Kojima Productions estrenó un nuevo trailer de 10 minutos de Long For Death Stranding 2 en SXSW durante el reciente fin de semana, y aunque presenta algunas caras familiares, como Norman Reedus y Lea Seydoux, que repiten sus roles de la primera muerte, el trailer comienza en una nueva cara: Luca Marinelli. Pero Marinelli no solo interpreta a un nuevo personaje en el universo de la muerte … parece estar listo para convertirse en la nueva serpiente sólida de Kojima.

¿Quién está jugando Luca Marinelli en la muerte Stranding 2?

Marinelli es un actor italiano que proporciona la voz y la semejanza del personaje Neil en Death Stranding 2: On the Beach. Si bien la gran mayoría de los papeles cinematográficos de Marinelli han estado en producciones de idiomas italianos, es probable que el público de habla inglesa sea mejor conocida como el inmortal Mercenary Nicky de The Old Guard de Netflix.

En el último trailer de Death Stranding 2, el Neil de Marinelli se muestra por primera vez en una sala de interrogatorios, acusado de crímenes desconocidos por un hombre con traje. Neil dice que solo estaba haciendo el «trabajo sucio» para este hombre adecuado y parece estar tratando de terminar con el acuerdo de trabajo que tiene con ellos. El hombre responde enojado que Neil «no tiene otra opción» sino seguir trabajando para él.

La escena luego salta a Neil hablando con una empleada de Bridges llamada Lucy (interpretada por la esposa de la vida real de Marinelli, la actriz Alissa Jung). Esta conversación sugiere la relación romántica de la pareja, y también revela que el trabajo que Neil está haciendo para el hombre adecuado está de contrabando de carga, las mujeres embarazadas con muerte cerebral, para ser precisos.

Espera, mujeres embarazadas muertas con cerebro?

Una de las imágenes más emblemáticas de la fachada de muerte original es Sam Porter Bridges de Norman Reedus con un matraz naranja brillante que contiene un bebé atado a su pecho. El bebé que lleva es un bebé puente, o BB; Un feto de siete meses eliminado a través de la cesárea de una madre muerta de cerebro. Tal escenario crea un estado de limbo entre la vida y la muerte, lo que a su vez permite a BBS comunicarse con el mundo de los muertos. BBS puede ayudar a sus transportistas adultos a detectar cosas varadas, o BTS, que son almas malévolas atrapadas en el mundo de los vivos que causan vacantes.

Bien, respira, casi ya terminamos. Antes de los eventos del primer juego, el gobierno de los Estados Unidos estaba experimentando con BBS para explicar los vacíos, grandes eventos destructivos causados ​​por BTS que pueden nivelar ciudades enteras similares a una bomba nuclear. Sin embargo, el estudio se suspendió después de que un experimento de BB creó un vacío en Manhattan, destruyendo la ciudad y matando al presidente de los Estados Unidos. Excepto que los experimentos en BBS continuaron, en secreto, de ahí por qué Neil está contrabandeando en las mujeres embarazadas con muerte cerebral. Presumiblemente está haciendo esto para el gobierno de los Estados Unidos para que pueda continuar su investigación ilegal.

¿Es la serpiente sólida en la muerte Stranding 2?

Crédito de la imagen: Kojima Productions

El nuevo trailer de SXSW Death Stranding 2 termina con un disparo de Neil de Marinelli que ataba un pañuelo alrededor de su frente. En ese momento, sin duda se parece mucho a Solid Snake, la muy querida protagonista de la serie Solid Metal Gear Solid de Kojima.

Entonces, ¿esto significa que la serpiente sólida está en la muerte Stranding 2? No del todo, pero la similitud visual entre Neil y Snake es ciertamente intencional. Para comprender la conexión entre los dos personajes, debe volver a 2020, cuando Hideo Kojima Publicó un extracto de una entrevista Participó en su Instagram oficial.

Una de las preguntas formuladas fue «¿Qué creadores y actores tienen su atención actualmente?» A esto Kojima respondió: “Hay muchos actores que sigo. Luca Marinelli recientemente me llamó la atención después de ver «The Old Guard» y «Martin Eden».

«Creo que si se pusiera un pañuelo, ¡sería una visión de la serpiente sólida!» Kojima agregó.

Avance rápido a SXSW, y ahora tenemos imágenes de Marinelli vistiendo un pañuelo y parecían la imagen escupida de la serpiente sólida. Para ser claros, Neil no es (por lo que entendemos) una serpiente sólida: los universos de Metal Gear Solid y Death Stranding están separados. Sin embargo, es innegable que Kojima está haciendo referencia a su creación más famosa.

