El desarrollador de Crimson Desert ha confirmado que el próximo juego de acción y aventuras de mundo abierto no tiene una tienda de cosméticos ni microtransacciones de ningún tipo.
Crimson Desert, que saldrá el 19 de marzo a un precio de 69,99 dólares, está ambientado en un mundo abierto enorme y fluido, repleto de enemigos, NPC y todo tipo de cosas que hacer. Pero algo con lo que los jugadores no tendrán que lidiar es con una tienda de cosméticos.
“Puedo decirlo definitivamente: no hay una tienda de cosméticos en efectivo”, dijo Will Powers, director de marketing de Pearl Abyss America, al programa de entrevistas semanal Dropped Frames (a través de @Okami13_). “Esto está diseñado para ser una experiencia premium que compras y disfrutas del mundo, y no algo para microtransacciones.
«Es un modelo de monetización. Si juegas gratis, entonces necesitas recuperar los ingresos de una manera diferente. Esta es una experiencia premium. Esa es la transacción. Punto final».
Entonces, se descartan las microtransacciones, lo que seguramente será bien recibido por los jugadores que esperan una experiencia tradicional para un jugador de Crimson Desert. El juego ha ido ganando popularidad lentamente en los últimos años, pero ha aumentado significativamente en los últimos meses a medida que Pearl Abyss compartió más imágenes del juego.
El enorme mundo abierto de Crimson Desert ha sido un tema de debate recientemente. Pywel se divide en cinco regiones distintas: Hernand; Pailune; Demenis; Delesyia; y el propio Desierto Carmesí. La misión principal gira en torno al viaje del protagonista Kliff, pero eres libre de explorar el mundo en cualquier orden, realizando misiones impulsadas por facciones, batallas a gran escala, asedios a fortalezas y misiones más pequeñas centradas en los personajes.
Pearl Abyss confirmó que a medida que avanza la historia, dos personajes jugables adicionales estarán disponibles, cada uno con estilos de combate, habilidades y armas únicos. La exploración es una gran parte del juego: viajas a caballo, escalas terreno, te deslizas a través de distancias y luego accedes a opciones de recorrido avanzadas, como un robot que dispara misiles y un dragón. Incluso puedes montar un oso.
Pearl Abyss dijo que el mundo está lleno de tesoros escondidos, mecanismos antiguos, acertijos y puntos de interés «diseñados para recompensar la curiosidad y el descubrimiento». En cuanto al combate, espera enfrentarte a soldados, hechiceros, bestias y máquinas enemigos.
Powers ha calificado el mundo abierto de Crimson Desert como «absolutamente enorme». más grande incluso que el de Skyrim de Bethesda y Red Dead Redemption 2 de Rockstar.
hablando en el canal de YouTube de entrevistas sobre juegosPowers dijo que describir el tamaño del mundo de Crimson Desert en términos de números no le hace justicia, porque al hacerlo no captura el alcance y la escala del juego. Pero llegó incluso a compararlo con dos de los juegos de mundo abierto más importantes que existen.
«No creo que los números realmente le hagan justicia porque, ¿qué tan grande es eso en términos de alcance y escala?» dijo. «Pero lo que podemos decir es que el mundo es al menos dos veces más grande que el mundo abierto, el área jugable, de Skyrim. Es más grande que el mapa de Red Dead Redemption 2».
Powers continuó insistiendo en que el tamaño del mundo abierto de Crimson Desert no determinaría su calidad. Más bien, lo que realmente haces en él es el factor clave. «El continente de Pywel es absolutamente enorme, pero el tamaño realmente no importa si no hay nada que hacer», afirmó. «Los juegos de mundo abierto consisten en hacer cosas, tener actividades y distracciones. Por eso queríamos crear un mundo que no sólo fuera enorme, sino que también fuera increíblemente interactivo».
El mes pasado, Powers dijo que los desarrolladores estaban duplicando la «fase de optimización» en un intento por lograr un rendimiento lo más fluido posible en todas las plataformas antes de la fecha de lanzamiento de Crimson Desert.
Wesley es director de noticias en IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de manera confidencial en wyp100@proton.me.







