Tan pronto como termines Nioh 3 En el tutorial, Tokugawa Takechiro, el protagonista del juego y futuro shogun, emerge en un mundo con un siniestro tono rojo en el cielo y un colosal ojo demoníaco con garras descendentes, evidentemente la fuente. Es impresionante, pero está claro en este momento que esto es para la serie Nioh lo que Anillo Elden es para los juegos Souls: una secuela más grande y audaz que, para bien o para mal, es una clara imitación de la obra maestra de FromSoftware.
Todo lo que sabes sobre los juegos Soulslike es cierto aquí en el último juego de rol de acción de Team Ninja. Puntos de control periódicos (santuarios, en este caso) donde descansar en ellos reaparece a los enemigos, combates brutales que pueden resultar en tu muerte si das un paso en falso contra el enemigo equivocado y secciones implacables con peleas inteligentemente ubicadas para engañarte y recompensarte por la exploración. Sin embargo, se sostiene perfectamente por sí solo y merece la oportunidad de enfrentarse cara a cara con algunos de los mejores del género.
lo mas obvio Anillo Elden La inspiración viene en el diseño de sus mapas, ya que por primera vez en la historia de la serie, nioh 3 ahora es un mundo abierto. Bueno, «campo abierto», si escuchas el marketing, lo que esencialmente significa que hay cuatro enormes mundos abiertos que no están conectados como The Lands Between. Pero la premisa es la misma: puedes explorar mapas libremente tan pronto como los desbloquees, que están categorizados no sólo por región, sino también por período de tiempo.
Ambientada en 1622, tu hermano menor, Tokugawa Kunimatsu, está consumido por los celos de tu inminente ascenso al trono y comanda una horda de yokai (espíritus malignos y demonios en el folclore japonés) para impedirlo. Esto envía al mundo al caos, mientras viajas a cuatro períodos de tiempo diferentes para poner fin al alboroto de Kunimatsu y de Hiruko, el ser que lo ha poseído.
Como suele ser el caso con un Soulslike, la historia es simplemente un marco para justificar por qué hay un montón de seres grotescos habitando estas tierras visualmente impresionantes. nioh 3 tiene lugar en. Si bien es hermoso y la exploración es inicialmente gratificante, eventualmente se seca porque buena caballero ¿Este juego tiene mucho botín? Se podría argumentar que es demasiado, especialmente porque la mayor parte consiste en armas y armaduras duplicadas que ya tienes, con efectos o habilidades ligeramente diferentes.
Posteriormente, pasarás mucho tiempo revisando los menús, comparando dos equipos similares antes de vender o desechar el resto. Obstaculiza el flujo y, si bien puedes optar por revisar tu botín solo al comienzo o al final de la sesión, corres el riesgo de quedarte con un equipo potente cuando podría resultar útil. Esta es un área donde otros juegos de Souls, que hacen que cada botín sea significativo en lugar de inundarte con dos o tres piezas por cada enemigo asesinado o cofre abierto, se sienten más gratificantes y útiles.
nioh 3 Es ciertamente un Soulslike, pero de ninguna manera es difícil, y no todos los cambios lo pesan. Esto se debe a que, a falta de un término mejor, adopta un enfoque similar al de Ubisoft en su mundo abierto, y este enfoque le ayuda a hacerse su propio espacio en un género abarrotado. Anillo Elden es intencionalmente obtuso con sus búsquedas y misterios. La información sobre el mundo que te rodea está oculta en el mapa del juego. Tienes que resolverlo todo tú mismo. no con nioh 3. Cada subregión del mapa está comentada con un nivel recomendado y, a medida que completas más objetivos y marcas tareas dentro de ellos, todo lo restante aparece gradualmente. Como resultado, subir de nivel es más fácil, hasta el punto de que el único desafío real surge cuando hay un jefe. Los enemigos forrajeros son un paseo por el parque si te tomas el tiempo para explorarlos, porque ganarás suficiente XP para superarlos significativamente.
