La verdad es que no he jugado muchos partidos este año, ¡quién tiene tiempo! Sin embargo, había uno que no podía perderme, que era Silent Hill f, la primera entrada propiamente nueva de la serie en muchos años, y una con cierto pedigrí detrás, el escritor de Higurashi y Umineko, Ryukishi07. Terminé revisándolo para este sitio y me gustó mucho entonces, y quizás más ahora. Había grandes lecciones que aprender y, en una entrevista reciente, Ryukishi07 expresó algunas de esas lecciones en palabras concisas y bastante hermosas.
En declaraciones a GamesRadar, el escritor habló de cómo cada uno de los personajes del juego de terror, no solo la protagonista Hinako, sino también sus padres, sus amigos y la misteriosa Máscara de Zorro «pueden haber tenido su propio infierno. Por favor, no lo olviden, ni el hecho de que Hinako no era consciente de esos infiernos, ya que estaba demasiado consumida por su propio infierno personal como para darse cuenta». Continuó señalando que tu propio infierno personal es «un mundo de soledad que nadie más puede percibir, pero por favor no caigas en la trampa de asumir que los que te rodean no tienen su propio infierno».
Más adelante en la entrevista, Ryukishi07 dice lo que encuentro más conmovedor, un sentimiento extraño que se tiene con algo como Silent Hill. Habla de cómo quiere que la gente crea que cualquier forma de infierno que una persona pueda estar experimentando, algún día llegará a su fin. Y según él, «la clave para salir de tu infierno personal está en manos de tu familia, tus amigos o tus líneas directas locales. Has soportado mucho tu infierno personal. Ya has perseverado lo suficiente, así que por favor, siéntete orgulloso de ti mismo y confía en la ayuda de los demás».
La parte de las líneas directas posiblemente sea un poco tonta, pero aprecio profundamente el espíritu general del mensaje. Es un mensaje que está bien entretejido en el juego en sí, y que por su naturaleza roza lo de Kingdom Hearts, una serie que quizás sea diametralmente opuesta a Silent Hill en casi todos los aspectos. El sentimiento de camaradería entre Hinako y Shu es uno de los mejores elementos del juego, y es reconfortante ver que la poderosa narrativa de los dos confiando el uno en el otro no fue solo una casualidad.
Realmente recomendaría el lector completo en GamesRadar, siempre y cuando estés de acuerdo con algunos spoilers. Tenía poca fe en Silent Hill f y se demostró que estaba equivocado, por lo que ver el amor con el que Ryukishi07 habla de su creación es simplemente agradable de ver.







