Recientemente se confirmó que veremos Resident Evil: Requiem Gameplay durante la Ceremonia de la Noche de Apertura en Gamescom, que se llevará a cabo el 19 de agosto. Incluso más recientemente, el notable Leaker de Resident Evil ‘Dusk Golem’ llevó a las redes sociales para descubrir una serie de dañas sobre el próximo lanzamiento importante en la legendaria franquicia.
En una serie de publicaciones, el anochecer Golem afirmó que se han implementado nuevos motores de iluminación y sombra, el sistema de IA es único e inteligente, y algunas áreas de nivel abierto en Raccoon City requerirá un vehículo para atravesarlos.
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El anochecer Golem ha sido una mina de oro para las filtraciones de residentes malvados, pero siempre vale la pena prefirar esto con la recomendación de ‘Tómalo con una pizca de sal’. Todo siempre está sujeto a cambios.
En una serie de publicaciones en las redes sociales, el anochecer Golem reveló pilas sobre el próximo Resident Evil: Requiem, todo lo cual podría confirmarse o refutar la próxima semana cuando se muestra el juego durante la noche de apertura en vivo.
En este momento, han hablado oficialmente, ya que mencionó la capacidad de cambiar entre primera y tercera persona en la mosca (y básicamente diseñando dos juegos diferentes entre sí para lograr esto, ya que requiere un gran reorganización para trabajar con ambos), el nuevo motor de iluminación/sombra, el motor de cabello de Pragmata.
Además, sabemos que el acosador utiliza un nuevo sistema de IA dinámico que han hecho para comportarse de manera única e inteligente en la marcha. Hay pocas otras innovaciones, algunas que conozco, pero también estoy seguro de que no las conozco todas.
Un pequeño puñado no me importa si han estado trabajando duro para lograr tener un buen rendimiento En áreas diseñadas de nivel abierto como Raccoon City, a lo largo de un vehículo para viajar a su alrededor. El combate con Leon ha visto grandes innovaciones, sinceramente, algunos últimos de nosotros Parte 2-issspero también sus propias innovaciones.
Ha habido un esfuerzo para proporcionar más sistemas físicos ambientales e interactividad para los segmentos de Grace, donde tiene que trabajar más con el medio ambiente, y equilibrar la luz y la oscuridad. Y más no diré, y seguro que no sé. Pero tienen mucho más que revelar.
El anochecer Golem luego compartió una imagen de Alice de la serie de películas Resident Evil que montaba en una motocicleta ‘sin ningún contexto’, lo que sugiere que utilizaremos un modo de transporte similar en Resident Evil: Requiem.
¿Estas fugas gel con lo que espera de Resident Evil: Requiem? Déjame saber lo que estás pensando en el foro de juegos internos.
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