Estoy metido hasta las rodillas en jugar Nioh 3, y aunque el embargo de reseñas se ha levantado, todavía necesito más tiempo para completar esta tercera parte densamente repleta. Pero después de jugar durante un par de docenas de horas, puedo decir con confianza que me estoy divirtiendo cortando yokai en esta aventura de salto en el tiempo. Si bien el juego sigue siendo un juego de acción deliciosamente difícil, especialmente gracias a su nuevo estilo Ninja, lo que más me impresiona es su gratificante enfoque de exploración.
Una de las grandes adiciones de Nioh 3 es Ninja Style Shift, que efectivamente te brinda una clase con sabor a shinobi que se siente como controlar un personaje completamente diferente. Si bien su estilo opuesto, Samurai, ofrece la experiencia de combate más tradicional de Nioh (completa con las cuatro posiciones de armas), prefiero la velocidad y agilidad del estilo Ninja. Cortar a los enemigos usando el armamento personalizado del Ninja, como espadas dobles, bastones divididos o tonfa, mientras esquiva rápidamente alrededor y detrás de ellos para aprovechar el daño de puñalada por la espalda más fuerte del Ninja, es emocionante. También disfruto experimentando con el impresionante y profundo conjunto de herramientas y magia desbloqueables del Ninja.
Independientemente de si prefieres Samurai o Ninja, cambiar entre ellos con solo presionar un botón permite un cambio dinámico en los estilos de juego que mantiene el combate fresco y estratégicamente atractivo durante horas. Disfruto dominando los rasgos inherentes de cada estilo y las muchas armas que ofrecen.
También disfruto el enfoque de Nioh 3 para la exploración de mundos abiertos. Si bien no es un verdadero juego de mundo abierto, los jugadores visitan diferentes centros expansivos y una sola masa de tierra puede tardar entre 15 y 20 horas en explorarse por completo. El enfoque de exploración de Nioh 3 enhebra inteligentemente la aguja entre los mapas excesivamente guiados llenos de íconos de la mayoría de los juegos de mundo abierto y el espíritu de diseño más críptico de «elige una dirección y mira lo que encuentras» de Elden Ring o los juegos recientes de Zelda. Al entrar en una región, el mapa es una pizarra en blanco. Pero cuanto más descubres, más niveles de recompensas de exploración desbloqueas, como mejoras de estadísticas de ataque/defensa; Sin embargo, lo más importante es que el mapa comienza a mostrar íconos de los objetos que estabas cerca pero que te perdiste la primera vez.
Estos incluyen misiones secundarias, cofres de botín, espíritus Kodama ocultos, estatuas de Jizo, secciones transversales del Espíritu Guardián y mucho más. Puede que el mundo de Nioh 3 no presuma de momentos emergentes sorprendentes, pero incentiva constantemente la exploración porque todo lo que encuentras mejora a tu personaje de alguna manera. Obtendrás nuevas armas, equipo, puntos de habilidad, mejoras pasivas y más simplemente deambulando, y es un gancho eficaz cuando el juego todavía golpea a los jugadores con su alta curva de dificultad.
Otro de los grandes destinos de Nioh 3 son los Crisoles, reinos demoníacos que presentan un desafío general mayor acorde con su paisaje infernal. Generalmente presentado como el clímax de un hito de la trama, me gustan Crucibles como desafíos autónomos y rupturas con el supramundo. También me gustan las armas únicas del Crisol que recompensan, que tienen habilidades especiales desbloqueables e infligen más daño, pero hacen que el jugador sufra más daño.
Los encuentros de Nioh 3, especialmente las peleas contra jefes, siguen siendo asuntos desafiantes. Sin embargo, superar a un enemigo aparentemente insuperable nunca había sido más factible gracias a la exploración más libre. Nioh 3 permite a los jugadores explorar y fortalecerse si chocan contra una pared y, como establecí anteriormente, no faltan cosas que hacer o encontrar. Esto es mucho más divertido que recorrer la misma ruta tipo corredor hasta la saciedad. Pero incluso si técnicamente superas el nivel de personaje recomendado por una región, las batallas contra jefes exigen un alto grado de reflejos y reconocimiento de patrones (además de la habilidad para saber cuándo cambiar de estilo de combate) que la simple molienda de números no puede resolver; y ahí es donde el éxito sabe más dulce.
Aún así, cuando tu destreza no está a la altura, Nioh 3 ofrece muchas formas de ayudarte a tomar el relevo. Desde tener dos equipamientos completamente diferentes entre los estilos Samurai y Ninja, múltiples sistemas para reciclar botines no deseados y fortalecer el equipo preferido, árboles de habilidades expansivos para cada arma (con respeto gratuito) y otras características que aún se revelan, es impresionante cuánto puedes personalizar tu personaje para prepararte para cualquier pelea, incluso para los estándares de esta serie.
Naturalmente, te sentirás abrumado por la gran cantidad de opciones a tu alcance (yo ciertamente lo estoy), pero el juego hace un trabajo sólido al facilitar a los jugadores el acceso a estos sistemas entre tutoriales jugables y un glosario que explica sucintamente cada característica. Nioh 3 también te permite acostumbrarte a un lote inicial de funciones durante una buena docena de horas o más antes de desbloquear nuevas opciones y ampliar las existentes, y estoy agradecido por eso. Desafortunadamente, significa que se dedica mucho tiempo de inactividad a los menús inspeccionando/reciclando docenas de piezas de botín, así como a marcar las casillas para obtener numerosas recompensas en múltiples menús. Si bien se siente bien crecer continuamente, hacer una pausa para hacerlo es como tener que comer un bocado de verduras cuando solo quiero volver a devorar mi jugoso bistec.
Me queda un buen camino por recorrer antes de acumular créditos en Nioh 3, pero hasta ahora me lo estoy pasando genial. La acción sigue siendo ingeniosa y satisfactoria, la personalización del juego permite una capacidad abrumadora a la hora de construir a tu héroe y el mundo abierto ofrece razones convincentes para explorar cada rincón. Espero que las ofertas del mundo sigan obligándome a explorar, y mucho de eso dependerá de qué tan duros se vuelvan los jefes en el futuro. A partir de ahora, estoy entusiasmado y dispuesto a afrontar cualquier desafío que quede por delante.