Cómo la muerte Stranding 2 se conecta a Metal Gear Solid

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Neil y sus tropas no muertas. Crédito de la imagen: Kojima Productions

Sin embargo, el cosplay de la serpiente de Neil no es solo un homenaje descarado y huevo de Pascua para los fanáticos de Kojima. El nuevo trailer evoca intencionalmente Metal Gear en cada oportunidad. Para continuar tirando del hilo de Neil, el remolque deja en claro que Neil queda en algún momento. Su alma está varada en el mundo vivo, al igual que lo que le sucedió a Cliff Unger (Mads Mikkelsen) en el primer juego.

Al igual que Unger, la forma varada de Neil toma la apariencia de un soldado acompañado de un pelotón de guerreros no muertos. Durante esta revelación en el trailer, un narrador habla sobre el resurgimiento de la cultura de armas de los Estados Unidos en el «nuevo continente».

Se remonta a uno de los temas más grandes que Kojima exploró a lo largo de la serie Metal Gear: la proliferación de armas, particularmente misiles nucleares y cómo los brazos desestabilizan a la humanidad. Este ha sido un tema clave en gran parte del trabajo de Kojima a lo largo de los años, y casi todos los juegos de Metal Gear se trata de detener la proliferación de armas nucleares. La ironía es que la serpiente a veces debe usar armas para detener la guerra nuclear, pero incluso esto se muestra que tiene un efecto corrosivo tanto en el alma de él como en el Big Boss. Esta postura anti-armamentos es probablemente la razón por la que hay varios juegos de Metal Gear donde son posibles los juegos no letales.

Si bien los paralelos temáticos son claros de ver, también puede haber una especie de conexión de filosofía artística. Neil podría ser una «versión» de Solid Snake a través de la metafísica. Las cosas apaltradas son almas fallecidas atadas al mundo de los vivos, y lo que está si no está muerto (al menos en el sentido artístico: el equipo de metal como franquicia parece terminado, a pesar de las remas de remas de remakes). Quizás Neil es la forma de Kojima de decir que el alma de la serpiente está atrapada en el mundo de la muerte, por lo que la cara de Neil es breve en un Skulles durante el sendero durante el sendero.

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Una criatura similar a Metal Gear en Death Stranding 2. Crédito de la imagen: Producción de Kojima

Fuera de Neil, el trailer presenta una segunda referencia importante a Metal Gear cuando Heartman parece combinar la nave, DHV Magellan, con un BT colosal para formar un gigante bio-robótico humanoide, no es diferente a la Sahalanthropus de Metal Gear Solid 5. Mientras que las máquinas de Gear Metal de la serie MGS a menudo se usan para lanzar armas nucleares, el Magelan es, en una forma, de una manera, una forma, una forma, una forma, una forma, también es una forma de carcasa, también las máquinas de la vivienda, también los Combines con los Combines de la vivienda. Voidouts.

Hablando de MGS 5, la última vez que Kojima lanzó un trailer como cinematográfico (y tan largo) como la vista previa de Death Stranding 2 más nueva fue el avance de la banda roja de 10 minutos para Metal Gear Solid 5. Ambos son de ámbito épico, presentando a los personajes como si fueran estrellas de cine y combinando escaparates en un escaparate heroico para el nuevo juego de Kojima.

¿Habrá otro juego sólido Kojima Metal Gear?

A estas alturas está bastante claro que nunca obtendremos otro juego de Metal Gear Solid de Hideo Kojima. Se vio obligado a dejar la franquicia después de su partida de Konami, por lo que cualquier juego de MGS en el futuro, como el próximo remake de Metal Gear Solid 3, se producirá sin su participación.

A pesar de esto, está claro que las imágenes y los temas de la serie todavía se queman en la imaginación de Kojima. Con Death Stranding 2, Kojima podría no estar haciendo un juego como Metal Gear Solid, pero claramente se está inspirando en su propia serie para crear un nuevo capítulo para la muerte de la muerte.

El trailer de la secuela deja en claro que las ambiciones de Kojima para la Muerte Stranding 2 son aún más grandes de lo que fueron para el primer juego, con entornos más diversos (como selvas tropicales y océanos) y aparentemente un mayor énfasis en el combate. Combinado con las imágenes, los temas y el nuevo juego, Death Stranding 2 se ve más de cerca que nunca a ser un nuevo juego de Metal Gear Solid, incluso si no comparte el mismo nombre.

Matt Kim es el editor senior de características de IGN.





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