Los desarrolladores de Bethesda, incluido el jefe Todd Howard, publicaron una actualización sobre The Elder Scrolls 6, pero no llegaron a confirmar una fecha de lanzamiento.
Cuando llegó el sexto aniversario del anuncio de The Elder Scrolls 6 en junio del año pasado, incluso El propio Howard hizo una pausa para decir: «Oh, vaya, eso ha pasado un tiempo». The Elder Scrolls 6 está al menos en producción, Bethesda lo confirma había entrado en «desarrollo temprano» en agosto de 2023 y las «primeras versiones» estuvieron disponibles en marzo de 2024.
El mes pasado, en medio de la creciente presión de los fanáticos para obtener información sobre el juego, Howard dijo The Elder Scrolls 6 aún no saldría por algún tiempo. En una entrevista con revista gq Para celebrar el lanzamiento de Fallout 4 Anniversary Edition, Howard dijo que The Elder Scrolls 6 está «todavía muy lejos», y agregó: «Estoy predicando paciencia. No quiero que los fans se sientan ansiosos».
Ahora, hablando con Game Informer, Howard, director y productor ejecutivo de The Elder Scrolls 6, y otros desarrolladores de Bethesda emitieron una actualización más detallada. Comencemos con Howard, quien dijo de The Elder Scrolls 6:
«Está progresando muy bien. La mayor parte del estudio está en 6, pero diré esto: siempre nos superponemos. Así que estamos muy acostumbrados a superponer el desarrollo. Y tenemos preproducciones largas de las cosas para que nos sintamos bien con ellas. Y es un proceso. Todos deseamos que fuera un poco más rápido, o mucho más rápido, pero es un proceso que queremos hacer bien».
Tomarse el tiempo para hacer bien The Elder Scrolls 6 es un sentimiento compartido por el director de diseño del estudio, Emil Pagliarulo, quien señaló los retrasos de alto perfil de GTA 6 como «lo más inteligente que podían hacer».
“¿Qué es lo que realmente quieren los fans?” preguntó. «¿Quieren un juego que salga antes de lo debido y que no cumpla con sus expectativas? O quieren que el pavo que está en el horno el tiempo suficiente para estar delicioso cuando finalmente salga del horno, ¿sabes? Eso es lo que creo que la gente va a querer. Así que nos tomaremos nuestro tiempo y el tiempo que sea necesario para que sea genial».
Y finalmente, la directora del estudio, Angela Browder, destacó los avances tecnológicos que hacen de The Elder Scrolls 6 «este conjunto infinito de posibilidades que es realmente emocionante como desarrollador, pero realmente emocionante como alguien a quien realmente le gusta pensar en lo lejos que ha llegado todo en nuestra industria. Va a ser genial. ¡Es genial! [laughs]»
Lamentablemente, no queda una ventana de lanzamiento, que es lo que los fanáticos están esperando escuchar en este momento. Y los fanáticos están cada vez más desesperados por recibir noticias. A principios de este mes, algunos pensaron que Bethesda se burló del año de lanzamiento de The Elder Scrolls 6 en un tráiler de acción en vivo de Skyrim porque uno de los elfos de Santa elevó su nivel de habla a 27.
Sin embargo, puedes entender por qué la paciencia puede resultar difícil para algunos. En enero de este año, El anuncio de Elder Scrolls 6 se volvió tan antiguo como lo era su predecesor Skyrim cuando se anunció The Elder Scrolls 6. Skyrim fue lanzado el 11 de noviembre de 2011 y The Elder Scrolls 6 se reveló el 10 de junio de 2018 — 2.403 días después. Han pasado siete años y medio desde el anuncio y, al parecer, no estamos más cerca del lanzamiento del juego.
En el artículo de GQ, Howard admitió una vez más que había tardado demasiado en sacar The Elder Scrolls 6, pero se burló de un lanzamiento de sombras al estilo de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, sin confirmar nada.
«Me gusta tener un descanso entre ellos, donde no sea como una secuela ‘más uno'», dijo Howard sobre hacer juegos de The Elder Scrolls nuevamente. «Creo que también es bueno para el público tener un descanso. The Elder Scrolls ha sido demasiado largo, seamos claros. Pero queríamos hacer algo nuevo con Starfield. Necesitábamos un reinicio creativo». Bethesda actualmente está probando The Elder Scrolls 6, reveló Howard.
«Me gusta simplemente anunciar cosas y publicarlas», continuó Howard. «Mi versión perfecta, y no digo que esto vaya a suceder, es que pasará un tiempo y luego, un día, el juego simplemente aparecerá». El lanzamiento de sombras de Oblivion Remastered fue “una prueba”, bromeó Howard. «Funcionó bien».
A principios de este año se confirmó que The Elder Scrolls 6 incluirá un personaje diseñado en memoria de un fan muy extrañado después de una notable campaña benéfica que recaudó más de $85,000 para Make-A-Wish.
Wesley es director de noticias en IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de manera confidencial en wyp100@proton.me.








