Un rumoreado Anillo elden La película se hizo un poco más una realidad el jueves por la noche cuando Bandai Namco anunció que Alex Garland (Guerra civil, Ex machina) se estableció para dirigir una adaptación cinematográfica del juego de roles de la acción de Software para el juego de rol de Indie-Studio Darling A24. George RR Martin, quien proporcionó al director del juego Hidetaka Miyazaki con una cantidad turbia de fundamentos mitológicos para el juego original, servirá como productor en la película.
Garland podría parecer una elección extraña para Anillo elden basado en su filmografía; El escritor y director nunca ha hecho una epopeya de fantasía, ni ha orquestado el tipo de combate medieval que lo convertiría en una opción obvia para traer las peleas de jefes dura de Miyazaki a las peleas de jefes en vivo. Pero la «credibilidad de jugadores» de Garland es indiscutible y una comprensión del juego es fundamental para gran parte de su trabajo. Hot Take Time: diría que su película de 2012 Dragado es la mejor película de videojuegos que en realidad no se basa en un videojuego jamás realizado.
Comenzando como novelista antes de girar a la escritura y dirección de guiones, Garland ha dado a conocer sus inspiraciones de juego a lo largo de su carrera. Él ha dicho que su tiempo superaba a los perros zombie en Resident Evil fue la inspiración directa para los zombis rápidos en 28 días despuésque escribió para el director Danny Boyle. Cuando él y Boyle se unieron para adaptar la propia novela de Garland, La playala colaboración resultó en lo más cercano que jamás llegaremos a Leonardo DiCaprio’s Banjo-kazooie película.
En 2005, cabalgando 28 días despuésEl éxito de Microsoft fue encargado de adaptación a Garland. Halo en una película: un proyecto que se estancó y se sentó en un estante durante tanto tiempo que se inventó la transmisión de televisión y Halo se convirtió en un espectáculo decente de Paramount Plus. También pasó a colaborar en videojuegos reales: trabajó con Ninja Theory y Bandai Namco en 2010 Esclavizado: Odyssey al oestey se desempeñó como supervisor de historia en 2013 DMC: Devil May Cry. En algún momento en ese momento, jugó y se enamoró de El último de nosotros. (De hecho, Garland piensa Elefante es mejor que 28 días despuéspero bueno, ninguno de nosotros tiene razón en todo).
Los gustos de juego de Garland están en todo el mapa, en 2020 mantuvo agresivamente una isla de cruces de animales como el resto de nosotros, pero sus influencias visibles se desvían hacia la experiencia de acción AAA. Su adaptación de Jeff Vandermer Aniquilación tiene el ritmo y los encuentros de un juego de mundo abierto. Su espectáculo FX Revestimientos Parece justo en el callejón de cualquiera que busque Dios ex o Control vibras. Ambos Guerra civil y su película de 2025 Guerra acercar al público al tipo de acción militar táctica que rara vez vemos en las películas, pero eso está en todos los tiradores multijugador. Pero por mi dinero, su traducción fuera de la correa de la estética de los videojuegos y la experiencia en forma cinematográfica ocurrieron con Dragado.
Escrito y producido por Garland y técnicamente dirigido por Pete Travis (Punto de vista), Dragado Deja caer el clásico 2000 AD antihéroe cómico, interpretado por Los chicos‘Karl Urban, en un La redada-Sque escenario de acción: para detener a un narcotraficante violento (Lena Heady), el juez debe abrirse camino a través de 200 historias de una mega ciudad muy barricada una gran altura. Entre los efectos SLO-mo inducidos por la droga ilícita (apropiadamente llamada «SLO-Mo») y las habilidades psíquicas del compañero Cassandra de Dredd, Dragado es una vertiginosa variedad de latidos de acción que sumerge a los espectadores en un infierno de balas sin recurrir a ningún tiroteo en primera persona.
Por todos los informes, la realización de Dragado fue una experiencia tensa para todos los involucrados, con el estudio perdiendo suficiente fe en Travis que Garland permaneció en el set para todo el rodaje y supervisó la edición. Urban incluso afirma que Garland «realmente dirigió la película». Cuando lo ves, eso tiene sentido, incluso los efectos SLO-Mo se sienten específicamente como un mecánico de bala en lugar de un viaje ácido completo.
Garland hará una gran Anillo elden ¿película? ¿Cómo se ve eso? La buena noticia es que probablemente haya estado pensando en ello durante años, como fanático de los juegos de Fromsoft. En entrevistas a lo largo de los años, el cineasta ha citado a Dark Souls como una franquicia favorita particular, e incluso ofreció una explicación de por qué una adaptación sería un desafío.
«Los juegos de Dark Souls parecen tener esta poesía incrustada en ellos», dijo Garland a Gamespot en 2020. «Vas a estar deambulando y encontrarás un poco de diálogo extraño con algún tipo de canción rota con un poco de armadura fuera de una puerta y se siente como si te hayas desplazado a un sueño existencial. Es lo que realmente me encanta de las almas oscuras. Estos espacios son tan imaginativos y se sienten en el otro y que fluyen y fluyen a un sueño existencial. […] No puedo imaginar cómo sería eso [be adapted]. La calidad que hace que Dark Souls sea especial es probablemente exclusiva de los videojuegos «.
The Joy Garland encuentra en los juegos de Dark Souls no está muy lejos de lo que Anillo elden Le ofrece como director: al final, una adaptación exitosa viajará en el estado de ánimo y el ritmo y algunas peleas malvadas. Eso es lo que Dragado uñas, incluso sin un juego como material fuente real. Dredd cría sin depender de demasiada exposición. Los poderes psíquicos etéreos de Cassandra hilan un poco de inocencia y fantasía en una distopía de metales pesados. La acción es brutal hasta el punto de que a menudo se siente como una película de terror (una guirnalda de estilo empujada a extremos más desgarradores y realistas Guerra).
«Anillo elden del tipo que nos trajo Dragado«Tiene mucho sentido. Ahora encontrar un actor con ocho brazos …