«¡Es hora de retumbar!» Activos de juego inacabados de la versión de Aspyr Media de la Caballeros de la antigua república (Kotor) Remake ha encontrado su camino en línea, según MP1st, desde la cartera de un desarrollador que ya no está adjunto al proyecto, ahora que está en manos de Saber Interactive.

Las imágenes muestran renders de blasters, vibroswords, consolas y contenedores del original, actualizado con gráficos modernos. Por lo que podemos ver, parece que un conjunto de armas se coloca sobre una cama, probablemente en los cuarteles a bordo del Aguja desde la apertura del juego. Incluso podemos ver una versión actualizada de uno de los omnipresentes peatones del juego en la base de la cama.

Hay un conjunto de pistolas bláster, vibroswords cortos, herramientas y lo que parece ser el casco y los brazales de un soldado de la república, todos muy pulidos y vividos en comparación con las escasas habitaciones del juego original.

Hablando de entornos actualizados, también obtuvimos un conjunto de imágenes que muestran lo que parece ser un pasillo, consola y carrito del END SPIRE. Esa suposición fue corroborada por MP1ST, quien informó que el diseñador que publicó estas imágenes dijo que en su mayoría eran de las primeras partes del juego. El diseñador también declaró que las armas del juego estaban planificadas con un componente personalizable, lo que permite a los jugadores cambiar módulos.

Esa función personalizable por sí sola habría agregado mucho valor al remake. El juego original tenía un sistema en el que se podía modificar blasters y sable de luz, pero no cambiaría la apariencia del arma (a menos que fuera un cristal de sable de luz); Solo cambiaría las estadísticas. Ni siquiera Kotor II, o el aún activo Star Wars: The Old Republic, Tener modificaciones de armas que cambian la apariencia del arma. Esta adición podría alinear el remake con moderna Star Wars títulos como Jedi: orden caído o Jedi: Survivor.

Por último, vislumbramos al jugador, sosteniendo una vibración corta con un poco de HUD que se muestra. Eso nos da nuestro primer vistazo a la misión compañera favorita de los fanáticos Vao, quien aparece como un retrato en la parte inferior izquierda. Sus texturas no parecen actualizadas, pero la reflejamos en dos tragamonedas, lo que supongo que representan el famoso sistema de dos complejos del juego.

Kotor Remake HUD Imagen

Esta fuga sigue a otra muestra del trabajo de Aspyr Media en Kotor, que aterrizó en línea hace solo un mes. Esa fuga contenía arte conceptual de Kashyyyk, reinventando las casas de los árboles de los Wookiees para el remake moderno.

Tendremos que esperar y ver cuánto, si alguno, de este trabajo realizado por Aspyr Media, llega a la nueva versión de Kotor desarrollada por Saber Interactive. Aún así, espero que las actualizaciones modernas vayan más allá de la fidelidad visual y mejoren la mecánica y las características del juego de manera significativa. ¡Solo el tiempo lo dirá!

Colin es un fanático e investigador de Star Wars que disfruta profundamente en cada rincón de esta extraña y maravillosa galaxia muy, muy lejana.



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