por
William D’Angelo
Publicado hace 17 horas / 4,180 vistas

La PlayStation 5 fue la consola más vendida en Europa con 207,689 Unidades vendidas para abril de 2025, según las estimaciones de VGChartz. La PlayStation 5 ahora ha vendido un estimado de 25.86 millón Unidades de por vida en Europa.

Nintendo Switch vendió aproximadamente 78,461 unidades para llevar sus ventas de por vida a 38.76 millones de unidades. La serie Xbox X | S vendió 44,187 unidades para llevar sus ventas de por vida a 8.42 millones de unidades.

Las ventas de PS5 en comparación con el mismo mes para la PS4 en 2018 han disminuido en más de 229,000 unidades, mientras que la serie Xbox X | S en comparación con el mismo mes para la Xbox One ha bajado en más de 39,000 unidades. PS4 vendió 437,171 unidades para el mes de abril de 2018 y las ventas de Xbox One fueron de 83,432 unidades.

Las ventas de PlayStation 5 en comparación con el mismo mes del año anterior han disminuido en 27,326 (-11.6%). Las ventas de Xbox Series X | S han disminuido en 538 unidades (-1.2%) y las ventas de Nintendo Switch han disminuido en 93,041 unidades (-54.3%).

Mirando las ventas mes a mes, las ventas de PlayStation 5 han disminuido en casi 94,000 unidades, las ventas de Xbox Series X | S disminuyen en casi 15,000 unidades y las ventas de Nintendo Switch están planas.

2025 año hasta la fecha, la PlayStation 5 ha vendido aproximadamente 1,13 millones de unidades, Nintendo Switch ha vendido 0,34 millones de unidades y la serie Xbox X | S ha vendido 0,20 millones de unidades.

Estimaciones de hardware de VGChartz Japón - PS5, PlayStation 5, Xbox, Xbox Series X, Nintendo Switch

Ventas mensuales:

Estimaciones de hardware de Europa para abril de 2025 (Seguido de ventas de por vida):

  1. PlayStation 5 – 207,689 (25,856,545)
  2. Cambiar – 78,461 (38,764,398)
  3. Serie Xbox X | S – 44,187 (8,421,624)

Ventas semanales:

Europa 12 de abril de 2025 Estimaciones de hardware:

  1. PlayStation 5 – 60,441
  2. Cambiar – 17,617
  3. Serie Xbox X | S – 10,813

Europa 19 de abril de 2025 Estimaciones de hardware:

  1. PlayStation 5 – 55,159
  2. Cambiar – 18,963
  3. Serie Xbox X | S – 10,875

Europa 26 de abril de 2025 Estimaciones de hardware:

  1. PlayStation 5 – 46,710
  2. Cambiar – 20,323
  3. Serie Xbox X | S – 10,852

Europa 3 de mayo de 2025 Estimaciones de hardware:

  1. PlayStation 5 – 45,379
  2. Cambiar – 21,558
  3. Serie Xbox X | S – 11,647

Metodología VGChartz: Las estimaciones de hardware se basan en el muestreo minorista y las tendencias en países individuales, que luego se extrapolan para representar la región más amplia. Esto generalmente nos permite producir cifras que terminan dentro del 10% de los totales reales.

Estos datos se comparan regularmente con las cifras oficiales de envío publicadas por los fabricantes y cifras de consola estimados por rastreadores regionales con mayor cobertura del mercado que nosotros. Luego actualizamos nuestras propias estimaciones para alinearlas con esas cifras. Esto puede resultar en cambios frecuentes a menudo en un corto espacio de tiempo, pero creemos que es importante priorizar la precisión sobre la consistencia.

Tenga en cuenta que nuestras estimaciones se basan en datos de venta (unidades vendidas a consumidores). En casi todos los casos, las cifras publicadas por los fabricantes de consola se basan en datos de envío (venta), donde tan pronto como un dispositivo ha dejado la fábrica e ingresó la cadena de suministro para la entrega, se considera una venta. Esta es la razón por la cual siempre hay una diferencia entre las estimaciones de las empresas (venta) y VGChartz (venta a través), incluso después de haber realizado ajustes. La única excepción a eso es cuando se ha descontinuado una consola y el stock restante finalmente se agotó; en ese momento, las cifras coincidirán.


Un jugador de toda la vida y ávido, William D’Angelo se presentó por primera vez a VGChartz en 2007. Después de años de apoyar el sitio, fue contratado en 2010 como analista junior, trabajando para dirigir el analista en 2012 y asumir las estimaciones de hardware en 2017. Ha ampliado su participación en la comunidad de juegos al producir contenido por su cuenta Canal de youtube y Canal de contracción. Puedes seguir al autor en Bluesky.

Más artículos



Source link

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí