Reseña de la película

Ver “Return to Silent Hill”, la adaptación cinematográfica del aclamado juego de terror psicológico de supervivencia Silent Hill 2, es como mirar este último a través de un espejo roto. Todos los elementos originales están ahí, pero lo que se refleja está inconexo, un cuadro que es familiar pero no. El efecto hace que “Return” se sienta más como un recuento que como una adaptación, algo que es frustrante y convincente a partes iguales.

Para aquellos que no han jugado el videojuego (por favor, jueguen), Silent Hill 2 es un examen desgarrador del dolor que sigue a James Sunderland mientras lucha contra monstruos, figurativos y literales, en su búsqueda para encontrar a su esposa en medio de los inquietantes grotescos de la ciudad junto al lago de Silent Hill. “Return to Silent Hill”, dirigida por Christophe Gans (quien también dirigió “Silent Hill”, la divertida aunque ligeramente tonta adaptación cinematográfica de 2006 del primer juego de Silent Hill), sigue la misma premisa básica, hasta que deja de ser así.

James (Jeremy Irving) todavía está buscando a Mary (Hannah Emily Anderson) después de recibir una carta de ella diciéndole que regrese a su lugar especial. Silent Hill sigue siendo un lugar lleno de desesperación y sus manifestaciones físicas mortales. Pero mientras Silent Hill 2 se vuelve hacia adentro hacia una introspección condenatoria, “Return” elige apoyarse en amenazas externas, incluidas algunas nuevas que nunca estuvieron presentes en el juego.

“Return” a menudo parece una continuación del primer juego, en el que una secta juega un papel importante. El problema es que estas no son secuelas directas; Silent Hill 2, aunque se desarrolla en la misma ciudad, tiene su propia historia contenida, casi completamente divorciada del primer juego. Entonces, para Gans y los coguionistas Sandra Vo-Anh y Will Schneider agregar esos elementos aquí resulta discordante hasta el punto de distraerse. (“¡Eso no sucedió!” era un estribillo mío constante).

Pero luego algo interesante hace Esto sucede al final de la película: los elementos discordantes comienzan a formar algo cohesivo e intrigante, si no tan memorable como el material original. Los mejores momentos de la película (el reflejo de James en un espejo sucio, una conversación desgarradora con una mujer moribunda) siguen siendo los que se extraen directamente del juego (el fan service es real aquí), pero la película logra dejar su propia huella.

Hablando de lo que funciona, la música bellamente desesperada de Akira Yamaoka es lo más destacado aquí. (Yamaoka compuso la música para Silent Hill 2.) A menudo agrega una capa muy necesaria de profundidad emocional a lo que sucede en la pantalla y ayuda a distraer la atención de la cinematografía generalmente mediocre de la película y de los efectos visuales increíblemente horribles. (La idea de que estaba bien agregar cielos azules y soleados a cualquier escena de esta película, algo casi anatema para Silent Hill en general, me resulta desconcertante).

Quiero decir que me gusta “Return to Silent Hill”, pero creo que simplemente me fascina. No debería funcionar, y no lo hace la mayor parte del tiempo, pero hay algo convincente en cómo termina todo, cómo las decisiones que fracasaron en el momento se sienten un poco más justificadas una vez que pasan los créditos (que son increíblemente elegantes por alguna razón). No se compara con el juego, pero hay suficiente aquí para justificar otra visita a esta pequeña y trágica ciudad.

“Regreso a Silent Hill” ★★ (de cuatro)

Con Jeremy Irving, Hannah Emily Anderson. Dirigida por Christophe Gans, a partir de un guión de Gans, Sandra Vo-Anh y Will Schneider, basado en el videojuego Silent Hill 2. 106 minutos. Clasificación R por contenido sangriento y violento, lenguaje y uso breve de drogas. Se estrena el 22 de enero en varios cines.



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