La industria de los Juegos Globales se reúne para la gran feria de juegos de juegos en Colonia esta semana, con la esperanza de que los próximos bateadores pesados como «GTA VI» puedan ayudar a la industria a escapar de sus calates.
El evento de la noche de apertura del martes mostrará los principales lanzamientos programados para los próximos meses, con el papel protagonista yendo a «Black Ops 7», la nueva entrega en la extensa saga «Call of Duty».
Los visitantes del comercio tendrán el miércoles para leer las gradas y hacer conexiones, antes de que decenas de miles de jugadores entusiastas se desaten en el vasto salón de jueves a domingo.
Gamescom del año pasado atrajo a casi 335,000 personas al Centro de Exposiciones de Colonia, donde los estudios se ubicaron en grandes puestos con consolas o PC que ofrecen un juego práctico con los últimos lanzamientos.
Nintendo regresa en 2025 después de mantenerse alejado el año pasado, navegando en ventas de lanzamiento récord para su consola Switch 2.
Y la división de juegos Xbox de Microsoft mostrará un nuevo hardware portátil que se espera que se lance para fin de año.
Sony, el gigante japonés detrás de PlayStation, ha optado por salir esta vez.
El estado de ánimo está mezclado para los aproximadamente 1.500 expositores que asisten este año, ya que los principales editores han regresado recientemente a la rentabilidad, pero los recortes de empleo vistos en los últimos dos años continúan.
A principios de julio, Microsoft dijo que despediría a unas 9,000 personas, con cientos de dejar estudios de juegos como el desarrollador de «Candy Crush» King y varios juegos cancelados, incluidos «Perfect Dark» y «Everwild».
– Batalla por la atención –
«La industria está consolidando bastante» después de los años de parachoques cuando Covid-19 Lockdowns creó una audiencia cautiva, dijo Rhys Elliott de la firma de datos de juegos especializados Alinea Analytics.
Alrededor de 30,000 trabajadores han perdido sus empleos desde principios de 2023, según los despidos de la industria del sitio de seguimiento, más de 4,000 de ellos en lo que va del año.
Los ingresos en el mercado de juegos globales deberían mantenerse estables en poco menos de $ 190 mil millones este año, ha pronosticado la firma de datos Newzoo.
El número de jugadores y las horas que pasan con el medio son estables, mientras que un número en constante expansión de títulos está empujando la atención.
Y con los leviatanos como «Roblox» o «Fortnite» tragando la atención de cientos de millones de usuarios mensuales, «todos luchan por una parte menor de ese pastel», dijo el experto en Circana Mat Piscatella.
La necesidad de encontrar nuevas audiencias ha presionado a Xbox de Microsoft, la editorial de juegos más grande del mundo, para cambiar de estrategia, ofreciendo cada vez más sus títulos en el hardware de los fabricantes de consolas competitivos.
«Han tenido un gran éxito en la plataforma PlayStation. Sony también está ganando un montón de dinero», dijo Piscatella
«Es un poco beneficioso para todos».
Algunos juegos de PlayStation están haciendo el viaje en la dirección opuesta, con «HellDivers 2» el primero que se pone a disposición en Xbox y en el puerto de PC tradicional.
– éxito en un presupuesto –
Apuntalar las ventas es vital en una era en la que el costo de desarrollar juegos «AAA» de alta especificación ha aumentado en los cientos de millones de dólares, exponiendo estudios a un riesgo masivo si sus juegos no funcionan como se esperaba.
Pero varios éxitos de Breakout han demostrado recientemente que los juegos de menor presupuesto aún pueden ganarse a los jugadores con juego, historia y estilo artístico, como el batallador de cuatro millones de turnos franceses «Clair Obscur: Expedition 33».
«Se da cuenta de que no es necesario gastar masas de dinero para ofrecer un juego de alta calidad que pueda atraer de manera amplia y, por lo tanto, todos se apresuran hacia ese modelo», dijo Christopher Dring, fundador del sitio web de la industria The Game Business.
Pero «por cada historia de éxito de ‘Clair Obscur’, hay 10 juegos que no encuentran una audiencia en absoluto», señaló Piscatella.
«Es hipercompetitivo para aquellos productos fuera de esa gran esfera» y los desarrolladores más pequeños deben luchar duro por la financiación que necesitan para llevar juegos al mercado.
Tampoco es probable que la tendencia afectada por el culto desplazará los mastodones de mega presupuesto.
Los analistas predicen que el vasto «Grand Theft Auto VI» de Rockstar Games podría obtener el lanzamiento más grande para cualquier producto de entretenimiento en la historia.
Ese podría ser el jugo que la industria de la bandera necesita para recuperar parte de su mojo.
KF / TGB / GV / LB