Cuando Valve anunció por primera vez su impresionante hardware Steam Machine, Steam Frame y Steam Controller en noviembre, la compañía dijo que los productos comenzarían a enviarse a principios de 2026. A algunos periodistas se les dijo específicamente «primer trimestre de 2026». Pero debido a la actual escasez de memoria y almacenamiento, ese lanzamiento se retrasó hasta algún momento de la primera mitad de este año, y Valve dice que restablecerá las expectativas sobre cuánto costarán «lo antes posible».
«Planeamos poder compartir precios específicos y fechas de lanzamiento a estas alturas», dice Valve en una nueva publicación. «Pero la escasez de memoria y almacenamiento de la que probablemente haya oído hablar en toda la industria ha aumentado rápidamente desde entonces. La disponibilidad limitada y los precios crecientes de estos componentes críticos significan que debemos revisar nuestro cronograma de envío y precios exactos (especialmente en torno a Steam Machine y Steam Frame)».
Valve dice que su objetivo de «enviar los tres productos en la primera mitad del año no ha cambiado. Pero tenemos trabajo que hacer para fijar precios concretos y fechas de lanzamiento que podamos anunciar con confianza, siendo conscientes de lo rápido que pueden cambiar las circunstancias en torno a ambas cosas».
Cuando El borde y otros medios se reunieron con Valve para obtener una vista previa del nuevo hardware, la compañía se mantuvo bastante vaga sobre los precios en ese momento; una de las preguntas más importantes era si estos dispositivos competirían con las consolas de juegos en lugar de las PC. Desde el principio, Valve nos dijo que Steam Machine, su nueva y ambiciosa consola, estaría «posicionada más cerca del nivel de entrada del espacio de PC». Para el Frame, la compañía dijo que apuntaba a un precio menor que el de sus auriculares anteriores, el Index, que costaban 999 dólares. Y para el Steam Controller, Valve dijo que apuntaba a un precio que fuera competitivo con otros controladores con «entradas avanzadas».
Pero a los pocos días de los anuncios de hardware de Valve en noviembre pasado, quedó claro que a Valve le resultaría difícil ofrecer precios competitivos con el costo de la RAM disparándose. dijo Hardware de Tom que era difícil fijar el precio de la consola porque «el mercado es un poco extraño» y «los precios de la memoria están subiendo mientras hablamos». A principios de 2026, los jugadores de PC han visto el precio de la RAM triplicarse, incluso cuadriplicarse, a medida que los fabricantes de memoria invierten su suministro en el ámbito de los servidores de IA, más rentable.
Ayer, la directora ejecutiva de AMD, Lisa Su, dijo en una conferencia telefónica sobre ganancias que «Desde el punto de vista del producto, Valve está en camino de comenzar a enviar su Steam Machine con tecnología AMD a principios de este año». Parece que las palabras “desde el punto de vista del producto” tenían mucho más peso de lo que pensábamos.





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