Si hay una cosa Henry Cavill lo que va a hacer es defender la tradición. el primero Superhombre El actor, y famoso geek comprometido, se está preparando para encabezar y producir la adaptación en vivo de Amazon de martillo de guerra 40.000. Y según un nuevo informe detrás de escena, Cavill ha instituido una estricta «regla de los tres golpes» para asegurarse de que la serie no se aleje de lo que hace que el oscuro universo de ciencia ficción sea tan querido en primer lugar. Sí, así de serio lo dice.
Creado por Taller de juegos, martillo de guerra 40k es un juego de guerra británico en miniatura ambientado en el 41º Milenio: un futuro tan sombrío que básicamente hace que todas las distopías que hayas visto parezcan optimistas. La humanidad está bajo constante asedio por parte de extraterrestres hostiles, horrores antiguos y amenazas sobrenaturales. En innumerables mundos, las facciones libran guerras interminables en un universo donde, literalmente, «sólo hay guerra». Es denso. Es violento. Tiene mucha historia. Y cuenta con décadas de libros, novelas y material ampliado del Codex que lo respaldan.
¿Qué reglas está aplicando Henry Cavill a Warhammer?
Según un nuevo informe, los expertos afirman que Cavill ha creado lo que ahora se conoce como una «regla de los tres golpes» para los escritores que presentan ideas sobre la serie. ¿La regla? Se espera que los escritores tengan un conocimiento práctico del material del Codex y de las novelas fundamentales que definen el universo. Si los lanzamientos comienzan a desviarse demasiado de la tradición establecida, tacha uno. ¿Seguir presionando por cambios que diluyan la mitología central? Golpe dos. Aparentemente, no hay mucho espacio antes de que salgas.
Un punto conflictivo reportado involucró sugerencias para hacer que los elementos de la franquicia sean “más accesibles” para el público general, específicamente con respecto a los orígenes de los Primarcas: guerreros transhumanos genéticamente creados para luchar por el Emperador de la Humanidad.
Cavill supuestamente rechazó esas ideas de plano, incluso basándose en sus propios libros comentados e instruyendo a un escritor a pasar 48 horas estudiando por qué esos cambios «desentrañarían» la narrativa más amplia.
CEO del taller de juegos Kevin Rountree declaró recientemente que Amazon tenía el control total de cuándo comenzará la serie:
«Seguimos trabajando en algunos proyectos apasionantes que llevarán Warhammer a las pantallas como nunca antes. Nuestro proyecto de acción en vivo todavía está en desarrollo con nuestros socios… Es la naturaleza de estas cosas tomar varios años, y aunque desearíamos poder vincular un lanzamiento de la manera que podamos con nuestro negocio principal, la realidad es que, como ocurre con cualquier acuerdo de licencia, la entrega no está bajo nuestro control».
Estén atentos a Collider para obtener más información.








