Un cazador de vampiros sarcástico, un hijo moralmente conflictivo de Drácula con un complejo de culpa del tamaño de Dios, y un mago de orador entra en un bar. En lugar de la configuración de muchas líneas de perforación, el resultado es uno de los programas más sangrientos, inteligentes y más sinceros de Netflix hasta la fecha. Antes Arcano Le dio a League of Legends un cambio de imagen de mal humor y prestigio, Castlevania Ya estaba allí, convirtiendo a un monstruo de 8 bits matando en una epopeya gótica animada. Basado libremente en Castlevania III: la maldición de Dráculael programa comienza con Drácula declarando la guerra contra la humanidad después de que la iglesia quema a su esposa en la hoguera. Entonces, El espectáculo no es nada si no audaz del salto. Y durante cuatro temporadas, se metamorfosis en una historia sobre el trauma, la ira y el complicado desastre de salvar un mundo que no lo merece.
Los espectadores obtienen un asiento de primera fila para las batallas internas de Alucard contra la soledad y el legado. Luego están Trevor y Sypha, que se ven de aventureros que no coinciden en héroes cansados de la guerra. Incluso los villanos Obtenga una buena dosis de profundidad en Castlevaniacon los gustos de Isaac y los arcos de Héctor solo sintiéndose como mini tragedias. Es seguro decir que Castlevania No solo adaptó un juego; Hizo que el mundo se sintiera vivido. Tenía todo, desde drama político hasta traiciones de la corte de vampiros, así como despotricaciones filosóficas, y las escenas de lucha que parecían que los jefes de videojuegos de siguiente nivel cobran vida. Arcano de hecho puede ser más llamativo, pero Castlevania sentó la base y lo logró con sangre en sus botas.
‘Castlevania’ convierte la tradición del juego en una historia preparada para la televisión
Cualquiera que haya intentado reconstruir CastlevaniaLa línea de tiempo del juego sabe que es prácticamente como tratar de resolver un rompecabezas mientras conduce una montaña rusa. Él abarca todo, desde saltos de tiempo hasta la aparición de dioses antiguos, y todo lo demás. Sin embargo, el show de Netflix de alguna manera tomó todo ese caos y lo convirtió en una historia cohesiva sin perder el extravagante ambiente fuera de la pared que hace Castlevania… Bueno, Castlevania. El programa logra explorar diferentes historias de fondo, incluidas Drácula, Lisa’s, Trevor’s y Alucard’s. Sin embargo, No se siente como una lección de historia digna de repeticiónen cambio, arroja castillos espeluznantes y criaturas extrañas directamente del juego.
En algún momento, Trevor y Sypha discuten sobre si la magia o las espadas son mejores. Ahora, ese es un momento levantado directamente del encanto de los juegos. Luego está la forma en que el castillo de Alucard se siente como un monstruo vivo y respirando. Si eso no es clásico Castlevania La rareza, nada más lo es. Y no olvidemos el episodio en el que la criatura gigante y parecida a un murciélago aparece como si fuera totalmente normal, porque en Castlevaniaun bate gigante simplemente estrella la fiesta, no se hacen preguntas. Lo que realmente vende la inteligencia es Cómo el programa conecta cosas desde Castlevania III, Sinfonía de la noche -Como Trevor que lucha contra las fuerzas de Drácula, y Alucard lucha con su identidad vampiro humana, y las teje en una historia clara. Entonces, logra mantener todos los elementos salvajes y espeluznantes que hacen que el juego sea extraño y divertido, pero ahora realmente sabes por qué están sucediendo.
La crisis de Drácula en ‘Castlevania’ es tanto precisa como emocionalmente anterior
Hay un momento en Castlevania Temporada 2 donde Drácula simplemente está allí. Hay sangre en sus manos, pero la ira en sus ojos se ha atenuado. Trevor Belmont y los demás están en su castillo, listos para derribarlo. Pero algo es diferente porque Drácula ya ni siquiera se está balanceando, está agotado tanto física como espiritualmente. Tal vez eso es lo que hace que su golpe final es tan fuerte. En los juegos, Drácula es retratado como el mejor jefe final: vuela, arroja fuego infernal e incluso se transforma en monstruos grotescos. Y sí, el programa ofrece eso por completo. Los espectadores pueden presenciar la épica pelea del castillo, las salas de lava, la acción que desafía la gravedad, y es tan tangible que parece que está arrancado de Sinfonía de la noche o la maldición de Drácula. El punto de venta aquí es que El programa no solo amplifica la acción, sino que también amplía la emoción..
Considerándolo todo, Castlevania Nos da una versión de Drácula que no solo quiere gobernar el mundo. Quiere provocar una llama y verlo todo arder porque Lisa, la única persona que hizo que todo valiera la pena, le fueron tomados. Cuando se enfrente con su hijo Alucard en ese duelo final, Castlevania voltea la lógica habitual de la batalla de jefe en la cabezay lo que los espectadores ven no es una victoria, es una misericordia. En algún momento, Drácula se da cuenta de que está matando a su propio hijo en la habitación donde creció y lo rompe. Es uno de los raros momentos en adaptación del juego historia donde el gran malo en realidad significa algo. Es el peso general de ese dolor lo que hace CastlevaniaLa versión de Drácula de los Juegos e inolvidables como personaje. Hable acerca de ser preciso con un juego con una dosis saludable de devastación emocional.
La profundidad emocional de Arcane de ‘Castlevania’s Storytelling’ Arcane pero con su propio encanto extraño
Si crees que la narración emocional es solo para programas como Arcano con su animación visualmente estelar y magia steampunk, Castlevania te lanzará para un bucle. Este último puede tener castillos espeluznantes y los muertos vivientes a su vanguardia, pero También explora qué hace que sus personajes funcionen de una manera que es tan cruda y tangible como ArcanoDrama familiar y caos político. Tome la pelea de Trevor y Sypha en la temporada 2, por ejemplo. No se trata solo de cambios de espada violentos, somos testigos de una discusión completa sobre la confianza y el trauma. Sus sentimientos desordenados arrojan a la mitad de la batalla, por lo que lo que ya era una lucha intensa se convierte en algo más visceral y humano. Es seguro decir que Se corta de la misma tela que la relación de desentrañar VI y Powder.
Luego está el silencioso desamor de Alucard en su castillo. Es la forma en que lleva siglos de soledad y dolor lo que lleva a los espectadores a experimentarlo con él. No hay duda de que es menos llamativo que ArcanoEs el espectáculo visual, pero no lo hace menos golpeado. Por lo que vale, con su historia en capas, Castlevania No necesita luces de neón o magia tecnológica para ser emocionalmente poderosa. Se vuelve raro con demonios y monstruos, pero lleva su corazón en la manga.

Castlevania
- Fecha de lanzamiento
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2017-2021-00-00
- Showrunner
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Warren Ellis
- Escritores
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Warren Ellis
- Franquicia (s)
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Castlevania