La PS5 Pro ni siquiera tiene un año y ya estamos comenzando a obtener filtraciones sobre PlayStation 6 y un compañero Sony Gaming Handheld. Un nuevo video de la ley de Tech YouTuber Moore está muerta, que afirma estar basado en una revisión de alguna documentación AMD anterior, comparte nombres en código de hardware, especificaciones tempranas, especulaciones sobre precios potenciales y cómo la próxima generación de consolas de Sony podría comenzar a mediados de 2027. Para aquellos que llevan a cabo la pista en casa, están a solo dos años de distancia.

Sony ha decidido quedarse con AMD para el chipset impulsando su próximo lote de hardware, un detalle reportado por primera vez en septiembre de 2024. Ambas compañías también anunciaron una asociación a principios de este año llamada Project Amethyst para invertir en nuevos avances en tecnología de escala de IA. Con eso en mente, la ley de Moore está muerta aclara que su último abastecimiento para lo que los fanáticos pueden esperar de la PS6 y una nueva computadora de mano de juego proviene de una mezcla de lo que Sony y AMD estaban planeando hacia atrás. antes 2024 y documentación más reciente. Los planes pueden cambiar mucho a lo largo del diseño de un nuevo hardware, y lo que fue el caso hace un par de años o incluso hoy podría no ser el caso una vez que ambos dispositivos realmente se lance.

Dicho esto, la ley de Moore está muerta afirma que los nombres en código para las nuevas consolas son «Orión» para la PS6 y «Canis» para la computadora de mano de la era PS6. Sugiere que el Orion podría estar apuntando a 160W TBP, 8 x zen 6 (o posterior) núcleos, 40-48 unidades de cómputo RDNA 5 @3GHz, un bus de 160 bits o 192 bits con GDDR7 @32GT/Z, y tres veces mayor rendimiento de rasterización que la PS5. Agregó que será compatible hacia atrás con PS4 y PS5, y las especificaciones sugieren una fecha de envío objetivo de mediados de 2027 hasta principios de 2028.

Mientras tanto, Canis está mirando 15W TBP, 4 x núcleos Zen 6C, 12-20 rDNA 5 unidades de cómputo @ 1.6-2 GHz, bus de 128 bits con LPDDR5X-7500+, y aproximadamente la mitad del rendimiento de rasterización de la PS5. Se dirige a la misma ventana de lanzamiento que la consola de próxima generación e incluirá una pantalla táctil y un puerto USB-C con video fuera, y también será compatible con PS4 y PS5. Según su revisión de la documentación, cree que la computadora de mano podría, si Sony quisiera, ser aún más pequeño que el Switch, que para 2027 tendrá una década de antigüedad.

Las conclusiones más amplias para aquellos que no están técnicamente inclinados, al menos desde el punto de vista de la ley de Moore, están muertos, son que Sony está realmente preocupado por los precios en esta próxima generación de consolas, y está dispuesto a sacrificar algún rendimiento para mantener el nuevo hardware asequible. Eso sugiere un salto más pequeño de la PS5 a la PS6 que de la PS5 a la PS5 Pro. Queda por ver lo que eso significa para cómo se sienten estas nuevas consolas en dos años, pero sí sugiere que Sony tiene como objetivo mantener el precio de la PS6 en línea con el lugar donde está ahora la PS5.

«Entonces, la actuación en la que estoy filtrando hoy, si Sony termina quedando con ella, creo que es suficiente para saturar un televisor 4K120 con rayos de rayos en el rango y después de eso será la CPU más fuerte, las nuevas funciones de IA que he escuchado que Sony podría estar trabajando en eso lo hará sentir el próximo», dijo el YouTuber en su último video.

“It’s not going to be because they can do 4K 160 instead of 4K120. This isn’t a PC. It’s limited by the TVs people use. And the TVs most people use are 4K120 or frankly 4K60. And this will do that easily. And if stopping at the exact limit of what TVs are capable of right now gives you a $400-to-$600 console instead of a $700-to-$1,000 console, that makes total sense in my opinion for the próxima generación. «



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