Salvo otro retraso, jugaremos Grand Theft Auto 6 en menos de un año. El juego de crimen en masivo de Rockstar (en escala y esperado) se lanzará el 26 de mayo de 2026. Estoy tan listo como cualquiera para saltar a una versión de Vice City después de 23 años (y contando). Pero tampoco puedo evitar preguntarme por qué, a través de toda su historia, la elección de Rockstar en la configuración ha sido muy limitada.

«Limitado» probablemente no es la palabra en la que piensas al mencionar Rockstar. Hace que los juegos de mundo abierto más grandes y detallados del mercado. Pero me pregunto por qué esos enormes mundos abiertos siempre terminan muy parecidos a los nuestros. La serie Grand Theft Auto, The Red Dead Redemption Series, Bully, La Noire, Max Payne 3, Manhunt, Midnight Club: todos estos juegos están establecidos en nuestro mundo (o versiones ligeramente ajustadas).

La expansión de Nightmare Undead de Red Dead Redemption llevó a la serie a un universo alternativo donde los muertos caminaron por la tierra. Pero esa es la última vez que un juego de rockstar realmente abrazó la ficción especulativa. Ningún trabajo de estudio ofrece mundos abiertos más impresionantes. Pero, ¿por qué esos mundos tienen que parecerse tanto a los nuestros?

Rockstar se ha mantenido cerca del realismo

Rockstar se hizo un nombre con la ficción criminal interactiva, y se ha quedado cerca de esas raíces de género mientras se expandió masivamente de cualquier otra manera desde entonces. Grand Theft Auto fue la fuente. Red Dead Redemption fue una variación, viajando en el tiempo cien años, pero apegándose del mismo tipo de delincuentes que pueblan sus juegos modernos. En Bully, reinventó esas dinámicas dentro de una escuela. La configuración cambia, pero el género sigue siendo el mismo: historias de crímenes fundamentadas (ish) ambientadas en el mundo real (ish).

Estoy a favor de Rockstar continuando haciendo juegos con pandillas, atracos, robos, etc. ¿Pero necesitan tener lugar en una versión realista de nuestro mundo? Dungeons & Dragons de 2023: Honor entre los ladrones tuvo lugar en los reinos olvidados, pero tuvo una secuencia de atracos cerca del final de su segundo acto, cuyos detalles solo fueron posibles gracias a los poderes mágicos inherentes al entorno. Rockstar podría seguir haciendo el mismo tipo de juego, pero en un entorno que permite nuevas y más variadas opciones de juego.

La fantasía abre tantas puertas (¿o son portales?)

Algunas cosas simplemente cambian naturalmente. En lugar de una búsqueda en la que necesite buscar un automóvil, es posible que necesite cazar un dragón y montarlo por el mapa. Tal vez en lugar de una bóveda bancaria llena de ladrillos de oro, tu atraco te hace ir tras un artefacto mágico maldito. En lugar de asesinar a un fundador tecnológico con un teléfono explosivo, podría sacar a un rey con un hechizo con una preparación exigente. En lugar de una radio que toca los éxitos de los 80, tienes un pequeño hada que canta para ti mientras conduces a tu caballo.

The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo.

Rockstar ya hizo algunos de los grandes cambios cuando imaginaba al oeste americano como un entorno de mundo abierto después de años de juegos de GTA. Un automóvil se convirtió en un caballo, una casa de seguros se convirtió en un campamento, un club de comedia donde estaba actuando Chris Rock se convirtió en una proyección de una película muda temprana en una tienda fuera de la ciudad. Pero una fantasía abre tantas posibilidades de misiones nuevas y tantos nuevos tipos de donantes de misiones para repartirlos. Enanos, Elfos, Djinn, Wizards, Witches, Griffins, Dragons, Demigods, y y así sucesivamente.

Me doy cuenta de que estoy describiendo el Witcher 3 aquí, y cuando hablas de juegos de fantasía en el mundo abierto, terminas un poco en ese vecindario. Pero Rockstar no estaría vinculado al material fuente existente y podría llevarlo en cualquier dirección que quisiera. Podría ser clásico como el señor de los anillos, o satírico como el mundo de discos, o Grimdark como Game of Thrones, o inspirado en culturas del mundo real como la voluntad de la ciudad de muchos o jade, o completamente divorciado de tropos de fantasía populares como el Archivo de Stormlight y Morrowind. Rockstar es conocido por construir mundos increíbles. Ahora quiero ver un juego de rockstar con una increíble construcción del mundo.



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