comienzo con un ascensor en ángulo en su corazón que se desplaza lateralmente entre planos.
Los mapas multijugador son insulsos, incluso cuando tienen un gancho único en el centro.
Activisión
Si bien todos son lo suficientemente útiles como para competir, ninguno se destaca como algo especial. En el modo multijugador básico, hay espacios congestionados para emboscadas, y todo encaja perfectamente para flanquear. Pero en general, se encuentran entre los diseños de mapas menos inspirados que la serie ha visto en mucho tiempo, con los pequeños adornos que existen (como plataformas giratorias y ascensores) en su mayoría equivalen a fondant sin sabor en lugar de la guinda del pastel. También está el problema de las muchas áreas de muerte instantánea que requieren saltar paredes para atravesarlas. Niveles como la plataforma petrolera Blackheart son solo un círculo, pero hay que saltar una ruta como si fuera un parque de trampolines: hasta ahí llega la creatividad de muchos.
El diseño a medias se extiende también a los mapas de zombies, que en su mayoría consisten en un montón de pequeñas miniregiones claustrofóbicas en las que sobrevivir durante algunas rondas antes de pasar a la siguiente ubicación usando un camión blindado. Operaciones negras 6 presentó algunas de las extensiones mejor diseñadas para luchar contra las hordas de muertos vivientes. Aquí, cada uno se siente subestimado como una serie de paradas en un mundo más grande y conectado de la nada. Incluso las secciones de conducción de camiones carecen de impacto, a pesar de la capacidad de atropellar literalmente oleadas de zombis con un crujido. Son sólo breves interludios que dan la apariencia de un viaje por un camino bifurcado; Básicamente, pantallas de carga jugables en las que puedes acabar muriendo.
Aunque el lanzamiento completo agregará aún más contenido para disfrutar (además de un lento goteo de actualizaciones estacionales por venir), lo que se ha mostrado hasta ahora Operaciones negras 7 indica que los fanáticos se enfrentan a otra era deprimente para la franquicia. Después de sacar su mejor juego con Operaciones negras 6los desarrolladores de Treyarch y Raven Software parecen estar marcando las casillas para cumplir con su mandato corporativo de nunca permitir que ninguna entrada dure más de 12 meses. Tal vez sea hora de Obligaciones tomarse un año libre y tomar una siesta.
Call of Duty: Black Ops 7 se lanza el 14 de noviembre para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.