Ya hemos informado sobre el enorme impacto que la demanda de RAM de la industria de la IA y la consiguiente escasez de RAM han tenido en la industria de los juegos de PC, incluyendo todo, desde aumentos de precios hasta posibles retrasos en el lanzamiento de productos de hardware de PC de próxima generación, pero ahora parece que los jugadores de consolas tendrán que unirse a los jugadores de PC al final de la fila. Según un informe reciente de Insider Gaming, los fabricantes de hardware de consolas, probablemente refiriéndose a Microsoft y Sony, están en conversaciones para retrasar la próxima generación de hardware de consola.

Originalmente, las consolas Xbox y PlayStation de próxima generación estaban programadas para lanzarse en algún momento de 2027 o 2028, y aún no se ha revelado una nueva ventana de lanzamiento, pero los fabricantes de hardware aparentemente están considerando el retraso con la esperanza de que los precios y la disponibilidad de la RAM se estabilicen antes del lanzamiento. Actualmente, marcas como Samsung planean trasladar parte de su producción NAND a DRAM, y otros fabricantes se apresuran a desarrollar su cadena de suministro para satisfacer la demanda, pero eso lleva tiempo. Ya hemos visto el impacto de la escasez de RAM en los fabricantes de consolas, con el aumento de los precios de NAND y DRAM dando como resultado márgenes más reducidos, mientras que algunas marcas han tenido que empezar a considerar aumentar los precios minoristas de su hardware.



Source link