Los jefes, por otro lado, pueden ser un dolor de cabeza severo. La mayoría tiene diseños fascinantes y creativos, que van desde el corpulento Baba Nobuharu con su gran hacha difícil de manejar, astas doradas y piel de monstruo marino, hasta Ryomen Sukuna, una criatura centauro aparentemente mecánica y de doble cuerpo, mientras que el lado azul dispara flechas heladas y el rojo blande un hacha de fuego. Cada jefe es único, pero todos son igualmente implacables y, a menudo, difíciles de leer… aunque ninguno es tan difícil como algunos de ellos. Anillo de Elden más duro.
Para contrarrestar su dificultad, nioh 3 Emplea un sistema que te permite convocar el avatar de otros jugadores para que luchen junto a ti. Mientras que los juegos de FromSoftware generalmente permiten convocar a un solo NPC, colocado estratégicamente antes de algunas peleas contra jefes, este enfoque te permite elegir entre todos, siempre que otros jugadores hayan usado su objeto Righteous Jasper en el lugar correcto. Sin embargo, por lo general lo han hecho; Las entradas a las salas de los jefes a menudo están plagadas de espadas azules en el suelo, lo que indica que se avecina una dura pelea.
Sin embargo, tener un aliado hará que la lucha sea más difícil en un juego de Souls, generalmente al darle más salud al jefe, eso no sucede aquí. Algunos jefes seguirán teniendo que golpearte la cabeza contra la pared, pero rara vez se sienten injustos, y eso se debe a que casi siempre podrás enfrentarlos dos contra uno. De hecho, el jefe más difícil del juego en mi experiencia fue el primero, durante el tutorial, cuando todavía estaba aprendiendo y no había desbloqueado la mayoría de las habilidades, ni podía usar muchos elixires restauradores de salud.
Además del mundo abierto, el combate es donde nioh 3‘s Anillo EldenLa expansión de gran tamaño ha beneficiado a la serie. mayoría. Por ejemplo, ahora puedes luchar como el homónimo del desarrollador: como un ninja. Si bien el segundo juego tenía habilidades ninja, ahora realmente puedes encarnar una, con un estilo centrado en ataques a distancia, esquiva y movimientos más rápidos y ágiles. Esto complementa el estilo samurái, que se basa en posturas y armas pesadas.
Puedes cambiar de estilo en mitad de la pelea con solo presionar un botón, y el primer paso para dominar este juego será aprender cuándo y dónde usar cada uno. Sin embargo, es una curva de aprendizaje empinada y rápidamente me incliné mucho más hacia el estilo ninja, hasta el punto en que rara vez vuelvo atrás. He dedicado la mayor parte de mis subidas de nivel hasta ahora al atributo de habilidad, que favorece enormemente el estilo ninja, y combinado con mi gran cantidad de habilidades kusarigama, ha sido mi opción en todo momento.
Gracias a que los dos estilos tienen una amplia gama de tipos de armas cada uno, hay toneladas de combinaciones de armas y formas de jugar, incluso si no se compara con el arsenal disponible en Anillo Elden. Cada arma tiene innumerables artes marciales (ataques, esencialmente), por lo que dominar cada arma lleva tiempo, y es exactamente por eso que confío en mi kusarigama de confianza. Como ninja, también tienes acceso a «ninjutsu» (habilidades de rango adicional como un rayo o un shuriken venenoso) y ambos estilos pueden usar «magia onmyo», que ofrece bonificaciones activas y pasivas de las almas de los enemigos que has matado.
Todo esto quiere decir que hay muchas mecánicas diferentes en juego en nioh 3. Si no lo hubiera revisado, creo que habría rebotado bastante al principio, de la misma manera que lo haría alguien con un juego de Souls si nunca antes ha jugado uno. Me alegro de haber tenido que seguir así, porque después de unas 10 horas, más o menos, algo hizo clic. La tercera entrada de Team Ninja a la serie es un juego de Souls de mundo abierto más accesible que, al menos en cuanto a combate, tiene más en común con un hacha que cualquier otra cosa, y es al mismo tiempo un gran punto de entrada a la serie. Aunque lleva su Anillo Elden Inspirado en su manga, encuentra su propia identidad en el camino, como un Soulslike que, sospecho, eventualmente puede presumir de una mayor tasa de retención de jugadores nuevos en el género.









