Los señores tuvieron la oportunidad de probar la teoría ninja Hellblade 2: Senua’s Sacrifice Mayated Edition en PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro. El juego fue bien recibido el año pasado, sin embargo, veamos qué nuevas golosinas vienen en el paquete de edición mejorada.
PS5 Pro Graphics
Hellblade 2, En el PlayStation 5 Pro, al momento de la redacción, tiene una mejor configuración de implementación de rendimiento que en la serie Xbox X. Incluye configuraciones de rendimiento adicionales que permiten tanto un modo de rendimiento como un modo de calidad. Específicamente, la configuración de rendimiento prioriza la velocidad de fotogramas sobre las imágenes. El 12 de agosto de 2025, la versión de Xbox Series X también debe presentar un modo de rendimiento con 60 fps (cuadros por segundo/cuadros).
El juego en el modo de rendimiento es hermoso; Colorearme impresionado. Para probar esto, cambié entre el rendimiento y los modos visuales varias veces. Seguí llegando a la conclusión de que el modo de rendimiento se veía mejor y me sentía más suave, en general. Esto es inesperado, porque aunque se esperaba un movimiento más suave en el modo de rendimiento, las imágenes mejoradas no lo fueron. El modo de rendimiento en realidad se veía mejor. ¿Podría ser mis viejos ojos? (Por favor, avíseme si me equivoco en los comentarios. ¡Sé amable!)
Esta anomalía podría explicarse por el hecho de que las opciones gráficas en el PS5 Pro incluyen la capacidad de elegir entre TSR (resolución de escala temporal) y PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). PSSR es la propia tecnología de escala mejorada de IA de Sony desarrollada exclusivamente para PS5 Pro. Esto también podría explicar la mejora de las imágenes y la velocidad de cuadros porque PSSR es una tecnología de escala más avanzada que la TSR. En consecuencia, no anticipo que la versión mejorada de Xbox se vea tan bien como la razón PS5 Pro debido a la falta de PSSR en Xbox.
Gráficos de PS5 (y/Muco)
La versión PlayStation 5 tiene modos de calidad y rendimiento. Sin embargo, no hay una opción para elegir entre tecnologías de escala (PSSR y TSR) porque la PS5 base no tiene tecnología PSSR. Como resultado, las imágenes se ven igual en ambos modos. Esto puede deberse a esfuerzos de optimización adicionales.
Es cierto que no había jugado más de 2 horas del original Hellblade 1 en el lanzamiento de Xbox de Hellblade II. Pasé por el tropo jugador de colocar Hellblade 2 en mi cartera de pedidos para poder jugar el primero. Luego, después de las dos horas de la primera, la vida y los nuevos juegos se hicieron cargo, y perdí la oportunidad de caminar en los zapatos de Senua. Ahora, sin embargo, voy a jugar porque sé que no necesito experimentar Hellblade 1 para disfrutar Hellblade 2. Te lleva al juego y combate más rápidamente y se vuelve atractivo. Aunque, si bien hay algunas escenas de corte largo, se pueden omitir. ¡Estoy listo!
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Crédito del autor: Soiltek (también conocido como Mo)