Mafia: El viejo país, en papel, contiene muchas promesas para la serie. Es un regreso a la forma lineal, evitando el mayor problema con Mafia III; lleva a los jugadores al período más temprano de la línea de tiempo de esta serie; Y está ambientado en la patria de la mafia de Italia, refrescando la fórmula con el campo siciliano en lugar de la metrópoli de la costa este. Aunque es un juego hermoso, con un excelente doblaje siciliano para arrancar, desafortunadamente deja mucho en la mesa del Don, sin tener en cuenta la promesa de su premisa. Su historia es divertida y útil, pero predecible y desprovista de cualquier sorpresa. Y su juego es repetitivo y te dejará anhelando algo más, al igual que el resto del juego.

Después de un prólogo entretenido que establece la historia de fondo de Enzo y el deseo de convertirse en algo más, algo más grande, en Sicilia, el viejo país comienza a pintar por números narrativamente. Enzo tropieza con las vistas de Don Torrisi, completa suficientes tareas satisfactorias y es bienvenido a la familia con un juramento de sangre y una promesa de lealtad. Eso puede sonar conceptualmente atractivo, pero mecánicamente, esto explica misiones repetidas que te hacen tomar un caballo o un automóvil aquí, luego hablar con alguien, luego volver a tu modo de transporte y luego hablar con otra persona. Ocasionalmente, se involucrarás con algunos enemigos, que es donde el viejo país hace todo lo posible para sacudir la fórmula mecánica de la serie con los resultados medios.

A diferencia de los tres juegos de la mafia anteriores, nuestro protagonista es excepcionalmente sigiloso, dependiendo de los cuchillos para hacer su trabajo sucio en su mayor parte. Esto significa que gran parte del juego fuera de atravesar las hermosas vistas de Sicilia, estás escabulléndose de cubierta a cubierta, ahogando en silencio enemigos o que los matan hasta la muerte. El mayor desafío en estos escenarios es que a veces dos enemigos están cerca; Sin embargo, simplemente arroje algo en sus alrededores, y uno de ellos irá tras él, haciendo de su derribo secuencial una brisa aburrida. Es demasiado fácil, representa el más básico de lo que son capaces de los juegos de sigilo, y no se intensifica de manera significativa desde allí.

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Los tiroteos son más agradables: es divertido volar enemigos a pedacitos con una escopeta que ahogar lentamente enemigos cuando hay poca fricción o dificultad en cualquier escenario, pero incluso estos se volvieron obsoletos en un tiempo récord. Son estos tiroteos donde me perdí los entornos urbanos de los otros juegos de la mafia, ya que presentaron piezas más atractivas. Si bien me encanta mirar a principios de la década de 1900 Sicilia, sus edificios en ruinas y sus ruinas destruidas-griegas romanas no fueron tan interesantes como los parques infantiles para los actos de Enzo.

Ocasionalmente, las peleas de jefes sacuden el juego, pero como cada una es un duelo de cuchillo de enjuague y repetido, me cansé de estos temprano. Son predecibles, y ninguno de ellos se siente lo suficientemente diferente como para justificar cuántos hay. Aprecio el intento del desarrollador Hangar 13 de infundir el juego de cuchillos en este entorno en lugar de las pistolas Tommy, pero al igual que la mayoría de los aspectos del viejo país, no puede asumir la promesa de lo que podría ser.

Los aspectos más destacados incluyen las líneas de visión de Sicilia, hermosas escenas, un excelente doblaje italiano (usando el dialecto siciliano muy diferente, para mi sorpresa) y la vez ocasional y emocionante pieza. Pero el resto de la aventura no se acerca a estas alturas.

El viejo país no es malo; Tampoco es genial. Quizás lo más deprimente, simplemente está bien, de manera inofensiva. No hay nada aquí que no haya visto en otro lugar, el elenco incluido. Y peor aún, probablemente hecho mejor. A pesar de todas las excelentes precuelas, el viejo país es una prueba de que regresar no siempre es un camino interesante.



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