Estaciones espaciales futuristas. Amplias vistas lunares. Escuadrones itinerantes de robots. Este es el tipo de imágenes que normalmente desearías experimentar en el hardware de juegos de mayor potencia disponible. El próximo juego de acción de Capcom pragmático toca todas esas notas (¡y más!), pero aún así canta en el comparativamente diminuto Switch 2, como se muestra en una vista previa reciente.
pragmáticopor supuesto, ha estado a la vuelta de la esquina. Ha estado estancado en el limbo del desarrollo desde su revelación en 2020: se retrasó en 2021, se retrasó nuevamente en 2023 y finalmente apareció nuevamente en 2025 con una serie de avances brillantes y una fecha de lanzamiento en 2026. Polygon lo ha visto dos veces desde entonces, en ambas elogiando su innovador bucle de combate y elogiando su nueva y refrescante IP (incluso si, después de todo, no es un juego secreto de Mega Man). pragmáticoamigos. Ponlo en tu radar.
Vista previa del polígono recientemente pragmático de nuevo en un evento previo de Switch 2 en la ciudad de Nueva York. La demostración de 15 minutos nos dio un repaso sobre el ingenioso shooter en tercera persona de Capcom. Está ambientado en una base en la luna. Esa base ha sido invadida por robots antagónicos. Controlas a dos protagonistas a la vez: el hombre del traje espacial Hugh (que puede disparar armas) y la chica de la película de terror Diana (que puede piratear máquinas). Como Diana, te abres camino a través de un juego de rompecabezas basado en cuadrículas para debilitar a los robots; luego, como Hugh, les disparas. Es una combinación que parece engorrosa sobre el papel pero que resulta fascinante en la acción.
En esencia, esto pragmático La demo era la misma que Polygon había jugado anteriormente. Lo que más me llamó la atención durante la sesión fue simplemente lo bien que se jugó el juego en Switch 2. Los robots se hacen añicos en explosiones de cromo cuando son derrotados. Los módulos de piratería de Diana pueblan la pantalla en cascadas de neón. Todo el tiempo, pragmático (un juego con suficientes exigencias técnicas que es difícil imaginarlo incluso arrancando en el Switch original) avanza sin problemas. Si Capcom hiciera algún compromiso por pragmáticoEn la versión Switch 2, son mínimos. (Las capturas de pantalla en esta publicación son todas de pragmáticoEdición Switch 2 de).
Incluso en modo portátil, pragmático impresiona. Sí, la fidelidad visual se ve afectada (algo que los profesionales de Digital Foundry sin duda examinarán a un nivel más técnico). El cabello de Diana está más turbio que en la pantalla grande, y los entornos de la estación espacial pierden algo del brillo lujoso presente en la versión acoplada. También es ciertamente más difícil apuntar las armas de Hugh con Joy-Cons que con un Pro Controller. Pero lo más importante, pragmático funciona con la misma fluidez mientras viajas que en el televisor. Jugué la demostración dos veces, una vez mientras el Switch 2 estaba acoplado y otra vez en modo portátil, y no experimenté ningún problema. Para un juego de acción como pragmáticodonde alinear tomas y sincronizar adecuadamente los saltos es clave, podría decirse que eso es más importante que mantener una imagen nítida.
pragmático no es el único juego próximo de Capcom que se ve fantástico en Switch 2. En el mismo evento de vista previa, Polygon también jugó la versión Switch 2 de Réquiem del mal residente. En el transcurso de una breve demostración, la protagonista Grace Ashcroft se despierta invertida, atada a una camilla y debe descubrir cómo escapar. Puedes ver la luz brillar en los charcos de sangre, provocando nuevos horrores a la vuelta de la esquina. Puedes contar las vetas de la madera en los adornos de la época victoriana de Grace y añorar la época en que los arquitectos se preocupaban por las molduras de techo. RéquiemLa edición Switch 2 es como pragmáticoespléndido. Lo mismo ocurre también con su versión portátil. Funciona sorprendentemente bien, la pantalla del Switch 2 conserva la oscuridad más importante sin distorsionar las áreas negras y cualquier concesión visual hecha es mucho menos evidente de lo que es en pragmático. (Para una visión más detallada del juego en sí, lee el artículo de Polygon). Réquiem del mal residente avance.)
La calidad de estos juegos en Switch 2 contribuye a la narrativa actual de que la última máquina de Nintendo es más que capaz de mantenerse al día con PlayStation 5 y Xbox Series X, incluso con tecnología de gama baja. Puertos Switch 2 recientes de Forajidos de Star Wars y Sombras de Assassin’s Creed No parecen grandes concesiones en comparación con sus homólogos de consola. Final Fantasy 7 Remake Parece y funciona como un sueño (incluso si el director Naoki Hamaguchi ha reconocido abiertamente los desafíos que implica desarrollar un puerto de este tipo). Los jugadores han elogiado los ports de Switch 2 de juegos populares como Ficción dividida, Ciberpunk 2077y luchador callejero 6.
Y aún quedan más por llegar en 2026, incluido 007 Primera luz y un puerto largamente esperado de Anillo Elden (sin mencionar Los Sangre del Anocheceruna plataforma exclusiva de FromSoftware). El rendimiento de juegos recientes de terceros en Switch 2 da confianza sobre cómo podrían funcionar los juegos futuros. Y eso es una ventaja para Nintendo cuando se consideran los inminentes aumentos de precios de los componentes de computadora, que algunos analistas sugieren que podrían empujar a la próxima generación de consolas a un territorio prohibitivamente caro o retrasar directamente su cronograma esperado.
pragmático En sí mismo trata sobre un futuro imaginario extraño y distante. pero jugando pragmático on Switch 2 muestra un futuro que parecía imposible hace apenas unos años pero que ahora parece estar a nuestro alcance: un futuro en el que las guerras de las consolas se han desvanecido en una oscuridad deprimente, en el que a los espumadores no les quedan argumentos sólidos sobre los que defenderse, mientras las máquinas que utilizamos para jugar videojuegos alcanzan la paridad funcional. Sólo hay una pregunta en este futuro. ¿Cómo es el juego?








