Epic Games respondió a las afirmaciones de que hizo «declaraciones demostrablemente incorrectas» sobre el controvertido juego de terror. caballosy en cambio insistió en que fue transparente con el desarrollador Santa Ragione sobre su incapacidad para vender el juego a través de Epic Games Store como estaba planeado.

caballos, el juego de terror independiente prohibido tanto en Steam como en Epic Games Store antes de su lanzamiento en diciembre de 2025es un juego de terror independiente en primera persona con secuencias de acción real ambientadas en una granja de caballos. Durante 14 días, «le acogerá en encuentros que pondrán a prueba su obediencia, complicidad y moderación». El jugador experimenta «los horrores indescriptibles de la granja a través de interacciones diarias únicas», ya que debe «soportar 14 días de terror creciente a medida que se desarrolla la realidad de la granja».

Horses fue prohibido por primera vez en Steam hace dos años después de que el equipo presentó un prototipo en progreso. Si bien se proporcionaron algunos comentarios, Santa Ragione insiste en que no se compartieron detalles específicos con el equipo en ese momento, ni hubo oportunidad de apelar. Fue prohibido nuevamente en diciembre. debido a sus imágenes inquietantes, y aunque el contenido violento y sexual no es nuevo ni para Steam ni para Epic, Santa Ragione discrepó con lo que consideró censura y pidió «reglas más claras, procesos transparentes y una rendición de cuentas significativa por parte de las plataformas de distribución casi monopólicas y los sistemas que imponen».

Avance rápido hasta el fin de semana pasado, y Santa Ragione publicó una declaración refutando el comentario del vicepresidente de Epic, Steve Allison, que decía «nos encanta [its] estudio», criticando a la empresa por «rechazar[ing] para proporcionar detalles que respalden sus afirmaciones» y acusar a Epic de hacer «declaraciones demostrablemente incorrectas sobre el contenido del juego».

«Epic hizo declaraciones demostrablemente incorrectas sobre el contenido del juego, se negó a proporcionar detalles que respalden sus afirmaciones y no ha compartido su certificado AO IARC reclamado, que normalmente incluye un enlace para que el desarrollador apele», dijo el estudio. al corriente en respuesta a una entrevista con Archivo de juego. «No ‘aman ese estudio’, efectivamente nos han engañado».

«El hecho de que el juego no merece una calificación AO se desprende de los tutoriales completos ampliamente disponibles en YouTube y Twitch, así como de su distribución en Humble Store».

Epic Games, sin embargo, se mantuvo firme en que el juego violaba las pautas de contenido de Epic Games Store. En una declaración a IGN, el gerente senior de comunicaciones de Epic Games, Brian Sharon, dijo: «Nuestro equipo jugó y descubrió que violaba las pautas de contenido de Epic Games Store, específicamente las políticas de ‘Contenido inapropiado’ y ‘Contenido odioso o abusivo’.

«Hicimos una verificación secundaria completando el cuestionario de calificaciones para el juego nosotros mismos y el contenido obtuvo una calificación Solo para adultos (AO), lo cual no permitimos en la Tienda. Debido a que no se trataba de un envío oficial, no tenemos un certificado para compartir con el equipo. Le dimos a los desarrolladores un contexto sobre las políticas que violaron. Cuando apelaron, revisamos el contenido nuevamente y les informamos que la decisión se aplicó apropiadamente y permanecerá vigente».

A pesar de los problemas de distribución, Horses ha logrado vender más de 18.000 copias. Aunque eso no es suficiente para que el editor financie un nuevo juego, dice ha podido generar $65,000 en ingresos netos a mediados de diciembre, lo que fue suficiente para pagar préstamos y liquidar las regalías del creador Andrea Lucco Borlera. Nuestro propio crítico le dio un 7/10, calificándolo de «un conmovedor juego de terror en primera persona que, a pesar de algunas tareas repetitivas y problemas de señalización, ofrece una historia desgarradora que no olvidarás rápidamente».

Vikki Blake es reportera de IGN, además de crítica, columnista y consultora con más de 15 años de experiencia trabajando con algunos de los sitios y publicaciones de juegos más importantes del mundo. También es Guardiana, Espartana, Silent Hilliana, Leyenda y perpetuamente Alto Caos. Encuéntrala en cielo azul.



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