Nvidia ha anunciado que Mindseye y Crimson Desert, dos juegos de PC muy esperados, apoyarán a Nvidia DLSS 4 Gen. multiframe junto con estos dos juegos, también obtuvimos dos nuevos trailers para la luz de Motiram y Wuchang: Fallen Feathers (que también admitirá DLSS 4 MFG).
Crimson Desert comenzó como un MMORPG en el mundo abierto. Sin embargo, durante el desarrollo, Pearl Abyss giró y lo convirtió en un juego para un solo jugador. Y, para ser honesto, me alegro de que ya no sea un MMORPG.
La característica más importante de Crimson Desert es su sistema de combate. Por lo que he visto, el juego está más orientado a la acción y más indulgente que Dark Souls/Elden Ring. Entonces, esta debería ser una buena noticia para aquellos que quieren algo más que un clon de Dark Souls.
El desierto carmesí será impulsado por el motor BlackSpace. Y, por lo que parece, el desierto carmesí puede no sufrir tartamudeos. O al menos ese es el ambiente que obtuve de un video reciente de 10 minutos de IGN. Puede encontrar ese video al final del artículo.
Por otro lado, Mindseye es un nuevo juego de acción y aventura para un solo jugador basado en la historia. Este juego es creado por los antiguos desarrolladores de GTA, por lo que te recordará a GTA y Watch_dogs. Hace unos días, Build a Rocket Boy lanzó dos remolques teaser para ello. Estos remolques parecían ser similares a los que se filtraron hace un tiempo. Entonces, al menos ahora puedes verlos en 4K.
Wuchang: Fallen Feathers es un nuevo juego de almas que tiene lugar en la tierra de Shu durante la dinastía Ming tardía. Este es un juego que he estado esperando. Wuchang comenzó como un juego UE4 pero fue portado a UE5. Entonces, no sé si se aprovechará de Lumen o no. Tendremos que probarlo para vernos por nosotros mismos.
Finalmente, Light of Motiram es un juego en línea que se parece a los Juegos Horizon. Básicamente, piense en ello como Horizon se encuentra con Palworld/Lost Arca. Los jugadores explorarán el vasto mundo abierto, construirán su base de operaciones, tecnología avanzada, mecanimales de tren y tomarán jefes formidables.
¡Disfruta y estad atentos para más!

John es el fundador y editor en jefe de Dsogaming. Es un fanático de los juegos de PC y apoya mucho la modding y las comunidades independientes. Antes de crear dsogaming, John trabajó en numerosos sitios web de juegos. Si bien es un jugador de PC acérrimo, sus raíces de juego se pueden encontrar en las consolas. John amó, y todavía lo hace, las consolas de 16 bits, y considera que SNES es una de las mejores consolas. Aún así, la plataforma de PC lo ganó sobre consolas. Eso se debió principalmente a 3DFX y su icónica tarjeta de gráficos de Acelerator 3D dedicada, Voodoo 2. John también ha escrito una tesis de mayor grado sobre la «evolución de las tarjetas gráficas de PC».
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