EA ha despedido a un número desconocido de personas de sus equipos de Battlefield, incluidos trabajadores de Criterion, Dice, Ripple Effect y Motive Studios, según ha podido saber IGN.
Se informa a las personas que los despidos se están llevando a cabo como parte de una «realineación» en todos los estudios de Battlefield, mientras el equipo continúa con su soporte continuo y en vivo para Battlefield 6 después del lanzamiento. Los cuatro estudios seguirán operativos, aunque los despidos parecen estar afectando a una variedad de equipos en múltiples estudios y oficinas.
IGN pidió a EA comentarios sobre el número total y los tipos de roles afectados, así como sobre las razones específicas de los despidos. Un portavoz de EA dijo a IGN: «Hemos realizado cambios selectos dentro de nuestra organización Battlefield para alinear mejor a nuestros equipos en torno a lo que más le importa a nuestra comunidad. Battlefield sigue siendo una de nuestras mayores prioridades y continuamos invirtiendo en la franquicia, guiados por los comentarios de los jugadores y los conocimientos de Battlefield Labs».
Battlefield 6 fue el juego más vendido de 2025 en Estados Unidos. Vendió un «récord» de 7 millones de copias en tres días y fue el mejor lanzamiento jamás realizado para un juego de la franquicia. Si bien su campaña recibió una respuesta mixta por parte de los críticos, incluido nosotros, le dimos a su modo multijugador un 8/10 en el lanzamiento.
Sin embargo, en los meses transcurridos desde el lanzamiento de Battlefield 6, el juego ha comenzado a tener problemas de un parche a otro. Los fanáticos han criticado una serie de actualizaciones por razones que van desde la estética hasta el movimiento, y tres meses después, las reseñas de Steam han caído a «Mixtas» desde un comienzo «Mayormente positivo». Los principales problemas reportados incluyen críticas a la fuerte monetización, el uso de IA generativa para cosméticos en el juego y menos actualizaciones de contenido de las esperadas. Las críticas fueron tan fuertes que los equipos retrasaron el inicio de la temporada 2 para tener más tiempo para implementar los comentarios de la comunidad. EA publicó recientemente una hoja de ruta de tres meses para sus actualizaciones esperadas.
Los simultáneos de Steam también cayeron significativamente después del gran lanzamiento de Battlefield 6, cuando alcanzó un enorme pico de 747,440. Los simultáneos de Steam ahora suelen ser de decenas de miles. Por ejemplo, Battlefield 6 alcanzó ayer un máximo de 67.000 jugadores simultáneos en la plataforma de Valve. Por supuesto, los números de Steam no muestran el panorama completo de la popularidad o el éxito de un juego, dado que Battlefield 6 también está disponible en PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Pero sí nos dan una idea de dónde se encuentra un juego, y en el caso de Battlefield 6, la caída puede haber sido más dramática de lo que EA esperaba. Mientras tanto, el Battle Royale gratuito de Battlefield, Redsec, ha tenido sus propios problemas, con una calificación de revisión de usuarios de Steam «Mayormente negativa» para publicaciones recientes.
Estos despidos se producen pocos meses después de la inesperada muerte del director de la franquicia Battlefield, Vince Zampella, en un accidente automovilístico. También se producen cuando EA se está preparando para ser adquirida por un grupo inversor compuesto por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, Silver Lake y Affinity Partners por aproximadamente 55 mil millones de dólares. Sin embargo, la adquisición aún no se ha cerrado (se espera que se cierre en el primer trimestre del ejercicio 2027, o abril, mayo y junio de este año). IGN entiende internamente que EA afirma que los despidos no están relacionados con la adquisición.
Rebekah Valentine es reportera senior de IGN. ¿Tienes algún consejo sobre una historia? Envíelo a rvalentine@ign.com.









