Fromsoft decidió que deberían lanzar la tercera pieza del contenido de Elden Ring en tres años, ya que dispara para obtener más elogios por su éxito de éxito. Pero Elden Ring Nightreign no es más DLC, pero un proyecto independiente se centró en el concepto de un juego cooperativo de supervivencia de enemigos agrícolas, obteniendo botín y matando a grandes jefes en un ciclo repetitivo.

Ahora, las revisiones están llegando a Elden Ring Nightreign con el embargo levantado. Son … bastante buenos, aunque lejos de los puntajes épicos altos que vimos del juego original y su DLC. Tal como está, así es como los tres anotaron en Metacritic:

  • Elden Ring (2023) – 96
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree (2024) – 94
  • Elden Ring Nightreign (2025) – 78 en PS5 (80 en PC, con menos revisiones)

Es un puntaje perfectamente aceptable, pero nuevamente, con Fromsoft y Elden Ring, los mantiene a un estándar más alto. Puede que no sorprenda a los fanáticos que hacer un juego multijugador puro y alejarse del núcleo de la serie no sea tan atractivo como seguir con lo que sabemos funciona.

Yo mismo tenía un código, pero no tuve tiempo suficiente para jugar para escribir una reseña. En mi tiempo muy limitado con el juego, entendí el bucle, pero mi impresión inicial era que incluso si me encantaba el juego y su expansión, esto probablemente no iba a ser para mí. Ese es el caso para algunos revisores, pero veremos cómo se sienten los fanáticos cuando lo tienen en dos días.

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Es probable que el juego sea demasiado desafiante para aquellos que quieran jugar solo, incluso si así es como se juega el juego base. Estaba al menos algo equilibrado para eso, pero aún es más difícil de lo que se pretendía ser jugado, con tres jugadores, ya sea en línea o hechos con randoms. Fromsoft ha admitido que era un descuido no hacer un modo de duos, lo que no es posible jugar en el estado actual del juego.

¿Qué dicen los críticos? Es un rango:

  • TheGamer (9/10): «Bucear en el juego tras el juego, experimentando ese bucle de almas en un microcosmos, fue increíblemente satisfactorio, y esos momentos de victoria nunca se han sentido mejor. Hay algunas peculiaridades menores, como la falta de juego de la plataforma cruzada y los jefes esponjosos, pero en general, Nightreign es una de las cosas más inventivas de la alma.
  • Bacible de juego (8/10): «En general, disfruté mi tiempo con elden Ring: Nightreign y espero verlo crecer y florecer con algunas actualizaciones posteriores al lanzamiento. No es perfecto, y en ninguna parte cerca tiene el nivel de esmalte que hizo Elden Ring, pero no puede decir que realmente no está tratando de ser lo que era ese juego».
  • VGC (6/10): «Elden Ring Nightreign es un intento demasiado torpe de injertar las payasadas multijugador a uno de los mejores juegos de rol de la historia. Si bien sus elementos rougelike pueden entretener, una falta de variedad y un sistema de combate desigual finalmente provocan una curiosa presentación secundaria que no se acerca a la serie que comparte su nombre».

Esto será en gran medida dependiente del jugador, ya sea el multijugador cooperativo o el contenido en solitario aplastante en un mundo de Roguelike, te atrae cuando es tan diferente de cómo funcionó el juego base. Estos puntajes no indican un contendiente GOTY esta vez, pero los fanáticos pueden disfrutarlo de todos modos. O no, lo descubriremos pronto aquí.



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