Un centro social en la línea de la Torre de Destiny 2 está «en la lista de funciones» para HellDivers 2El sucesor, el desarrollador Arrowhead ha indicado.
Helldivers 2 usa naves espaciales como un área de puesta en escena pequeña donde hasta tres jugadores pueden prepararse para las misiones, preocuparse por su apariencia y carga. No hay un centro social a mayor escala, que algunos fanáticos han pedido que Arrowhead considere dada la naturaleza social de la guerra galáctica impulsada por la comunidad de HellDivers 2.
Cuando un fan sugirió en Discord que «realmente apreciarían una estación espacial de Hub Social (como la Torre en Destiny)», el CEO de Arrowhead, Shams Jorjani respondido con un inequívoco: «Está en la lista de características para la siguiente».
Eso suena bastante definitivo, pero todavía no tenemos idea de cuándo Arrowhead se dirigirá a Helldivers 3. El estudio ha indicado que planea apoyar a Helldivers 2 en los próximos años, y solo recientemente lanzó el juego publicado en Sony en Xbox Series X y S. De hecho, es un momento particularmente genial para Helldivers 2, cuyo inicio de la actualización agregó mundos hives.
En abril, el director de producción de HellDivers 2, Alex Bolle, le dijo a IGN «Queremos que esté alrededor durante años y años y años por venir».
«Y es casi como, ¿cómo nos mantenemos fieles a la fantasía HellDivers 2, lo suficientemente desafiante como para seguir haciendo nuevas características y nuevos sistemas increíbles y todo eso mientras nos mantenemos fieles a quienes somos?» Él continuó. «Y creo que es algo tan motivador para los próximos años.
«Cuanto más descubrimos cómo prosperar en un entorno en vivo, y todavía tenemos un camino por recorrer para descubrir muchas cosas en torno a eso, cuanto más podemos dejar que la creatividad se pierda en los nuevos sistemas que nunca hubiéramos pensado hace un año cuando lo lanzamos. He trabajado en juegos en vivo antes y es donde sientes que tienes algo que puedes descubrir: ¿qué si lo hicimos genial?
Mira la revisión de IGN de HellDivers 2 en Xbox Series X y S para ver lo que pensamos del juego como es hoy.
Vikki Blake es reportero de IGN, así como crítico, columnista y consultor con más de 15 años de experiencia trabajando con algunos de los sitios y publicaciones de juegos más grandes del mundo. También es una guardián, espartana, silenciosa Hillian, Legend y Perpetualy High Caos. Encontrarla en Bluesky.








