Hideo Kojima finalmente explica por qué no ha usado más actores japoneses en sus juegos, y cómo la nueva tecnología ayudó a cambiar eso en la muerte Stranding 2.

Death Stranding 2: en la playa se lanzó oficialmente a principios de esta semana, y los fanáticos ya están profundamente en su viaje salvaje, emocional y a menudo surrealista. Al igual que con el primer juego, esta secuela presenta un elenco repleto de estrellas de Hollywood: Norman Reedus, Léa Seydoux, Elle Fanning, Troy Baker y más.

El nivel de talento que trae Kojima Productions es masivo. Pero con tantas estrellas internacionales regresando, muchos han hecho una vez más una pregunta familiar: ¿por qué no hay más actores japoneses en los juegos de Kojima?

Primera hora de muerte Stranding 2 Gameplay fugas en línea antes del lanzamiento
Imagen: Sony

Kojima se abre sobre los desafíos técnicos y de casting

En una nueva entrevista de IGN Japan, Hideo Kojima dio la respuesta más detallada hasta ahora. Cuando se le preguntó acerca de lanzar a la actriz japonesa Shioli Kutsuna en Death Stranding 2, usó el momento para hablar abiertamente sobre las barreras técnicas y de idiomas que han dificultado incluir más talento japonés en su trabajo.

Para comenzar, Kojima explicó que recrear caras asiáticas en CG, especialmente mujeres y actores más jóvenes, ha sido un gran desafío a lo largo de los años. Según él, su piel tiende a ser «tan suave y hermosa que termina pareciendo demasiado artificial» cuando se escanea y renderiza en modelos 3D. El resultado? Personajes que simplemente no se ven bien.

«Es realmente difícil recrear caras asiáticas con precisión en CG», dijo Kojima. “Especialmente mujeres y personas más jóvenes, su piel es tan suave y hermosa que termina pareciendo demasiado artificial. Esto no se limita solo a los japoneses; Muchos asiáticos tienen una piel increíblemente fina y delicada, por lo que cuando se representa en CG, tiende a parecer falso.

«Por otro lado, las personas mayores o aquellas con pecas escanean con más detalles. He intentado usar actores japoneses antes, pero nunca se veían bien … Dicho esto, esta vez usamos nuevas tecnologías, y estoy muy contento con cómo resultó. Por supuesto, todavía quiero mejorar aún más la próxima vez». (traducido a máquina)

Primera hora de muerte Stranding 2 Gameplay fugas en línea antes del lanzamientoPrimera hora de muerte Stranding 2 Gameplay fugas en línea antes del lanzamiento
Imagen: Sony

También está el desafío de trabajar desde un estudio en Los Ángeles, donde los actores registran juntos. Eso significa que todos en el set deben ser fluidos en inglés para mantener el proceso suave.

“Realmente quiero incluir actores japoneses. Pero grabamos con otros actores en un estudio en Los Ángeles, por lo que si alguien no habla inglés a nivel nativo, es un poco complicado.

«Busqué muy duro para alguien que habla inglés y japonés, y así es como terminé trabajando con Kutsuna. Creció en Australia y habla un gran inglés. Y cuando la conocí, fue increíble».

En Death Stranding 2, Kutsuna interpreta a Rainy, un nuevo personaje clave que ya se está convirtiendo en un favorito de los fanáticos. Ella tampoco es la única cara nueva. Kojima también trajo al actor italiano Luca Marinelli, quien interpreta a un personaje que los fanáticos dicen que se parece mucho a Solid Snake, algo que incluso Marinelli pensó al principio, hasta que Kojima le dijo: «No eres serpiente. Solo tienes un pañuelo en la cabeza».

Otros nombres que regresan incluyen a Norman Reedus como Sam, Léa Seydoux como Fragile y Troy Baker como Higgs. El elenco está lleno, pero está claro que Kojima ahora está más abierto que nunca a trabajar con actores japoneses, especialmente ahora que la tecnología se está poniendo al día.

Hideo Kojima explica por qué sus juegos rara vez presentan actores japonesesHideo Kojima explica por qué sus juegos rara vez presentan actores japoneses
Imagen: Sony

Entonces, ¿qué te parece? ¿Quieres ver más talento japonés en los futuros juegos de Kojima? ¡Háganos saber sus pensamientos en los comentarios a continuación!



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