La semana pasada, Bungie fue acusado de utilizar los diseños de una artista independiente, antirreal, sin su conocimiento o permiso. Es un caso bastante cortado y seco: elementos del arte ambiental de Marathon, sin duda, copiar iconografía de carteles diseñados por Antireal en 2017. No ayudó que varios del equipo de arte del juego también sigan sus cuentas en las redes sociales.
Bungie emitió una declaración reconociendo el «uso no autorizado» y culpó a la situación a un ex empleado:
«Investigamos inmediatamente una preocupación con respecto al uso no autorizado de las calcomanías de artistas en Maratón y confirmamos que un ex artista de Bungie incluía estos en una hoja de textura que finalmente se usó en el juego.
«Este problema fue desconocido por nuestro equipo de arte existente, y todavía estamos revisando cómo ocurrió este supervisión. Nos tomamos muy en serio los asuntos como este. Nos hemos comunicado con [Antireal] Discutir este tema y se comprometen a hacer lo correcto por el artista «.
Esa Mea Culpa fue seguida el viernes pasado por una transmisión en vivo en la que el director del juego Joe Ziegler y el director de arte Joseph Cross abordaron directamente la controversia, comenzando con otra disculpa preparada de Cross antes de que la pareja envió preguntas. Diré por adelantado que esto se encuentra en los lugares inquietados viendo: la cruz está claramente exhausta y se ve miserable en todo momento. Independientemente de cómo se desarrolle esta acusación de plagio y cómo se compensan los antíreales, es obvio que estos eventos han afectado el personal personal considerable al personal de Bungie.
El chat es en gran parte ajeno a esto y algunos espectadores van directamente a la yugular. El lema de Marathon es «Escape Will Me Make Me God», que fue cooptado durante la corriente y se convirtió en el meme «Plagiarismo me hará Dios», que se repitió en todo momento, con variantes menores.
Cross de alguna manera logra pasar una hora de esto, y responde a Gamely algunas de las preguntas de audiencia más destacadas. Una de ellas se trata de cómo exactamente Bungie compensará el antiral y por qué estaba fregando todos los activos en cuestión en lugar de emplear al artista que los hizo.
«Por lo que vale la pena, estamos seguros de que la mayoría de los activos en esa capacidad son originales, creados internamente por nuestros artistas internos», dice Cross. «Nos encantaría trabajar con Antireal si esa es una oportunidad que se presenta a sí misma: eso es parte de lo que nos comunicamos para comunicarnos».
Este es uno de los elementos del escándalo de plagio que se ha salido de control. Bungie definitivamente ha incorporado parte de la iconografía de Antireal, y sus pies deberían sostenerse al fuego para eso. Pero esto ahora se ha disparado en una acusación sin fundamento de algunos de que todo el estilo artístico de Marathon está plagiado por este artista.
«En este punto es un conjunto muy pequeño de activos», dice Cross. «Las calcomanías en sí son el tipo de detalles que se colocan en los lados de los edificios o cajas o algo así, por lo que necesitamos reemplazarlos y gobernaríamos de cualquier tipo de hacerlo, incluida la contratación, la colaboración o el trabajo con el artista con seguridad».
«Algo se deslizó a través de nuestra red», agrega Ziegler. «Así que tenemos que volver y mirar todo solo para asegurarnos de que nada más se deslizara por nuestra red si eso tiene sentido. Porque nos sorprendió por sorpresa y queremos asegurarnos de que estamos haciendo la diligencia correcta para asegurarnos de que no vuelva a suceder: así que de cualquier manera vamos a fregar todos los activos solo porque queremos que no nos perdamos otra cosa».
Cualquier otra cosa que se pueda decir sobre Bungie y cómo estos activos se abrieron paso en el maratón, al menos está tomando las manos. Pero no hay mucha simpatía para el estudio: probablemente porque esta es la cuarta vez que esto sucedió en cuatro años: el año pasado se usó Fan Art mientras diseñaba una pistola Nerf de Destiny 2; En 2023, una escena de Destiny 2 en el juego presentaba obras de arte copiadas de otro artista; En 2021, Bungie admitió que Fanart de Xivu Arath fue «usado accidentalmente» en un trailer de la reina de las brujas.
Los comentarios de YouTube bajo la transmisión en vivo son implacables. «Sabes, es revelador que usaste las ozimandias de Percy Shelley en tu cinemato, un poema que habló de la caída de una vez grandiosos imperios, perdidos en las arenas del tiempo», dice Suncityrebel. Otros ejemplos incluyen: «Escribiría un comentario original, pero no veo ningún bueno para plagarizar» y «Género de tiradores de extracción de arte».
Inevitablemente, hay mucho más de eso en el subreddit del juego, pero también un poco más de empatía por la situación:
«Creo que es una buena disculpa», dice Marikal. «Ustedes hacen que parezca que este tipo es un primer autor intelectual que roba cosas a propósito. Lo que sucedió fue que algún contratista que trabajaba debajo de él robó cosas en 2020 y se deslizó junto a él. Sí, es su responsabilidad, por lo que está tratando de hacerlo bien y arreglarlo, pero no es como si quisiera esto».
Este incidente ha tenido lugar en un momento en que se siente, por cualquier razón, el sentimiento de la comunidad se ha agriado gravemente alrededor del maratón. A pesar de un fantástico trailer de lanzamiento y respuestas ampliamente positivas de aquellos que lo han jugado, no tienes que ir muy lejos para encontrar a la gente hablando sobre cómo «cocinado» el juego / estudio, prediciendo con confianza que fallará y hará compararse con otro tirador de servicio en vivo publicado en Sony: la catástrofe que fue concordia.
Bungie se enfrentó a él con maratón de todos modos: un escándalo de plagio en el acelerador para liberar fue lo último que necesitaba. Un nuevo informe afirma que la moral en el estudio está en «Free Fall». Las personas mayores como Cross tienen que llevar la lata, y ese es su trabajo. Pero por el estudio y el juego, esta situación necesita una resolución amigable y una línea dibujada debajo de él ayer.