Desde que salió Cyberpunk 2077 en 2020, los fanáticos han debatido el Acto 1, en el que V se hace amigo de Jackie Welles e intenta triunfar en Night City antes de que la infame misión de atraco salga terriblemente mal. Algunos sienten que el juego habría sido mejor si el Acto 1 se hubiera extendido y se hubiera dado a los jugadores más tiempo con el personaje acompañante muy querido, pero de corta duración. ¿Pero qué opina el director creativo de Cyberpunk 2?

En las redes sociales, Igor Sarzynski de CD Projekt dijo que extender el Acto 1 antes del atraco no habría hecho de Cyberpunk 2077 un juego mejor, y usó Star Wars para respaldar su punto: «es como decir que deberíamos pasar más tiempo en Tatooine con el granjero Luke antes de que se involucrara con todo este asunto de los Jedi».

Luego: «la motivación/objetivo en esta sección del juego es bastante vaga – ‘llegar a la cima’ – lo cual, prolongado y sin riesgos ni presión daría como resultado una experiencia sinuosa y desenfocada».

El Acto 2 continúa después de los impactantes eventos del Acto 1 y la prematura muerte de Jackie, con V desesperado por encontrar una cura para la Reliquia en su cabeza. Parte de la historia involucra a V llorando por Jackie y ayudando a otros personajes a lidiar con su muerte a su manera.

Algunos jugadores de Cyberpunk 2077, decididos a pasar el mayor tiempo posible con Jackie antes de que suceda lo inevitable, se centran en Watson, el área jugable del Acto 1 y poco más, algo que Sarzynski reconoció en sus publicaciones. «Es un juego de mundo abierto, algunos logran exprimirle 20 horas a Watson», dijo. «Elige tu propio ritmo».

Pero Sarzynski reconoció el debate actual sobre cuánto tiempo pasan los jugadores con Jackie. «¿Es tiempo suficiente para vincularse con Jackie?» preguntó. «Para algunos lo es, para otros no. Considerándolo todo, creo que logramos un buen equilibrio».

Y finalmente, «No, el montaje de medio año no es contenido cortado. Siempre lo planeamos así. Pero hablaremos más sobre la noción de ‘contenido cortado’ en otra publicación».

Sarzynski pasó a Cyberpunk 2, y no hay indicios de que nada de lo que haya dicho aquí sobre Jackie tenga relación con lo que se puede esperar de la tan esperada secuela. Sin embargo, el creador de Cyberpunk, Mike Pondsmith, ha hablado al respecto. En mayo del año pasado, Pondsmith adelantó algunos detalles previamente desconocidos cuando le preguntaron sobre el alcance de su participación con Cyberpunk 2 (entonces conocido como Proyecto Orion) en la conferencia Digital Dragons 2025.

Pondsmith admitió que no estuvo tan involucrado esta vez, pero dijo que revisa guiones y que había estado en CD Projekt para ver el trabajo en curso. “La semana pasada estuve deambulando hablando con diferentes departamentos y viendo lo que tenían, ‘Oh, mira, este es el nuevo ciberware, ¿qué te parece?’ ‘Oh, sí, eso es bastante bueno, funciona aquí’”, dijo en ese momento.

Y luego, el bocado de la secuela: que presenta una ciudad completamente nueva además de Night City que conocemos de Cyberpunk 2077. Pondsmith describió esta nueva ciudad como «como Chicago que salió mal».

«Pasé mucho tiempo hablando con uno de los encargados del medio ambiente, y él me estaba explicando cómo es el nuevo lugar en Orion, porque hay otra ciudad que visitamos; no les diré más que eso, pero hay otra ciudad que visitamos. Y Night City todavía está allí. Pero recuerdo que la miré y dije, sí, entiendo la sensación de que estás yendo por esto, y esto realmente funciona. Y no se siente como Blade Runner, se siente más como Chicago que salió mal. Dije, ‘Sí, puedo ver esto funcionando’”.

Vale la pena señalar que los comentarios de Pondsmith no necesariamente sugieren que la secuela de Cyberpunk presentará un Chicago futuro, más bien una ciudad que tiene la sensación de una versión distópica de la ciudad. Bien puede ser una versión del Chicago del futuro, pero eso no se confirma en base a estos comentarios. También existe cierto debate sobre si Cyberpunk 2 ampliará Night City que está en Cyberpunk 2077 o presentará una nueva versión, y hasta qué punto es jugable.

Parece que tendremos que esperar un tiempo para descubrirlo. Por supuesto, CD Projekt se está centrando en The Witcher 4, y el codirector ejecutivo de CD Projekt, Michał Nowakowski, ha sugerido que Cyberpunk 2 no saldrá hasta al menos 2030.

Wesley es director de noticias en IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de forma confidencial en wyp100@proton.me.



Source link